
新建一张画布,不用太大。

上来先放大400%。

开始画1/4脑袋的半圆,不用画完。

1. 什么是像素。
画这个自然要知道什么是像素图。电脑中的图形分矢量图和位图(像素图)两种。
矢量图:

像素图:

区别在于矢量图根据的是数学公式,所以可以无限放大。
像素图是由点组成,因此放大后你就能看到放大的点[
],这些点成为像素[pixel],像素图创作需要的是点绘。
2. 优点
就因为它由很小的点组成,我认为它最适合运用到带液晶屏的电子设备上。
如:掌上游戏机:别怀疑所有的掌上游戏机,gameboy什么的都是像素图,当然我的文曲星也属于这类。
电脑屏幕:桌面图标、网页gif、QQ秀、字体等。
手机:手机上的手机电池、信号等图都是。
玩具:有没有感觉乐高玩具都像是
其实这方面的教程都比较多,为什么也要写这篇教程呢?
其实我觉得他们写的也很好,但有些过程还可以更好,我觉得这个过程可以让你选择自己的参数,而不是总是接受他们说的参数,比如“选中‘反相’,混合模式用‘正片叠底’,不透明度为50%,确认”。
其实我们不知道为什么选择50%,但他们选择的参数出来的效果都不错,可不是每个相片都一样的,所以我们得找到一个方法是针对图片本身的。我是觉得我看到的例子都不直观,所以希望跟大家说个直观的方法。每个相片的参数都不同,所以要我们去感受这个过程。
大家开始之前不妨先看看下面两篇教程:
阿权总结了一下,主要的过程是:
1、 蓝色通道:应用图像,选择反相,混合模式用正片叠底,不透明度自己调节
2、 绿色通道:应用图像,选择反相,混合模式用正片叠底,不透明度自己调节
3 、红色通道:应用图像,不需反相,混合模式用颜色加深,不透明度自己调节
简单几个字:
蓝色和红色要反相和正片叠底,红色则颜色加深
对每个图片的处理都一
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还有一些影友因为棚子租金贵,一进影棚就不停地按快门,生怕不够本。 其实摄影大部分时间不是按快门,而是观察、改善光线, 当光线良好的时候,再来捕捉那美丽的瞬间。 为了让大家更好地运用好影棚,拍出满意的照片,特别介绍一下影棚、灯光等有关的东西, 并详细图解一下灯光的特性。

影棚为了完全能控制光线,最基本的要素就是有黑色的挡光布,完全隔绝外界的光线, 然后在里面放一盏可移动升降的灯,这就是最简单的影棚了。
灯光

比较标准的影棚一般配置3~5盏灯,可以让光的效果更丰富, 但是初学的朋友千万别以为灯越多越好, 因为灯越多,越难以控制。
而我们时常在生活中发现,普通用户在拍摄类似留念照的时候时常会出现前面的人物模糊,而后面的背景清晰的尴尬情况。原因就是自动相机在选择对焦点时错误选择了背景。虽然有一些厂商采用了在对焦系统上增加多点智能对焦的方法,但面对用户复杂的构图跟实际情况,还是时不时会出现人物虚焦的情况。针对这种情况,脸部识别技术应运而生。

尼康的Face-priority识别画面
脸部识别技术并非一项新新技术。早在05年2月15日,尼康就发布了三款带有脸部优先(Face-priority) AF功能的数码相机。由于当时没有其它厂家跟进,许多用户并没有太在
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