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我与游戏之间的关系
1、我创造了游戏。
2、表面上我在游戏里,实际上游戏是我的一部分
3、我通过游戏来获得一些我想要的体验
4、我不依赖从游戏中获得的快乐,因为我自身具足无限的爱、喜悦与平和
5、我不依赖,但不代表我不想玩;我想玩,但不代表我依赖
6、游戏给我带来种种不同的体验和感受
7、在玩游戏的过程中,我也会时不时回归自身的爱、喜悦与平和
昨天我问自己一个问题:
既然我现在知道了“人生只是一个游戏,这个游戏的最高目的是好玩”,那么
一个游戏要如何设计,才会比较好玩?
或者说,一个好玩的游戏需要具备哪些条件?
然后我从自己多年玩游戏的经验(比如我以前很喜欢的暗黑破坏神2),得出了以下的结论。
一个游戏要好玩必须具备的条件有:
第一、这个游戏要有挑战性、有一定的难度,不能够太容易。
太过容易,一点挑战性也没有的游戏一点也不好玩,也基本上很少人会去玩。
第二、这个游戏也不能够
我是神与神的化身
我是无所限制的存在
我有无穷的智慧与力量
此时此刻,我所体验到的一切都是我创造的
此时此刻,我所看到、听到、感觉到的一切都是我的意识所创造出来的全像幻觉
在这里 除了我 没有任何人、事、物具有力量
在我的全像图里面 只有我拥有全部的力量
此时此刻,我拥有无限的丰盛与富足
因为我可以随心所欲轻松自如地创造任何我想要的东西
此时此刻,我感受到无穷无尽的喜悦与平静
此时此刻,我感受到无穷无尽的爱与感激
我对我
时刻牢记下面三件事,尤其是当情况适合很艰难时:
一、究竟发生什么事:
我正在以大规模的方式取回能力、扩展并改变,即使看起来感觉起来未必总是那样。
二、第二阶段有关全像图的真相:
一旦我进入第二阶段,全像图中的一切除了支持我进行第二阶段外,将不再重要、不再有意义、不再稳固可靠。
三、最终目的:
无拘无束地进行人性游戏,这个宝
就歷史來看,總有一些信念和假說讓當時各年齡層及各世代深信不疑,對其真實性或正確性從不質疑。
然後隨著歷史演變,證實許多信念和假說根本不是真的,人們必須修正對世界的觀點,採納一套新的信念和假說。
舉例來說,人們一度以為世界是平的。但是後來我們發現,這是錯誤的。
人們一度以為地球是宇宙的中心,萬事萬物都圍繞我們居住的地球旋轉。但是後來我們發現,這個想法也不對。
人生,是一场游戏!这场游戏设计的唯一目的就是:好玩!
怎么,你感受不到这一点?
那是因为你还身处游戏的第一阶段,你还不知道事情的真相为何,你还没有从游戏设置的彩蛋中取回能力!!
现在,如果你已经作好准备了,就跟我一起,踏上这世纪寻宝之旅,一起去寻找本来就属于我们的宝藏,一起来玩这场无限惊喜、无限喜悦的游戏吧!!
O(∩_∩)O哈哈~
妈妈跌啊,这一切都是我创造的耶!这一切都只是全像幻觉!!
这真的是真的吗??O(∩_∩)O哈哈~
此时此刻,我对我所创造的这一切表达无限的爱与感激!!
谢谢你,我爱你
付钱是付给谁?给自己!
感谢是感谢谁?感谢自己!
爱你是爱谁?爱自己!!
有谁在那里吗?根本就没有,就只有我而已!!
我急着去哪里?这只是一场游戏而
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