加载中…
个人资料
小然
小然
  • 博客等级:
  • 博客积分:0
  • 博客访问:2,966
  • 关注人气:6
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
评论
加载中…
留言
加载中…
图片播放器
好友
加载中…
访客
加载中…
博文

补上来一段测试

 

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
(2008-12-15 03:42)
标签:

maya

cg

杂谈

有点扯不过很好用的照片建模,不适合生产,用来做灯光材质测试还可以。拿朋友照片试了一把~~涛哥很拉风吧!嘎嘎嘎~

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 

    好久没来人气一下少了,。。。不过~也好像就没多过~呵呵,新的工作开始是5天前,让做一个测试,高手很自觉地就不用看了,还是那个项目,现在要求是做一个实拍加合成的测试一边给别客户看~,好像是为了证明我们可以做这种东西,其实实拍加合成这种技术实在是老掉牙,除了正常的渲染输出之外就是要用boujou进行反求摄像机的计算了,就这软件10分钟就能上手。谁兴趣的可以随便下来玩玩。

    反求摄像机是一种技术,可也不是难点,而真正比较麻烦的是怎么让三维物体本身真实起来。这次的小实验让我对渲染又有点深刻地认识了,在做貌似真实环境下的物体,各种通道的输出是非常非常必要的,还好maya2009的mentalray提供了些新的功能,比如renderpass。以前我是用老板本附带一些自己常用的插件去输出想要的通道。一直也是不舍得丢掉那些已经用得滚瓜烂熟的工具,插件,工作的流程,但这次用新版本代替原来的插件算是尝试,上手之后发现确实有方便之处。我想做项目应该保持每一次工作都要有所更新,也就是对自己的工作流程的改进和要保持不断地接受新的知识去完善我门的工作。

    废话不多说,先让大伙喽楼我的宠物(还有个"可爱"的怪虫)。~~忒懒了,~~~~~。。夷~~。。~:<

 

 

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
(2008-10-09 01:24)

    完成了那个令人头痛的4D的项目,之后的几个夜晚可能是没缓过来,睡觉的时候总还梦到调摄像机参数。。过了节慢慢觉得好点了。而接着被安排做一部电影的特效,具体的先不多讲了,因为目前在测试阶段,发点图仅是聊搔:

 

 

 

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
(2008-08-15 17:05)
标签:

杂谈

    我想发张照片,我竟然找不到我现在正在做的项目的工程目录了!!丢了不见了!

    全身上下快要摊掉,我已经在考虑不睡觉把之前几个星期做的都得重新赶出来~~!

    。。。。

    。。。。

    。。我还是不相信他自己会丢掉,我察看了一下文档的访问历史,有一个那个工程的maya文件在历史文件夹里面,大小为1K。。。我的天,我右键打开看属性原来是快捷方式,源文件在另外一个毫不相关的文件夹里面~~!!,我把气栓在了嗓子眼,我试着打开,果然可以,这个傻X MAYA还会自动给改文件地址?!!把我汗的严重!~~

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
(2008-08-15 00:59)
标签:

杂谈

   现在住在老师家里,对面北影,于三环相邻,每天不工作的时候可以靠在窗边在这二十五层的高度看着三环传说中的堵车。这片三环堵车可以看之外,还有可以俯视一个夜晚被照亮的足球场,有球队在此训练,不知道是不是和奥运有关系的球队,我想也有可能是一群准备上路的孩子。

   最近情况不太妙,心情起伏比较大。虽然吃的喝的越来越好了,但压力大了。客户三天两头的跑到家里盯活,不断不断的否定你的想法和创造的画面,不断不断的给你时间上的压力,有时说话的难听程度我看就差动手了。

   我第一次近距离接触这个城市,第一次看到伙伴关系因为项目撕破脸皮,第一次听到到客户老总对制作的评价和他的想法。第一次看到4D电影从设备,影片,到放映的流程,第一次看到项目制作背后复杂的人际关系和众多的猫腻水分,第一次知道全局光照,最终聚集和AO在做大部分工程项目的时候,时间的苛刻程度是不能允许你去添加的,更不用说去发挥了。第一次明白了以前老师说的由内而外的精神。第一次体验到一线CG人的辛酸。

   来了不到一个星期却塞给你太多太多第一次,太多太多的刺激。这些我统统都会记得,统统不会忘。所有成功人的成功方式和道路基本都是一样,而所有失败者失败的做事方法却是多姿多彩~百花齐放~。成功的人都强烈的逼迫自己和攥着劲去迈向成功,失败的人总是害怕自己受到委屈小心翼翼地在众多机会面前挑三拣四。就像老师打的CS的比方,成功的人在成功前大都都是打死了对手100次时自己也被干掉了90甚至100次。而失败的人在成功之前总是越想躲避子弹越不敢向前冲,总是害怕踩到地雷,虽然自己没有受到什么伤害,可是他失去了对对于错的事物直接的经验。

  

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
标签:

杂谈

最近有事要去北京,暂停更新~
阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
标签:

cg

maya

动画

杂谈

    忙了一天闲下来就想一定要坚持下去,活是比较枯燥无味。想起最初进入工作室的时候,老师教导我们干这行的谁能熬住谁才能立住脚,拼死拼命连续几天不睡觉的也是常有的事情,听起来有点恐怖可是我还是暗暗下定决心30岁之前随买房买车娶老婆,我必须这样,必须放弃一些东西以便腾出手捡起来另一些东西。今天一天开始时是沮丧的,我被安排作下面这只鸟,我这两天还在画的画又要搁置了,对那张画之前是热情高涨大刀阔斧,现在没有快要完成的希望,以至于我们极其纳闷那些高产者他们是怎样充分利用时间的。

    杭州的活8月3号就可以交了,目前做得还算不错,4D电影,希望等到放映的那天能去杭州看看。

    今天做的那只翠鸟,拿出来献丑,等待路过的人抛砖头。

 

(点击看大图)

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
标签:

杂谈

这个照片,无奈网上只有这么一个算比较清晰的。照着把三谭印月部分给做了。

还想做上面的电线,立即被批,我太死较劲了。。

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
标签:

杂谈

    好像不断的受刺激不断的被刺激所受才好过,画下面两张毫无目的的画显然受了某些人的刺激,便发奋图强晚上偷来画的。不是什么作品,画得很快,只是草图,一个概念,具体会进展到什么程度现在还不清楚——毕业设计还是什么。。。。立刻后悔不该这么想,毕业设计是不应该搞些这类“低俗”的~~~。发来看看:

进去点击可见大图~~

 

 

 

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
  

新浪BLOG意见反馈留言板 不良信息反馈 电话:4006900000 提示音后按1键(按当地市话标准计费) 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

新浪公司 版权所有