玩了两天,虽然不知道的地方还是很多。
不过看到总是有人问着同样的问题,简单的整理了一下希望对新手有帮助。
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1.我是1级新手怎么练?
请先找寻「创建战斗区域」的NPC,找不到请按M打开地图查询。点进去后按右下角自己开一个。在房间内就算死了也可以选择回到出生点,可以用消耗战术打怪,就可以快速升级啰~如果有其它队友一起的话会更快。
建议也可跑跑小任务,可以得到一些免费药水。通常看到NPC头上有发亮的就是有任务接唷~或按M打开地图,绿色问号=有任务接,紫色问号=可以领奖赏啰~
不要再跑去野外抢不到怪,然后说没办法玩了唷><'
2.开房间等级有限制吗?
1级只能进或开「猎魔」房间,5级以上才能进或开「关卡」之类的房间。
| 防御系狂战的MU血牛路线和SUN正统防御战练法的对比 |
| 1.狂战士起始属性点为: HP200 SP(MP):20 力量:26 敏捷:13 体质:27 智力:4 精神力:10 2.每次升级得到5个属性点 人物建立获得1点技能点 每次升级获得1个技能点 3.狂战士物理防御力计算公式 物理防御力=体质/5+29+技能防御力+防具防御力 4.狂战士HP计算公式: HP=(等级--1)*22+(体质-27)*8+200 5.防御类战士专用防具所需要的点数: 第1套 需要力量51 防御技能19 可以全套装备 总防御45 |

【我们的信念】
尊严 情义 忠诚 勇敢 慷慨优雅 自信。
【我们的目标】
快乐生活,创造精彩生活。成为生活和游戏中团结、互助、真诚、无畏、上
天剑山庄公会章程
一、 入会准则
1. 申请人必须能够遵守天剑山庄公会章程。
2. 申请人必须是自由人,并且不得向同一游戏中其他非友盟公会提交入会申请。
3. 见利忘义、信念不定、惹是生非、持强凌弱、言语不净的玩家,本公会谢绝加入。
4. 招收会员必须本着宁缺勿滥的原则。
★本工会不建议未满18周岁未成年人加入.不建义及高三以下在校学生加入.
二、 会员守则:
1. 会员必须维护公会的名誉、尊严和利益。
2. 会员必须遵守所在游戏和论坛的规章制度。
3. 会员之间应当相互尊重、以诚相待。严禁任何形式的欺诈、挑衅、侮辱行为。否则将给予警告处分,直至开除,甚至通缉。
4. 会员之间产生矛盾无法相互谅解和沟通(且不对纪检部和人事部裁决不服)可向元老会提出仲裁申请。
5. 严格遵守公会保密原则,严防各种失密、泄密、窃密事件发生。
6. 积极参与公会的发展和建设。
7. 严禁任何抢夺他人劳
由于参加的测试时间只有6天且每天只有固定的8小时,每个公会得3个测试帐号,所以我们精心分配了下3个人员,合理、充分的利用帐号,让3位成员为大家分享下他们参加测试的感受、心得。
以下是3人测试报道之三,希望对大家有所帮助!
测试人员No.3
ID:
职业:法师
只有6天时间,每天只有8个小时,总的来说只能是走马观花体会了一下,级别也不是很高,写的一点东西仅工大家参考!
本人练的是法师,和其他游戏一样,法师是个攻击高防御低的职业,在这个游戏里面,个人感觉就是服务器太卡,法师的优势基本 没有体现出来,所以现在最大的希望就是内测的时候服务器的状态能够改善。时间不长 ,所以体验都是新手级别的,请多谅解!
建立好人物出来,跟着任务走很快就能到5级。因为公测的时候野外人太多。所以野外任务留着以后人少了再做。5级后
可以去开第一个猎魔地图,建议把队伍组满,如果碰到有别的队也进此地图,那么会引发竞赛模式,时间是20分钟,哪
个队伍杀怪数量多就获胜,胜利者即奖经验又奖钱。
这样杀到9级左右,就可以组上7个人去过支线关卡,建议组两奶妈,奶妈是队伍的精华,一旦队
由于参加的测试时间只有6天且每天只有固定的8小时,每个公会得3个测试帐号,所以我们精心分配了下3个人员,合理、充分的利用帐号,让3位成员为大家分享下他们参加测试的感受、心得。
以下是3人测试报道之二,希望对大家有所帮助!
测试人员No.2
ID:
职业:圣弓
SUN的最后总结了【圣弓】
注:个人思路,仅贡参考。
通过这几天的技术测试,首先感觉到的是服务器超卡。然后呢因为测试的时间比较短暂,所以有很多东西
没能充分的去寻找和发掘。
我所测试的职业是圣弓MM,个人偏好高敏的小枪儿(双手弩)。先谈谈加点方面的一写问题。
1 纯敏系:在测试里碰见几个纯敏系的大炮,问了一下他们的感觉。首先攻击力不够是主要的,很多做纯
敏大炮的人都一致说:“TMD敏高,拿大炮照样没多大的闪避。”但要是你做纯敏小枪儿,那就更不用说
了。小枪的攻击比大炮还低好几个点。还有,如果你要做纯敏就要有被秒的心理准备,下FB时要是不小心
踩到地雷怪,那你就跟上帝喝茶去吧。等着奶妈来救你吧,不过要是你踩到的地雷怪,我想奶妈也差不多
了。- -!
2 战斗系:
追求团队协作性,有许多特定的合作任务, 可以找和朋友一同去'破关',当然有些一个人带佣兵也能过,
不过这游戏还是跟'真人'同乐才有趣,毕竟你可以找好友组些奇奇怪怪的技能然后把怪打的乱七八糟的。基本上,,激战的设计为每个职业设计了上百种的技能,而每个职业都有其很特殊的长处,而且每种职业都很吸引人不会像什么
'龙剑士' '狂斗士' '双刀侠' '大刀战' 什么杂七杂八的,结果用起来还不就是挥不同