2006,时髦的草根,形形色色的人、物,只要跟草根连上了,想不火都难。草根为何意,惑。。。草根英雄,草根教授,草根明星,哇噻!都是牛人,事迹那叫一个显赫,可惜一个不认识。转眼间都2007了,咱也沾沾草根的光,左沾右沾,哪也贴不上,是我不够粘,还是草根太高尚?惑。。。憋了好久好久——草根橙子,这名来之不易。咱得琢磨琢磨这名啥意思,不懂起不很丢人。思来想去,橙子是哪草根呢,皮还是瓤,惑。。。扒开了皮,一瓣瓣的富贵荣华,一瓣瓣的酸甜苦辣,还有一瓣虫子睡意浓浓,于是乎我就把它作为我草根的代表,别看长的丑,咱也是纯天然。费了半天劲,想搭个车还真挺难。草根如此多娇,引无数“英雄”竞折腰。硬挤,没身板;斗狠,没胆;算计,没心眼…..咱到底能是个啥?
橙子就是橙子,不是橘子,也非桔。我不是美国的脐橙,也不是加勒比的甜橙,带着骚气长在田间里,无人问,无人闻,健康。习惯了风吹,雨打,日晒,腰板还算直,良心还算正。一日,一日,一夜,一夜,花儿凋零,叶子枯萎,拥入大地的怀抱,幸福。
草根的橙子,披了盛装,出席了晚宴,生的精彩。宴席散去,盛装揣进了腰包,名叫草根的橙子,被仙女拿去当了鲜花,殊途同归。风光的草根,落魄的橙子。多年以后,那个叫草根什么来着?恩…?恩…。不识庐山真面目,只缘身在草根中。
疯狂的2006除以即将疯狂的2007等于2006/2007?还没到1。我是橙子,多钱一斤?便宜。我不属于这个草根的世界,也生不出贵族的种子。平凡是我的皮,朴实是我的肉,真诚是我的汁(无核)。
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三、双喷:(以向右为例)
1、↑→ + S(shift)
2、↑←
3、→ + S (第二次漂移,点S轻重程度,练习几次就能感觉出来)
4、↑← (第一次漂移产生的喷火)
5、↑
注意:双喷是利用漂移结束后与喷火之间可以有0.5秒左右的间隔实现的
四、SHOT漂移
1、为弥补前次漂移不足,而此时N20仅差一丝即可补满而进行的不能发生喷火的漂移。
2、不松↑,轻点S和→(←也可),如果角度过大,再次轻点S和←(→)
注意:具体情况视地形调整
五、cutting drift 漂移 :(以向右为例)
1、↑→ + S(shift)
2、↑←
3、漂移快结束时,不松 ↑← ,轻点S(感觉比shot漂移点的稍微重些,但也属于轻点)
注意:本人开始练习时误区:①按住S不放②刚拉车头就点S③心急
六、连喷:(以向右为例)
说白了,就是把双喷连起来:
1、↑→ + S(shift)
2、↑←
3、→ + S
4、↑←
5、→ + S
6、↑←
7、→ + S
8、↑←
N、↑
注意:练好双喷才能保证连喷轻易上手,练习时不要一味追求衔接速度,掌握好节奏感才是最重要的,等到连喷10次一上再慢慢提高速度,忌心急。实战中要注意入弯角度,多跑积累经验,自然就能感觉出来。
小结:玩跑跑其实很简单,最主要的就是这些基本技术,一般人的智商应该都能理解,只要用心,莫心急,熟能生巧。还有一些技术,本人掌握不是很好,例如:LINK漂移,还有一些漂移当中的细节问题,未得到权威求证,暂不误导他人。
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