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所有国家的长处
法兰克
农场: -2 陆地使用
塔楼: -1 陆地使用, +10 防御点数
弓箭手: +3 防御点数
最强羊国,简单好用,如果帝国崛起默认是法兰,那估计现在就是满天飞羊了
不用钻石刷,每个人8绿毛只是时间问题,反正紫毛永远都是观望中
养大统领比养个有名有姓的绿毛强的多,因为不用多担心他跟人家密谈
魔术塔: +1 研究点
比别人快1倍科技,非常强的国,羊比重大些因为产粮不错
当狼也行,科技兴国
中国
狼国方向,占地数量所有帝国排行第二,优点多多
祖鲁
理论上攻击最高,占地排行第三,狼国倾向
当羊也可以,林地产粮不错,1比1对换平地
拜占庭
金矿: -4 陆地使用和 +100 金币生产
有钱好办事,一切运作皆可用贸易解决,不过也就是钱多,国家除了车就没啥特点了
印加
狼国,研究用钱少,养兵用钱少,中
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我玩这游戏很久了,对这游戏可以说还是有一定的了解了
从最初的内测到现在,什么BUG我都刷过,从刷英雄到刷钻我都做过[em31]
可是号被封了[em35][em35][em35][em35]
我想说的几点,也许对这游戏有点帮助,水平有限,大家将就点看
一、任何一个游戏应以羊多而不是狼多,不然到最后都是狼自已咬来咬去。这游戏狼太多了,对羊的保护不到位,错不在攻击的模式上,在羊的探索上,你们现在的探索公式:探索者粮耗=面积除以800加上5。这样羊的探索跟不上狼,新人没
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玩家进入游戏之后,在选择民族和招募英雄时,也要仔细的选择,他们各自有不同的特点,会直接影响玩家的游戏进程,十多个文明的特性各不相同,到目前为止,官方只公布了中国。野蛮。土而其,等10个民族他们在战争上的侧重点也是大有区别的,有的种族擅长进攻、有的是侧重于防御体系,有的则根据自身的发展巧妙善用战略和本民族特有兵种,还有则倚靠战争机械的强大等等。各种特别兵种的属性也会有些微差别,对于游戏玩家的侧重来说,非常重要。游戏战斗还需要讲求战略战术的运用,每个民族都有其各自的技能树、擅长
