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终于落地了(2007-11-28 14:26)
每天查邮箱,看到有邮件,心就砰砰的跳。今天这块石头终于落地了。特别开心。但也有些失落,有些担心。。。
我想我的这个Blog该停了,不想再写了,不想再表达我的个人心情了,因为突然觉得写这些心情对于我而言成了没有意义的事情。
此时,我要对这个blog:“小三儿的奔跑轨迹”说声再见。
电脑终于修好了^_^(2007-10-16 14:25)
一年不用的电脑 终于修好了 还小小的升了一下级 真不容易啊 费了很大劲 在此感谢刘大哥帮忙 
 1.去吃午饭,两人坐定,小乌龟掏出很严肃的掏出一块钱递给大狗熊,一本正经的说‘给你一块钱,愿意吃啥就买点啥’。 大狗熊直接晕倒
 2.正在吃饭中,眼看菜都吃没了,但米饭还有一些,大狗熊端起盘子,要把剩下的菜连和菜汤欲倒进小乌龟碗中,小乌龟突然阻止,说‘我不要这些液体!’。。。大狗熊再一次晕倒。。。
 3.吃完饭,去散步,走到了满是花草树木,空气清新的花园,小乌龟拉住大狗熊站定,说‘快,来点新鲜空气’。。。大狗熊受不了了。。。
休息 休息一下 ^_^(2007-10-10 09:52)
俺终于休息一下啦 开心与迷茫并存。
开学倒计时(2007-09-03 10:32)
9月份了 快开学了 倒计时了 不知道迎接俺的是啥 好担心啊 因为俺好多年都不是个好学生了 祈祷俺自己能过了这一关吧
界面设计测试规范(2007-08-02 11:08)
界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。

目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。

1.易用性:
按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。

易用性细则:
1) 完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。
2) 完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。
3) 按功能将界面划分局域块,
 

Here is a magical and very intersting animation, the .GIF picture shows a rotating model, but the direction could be CW as well as CCW....You can try testing it yourself!

If you think it's CW, you depends more on you right brain and if CCW, more on your left brain.

在你看来,上面图像的运动方向是顺时针呢还是逆时针呢??

每个人看来都是不一样的

 

顺时针的话,属于是用右脑较多的类型

逆时针属于是用左脑较多的类型

做淑女很痛苦的(2007-07-31 10:31)
学做淑女 俺特意买了高跟鞋  硬挺着穿了一个礼拜 真是难熬啊 我的脚已经面目全非了 每个脚趾头上都有水泡  到了周末看着我的脚 想起了旧社会裹脚的女人 那时的女人以三寸金莲为美 遂忍痛裹脚 如今的女人以穿上高跟鞋显身材为美 忍受着被磨泡走不动路的痛苦 唉!女人真可悲,还真以为自己解放了呢!可是俺还是想穿高跟鞋!没治啦