第一次接触南梦宫的《太鼓达人》是在街机厅里 一面大鼓两个鼓棒 还有那动听的声音
当时感觉这个游戏是给女孩们玩的 可爱又很容易上手
但是《太鼓》不是我想的那么“简单”
真正的游戏从“松树”模式才刚刚开始 游戏的整体节奏和速度都有很大的变化 一个曲子要重复很多次才可能通过
当在“松树”拿到20个冠的时候 隐藏的“鬼神”模式就会出现。。。
个人认为不通“鬼神”模式应该没有资格谈论《太鼓达人DS-触控音乐祭》
'为人不识魂斗罗,玩遍游戏也枉然”用这来形容Contra再合适不过了
《魂斗罗 4》的剧情被设定在《魂斗罗 3:异形战争》的两年之后。在从红色猎鹰(Red Falcon)手中拯救了地球之后,Bill Rizer和Lance Bean又将面临着新的宇宙生物——黑蛇组织(Black Viper)——的威胁。
Contra4沿用了经典的2D横版卷轴方式 增加了两种子弹的切换和钢锁
游戏共分三个难度 用EASY模式玩不到最后一关 而HARD的模式也确实有难度(我连第一关都没有打过...) 游戏的难度增加主要体现在敌人的数量和子弹的速度上 打每个BOSS都有不同的技巧和乐趣
看菜单里有联机作战,要是身边都有NDS的朋友就可以一起对抗这群亡命之徒了
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