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  某临记:话说,某年某月某日有只玉米终于掌握了用电脑画画的方法,于是,他就成了一只会画CG的玉米,所以今天又要发表新作咯~

  玉米:这开场白实在够囧-_____________,-

  某临记:嘿,大家彼此彼此啦:)

  玉米:(叹气状)

  某临记:言归正传,博客好像有一段时间没刊登新画了,莫非在筹备着什么?和今次的新作有关?

  玉米:不是不是,只是懒得画而已

  某临记:喔哦!好直接的理由!那么即将发表的画是……?

  玉米:先公布出来再说吧——

  

  某临记:果然是女生!详细介绍下吧(虽然没多少人会看)

  玉米:简单来说,就是一傲娇……

  Iris:不要叫我傲娇!我不是傲娇!我不是傲娇!我不是傲娇!(被拖走)

  某临记:>

应应节,小谈光棍节(2009-11-11 15:18)

  真不知道从何时开始11月11日被人当成了“光棍节”,就因为数字“1”像个光棍?然后四个光棍聚首庆祝?那可不一定哦,如果这四个“1”分别为两男两女,很容易刷出火花嘛;要是想象成一男三女,嗯!后宫~至于三男一女,呵呵呵!即使是全男班或全女班,GL也BL也好好同伴朋友也好,有个伴其实就不等于孤单一人了,为何非要一男一女成双成对才叫理想呢?何必把自己关进一个双人牢笼里?尽管我也是个适婚青年也有条件组织家庭,甚至身边还有能轻松得到的女孩,不过每次面对亲戚质问我都是以“缘分未到”蒙混过去,真的是这样吗?其实我很清楚知道“不是”,我相信很多人都有以下类似经历,才导致成了社会“剩男剩女”,今天就在此小谈一下“光棍节”吧

  作为一个80后,父母总把我们称作“幸运的一代”,因为我们出生时刚好遇上改革开放,告别了物资短缺苦日子,加之上一代受的苦太多,于是长辈把最好的都送给了我们,这也许就是“溺爱”缘由吧

  只要家境不是太贫苦,80后往往都拥有强烈自尊心自傲,更有自我中心意识,再加上众多影视以及西方文化入侵,“个人”“个性”对一部分80后来说至高无上,以至于这些人走出社会后时常碰壁,容不下异己者。试

从情感角度看GTA4(2009-11-09 22:11)

  断断续续,从XP到VISTA X64又回归XP,后来再经历数次XP和WINDOWS 7 X64转换,最终立足WINDOWS 7 X64之后,今天总算把呆在硬盘几个月的《GTA4》(侠盗飞车4)通关,看着NIKO把背叛者把夺爱仇人统统干掉,得到了完全自由。此刻,我却想起了NIKO某句对白:本以为复仇完毕就能找回一切,现在只觉得很空虚……

  这种感觉似曾相识,很多时候我花时间通关了某些游戏大作,在结局画面完毕以后,却什么细节都不愿去想,如同逝去几十年时光般的遥远。不过单从印象来说《GTA4》还是不错的,它很真实地呈现出一个活生生城市,游荡于“自由城”会很自然将自己当成其中一份子,仿佛每个NPC每个社会机能都在背后默默工作,等到命运的平行线交叉才让你参入。然而,这只是个游戏,无论抱有怎样的想法态度,到头来你也只能按照游戏规则把进度进行下去,欣赏早已安排好的剧情动画

  对于这款已经推出一年多的游戏,我想我也没必要对当中细节多说一二,只可以谈谈游戏里的情感世界。《GTA4》世界看似庞大,但游戏目的实际上只是不断地做任务而已,而任务来来去去就那么几种,明白了模式以后我几乎不想玩下去,要不是对主角NIKO的背景故事产生兴趣,恐怕我一早就放弃了。

回忆下过去的家(2009-11-03 19:52)

  今天装修师傅前来把最后的工作完成,接着付清全部款项,至此装修可算是划上一个小句号,只要等待预订的地柜跟沙发床送到家中,便走完计划最后一步,居住环境迎来大大的转变……

  回想十年前这个时候也是在为新家进行大装修,不过当时我和家人还没入住,所以并没有感觉装修严重影响生活,但今次则经历了十几天大混乱时期,真是犹如一场灾难似的,幸好全都过去了,现在可以安心享受家庭新格局和新事物咯,呵呵~

  趁着一点空闲时间,那就短暂回忆下昔日三个居住环境吧:

  最早的家是一间有着几十年楼龄的两层砖木结构房屋,别以为两层就意味着复式豪华别墅,实际上居住面积仅有三十平方,一楼是客厅跟厨房,二楼作睡房。可能由于年龄还小吧,当时觉得房子也挺宽阔的,只不过走在二楼发生轻微震动真让人有些担心,另外房子没有厕所也令我印象深刻,小便还可以在厨房解决,来大的就得跑到几条街以外公厕才行,也许因为从小习惯了上公厕,一直以来也没觉得有什么难接受

  我从出生到大部分小学时期都是在那个房子度过,现在想想也不错,街上邻居都很友善,放学回家可以跟小伙伴在街道玩耍,学校也仅仅相隔一条街,非常方便。只

总算回到较正常生活(2009-10-24 22:24)

  装修进入第12天,上午涂墙师傅再把两个房间各涂一次,全屋涂墙便宣告完成。至此,剩下的工程就是铺厅房新地板,以及为柜子添门等简单事情,终于告别了大混乱时期,下午把房间打扫一下让各常用东西归位,总算可以安心上上网,恢复较正常的家庭布置……

  尽管不用自己动手,但拆掉厨房地砖、洗手间全面拆除时所发出的噪音,还有电锯声,涂墙过程中打磨得尘土飞扬,真是够恶劣的。为了配合众人工作,几乎所有家具电器都是自己亲手搬动,乱作一团,更不用说每天收工后的收拾动作,反正天天都得呆在家里,与混乱搏斗,唯有晚上才能把电脑简单连线上上网,重点看看新闻资讯就下了,哦,某天还捉住某可爱MM聊了一下,然后第二天起床看新闻收到AC米兰逆转皇马的大喜讯,成为这段时间最快乐事情(不过好可怜啊,电视机收起来了搞得我无法半夜看直播)

  事实上,这次装修计划基本都是老妈力推的,所以重点改造在厨房格局与洗手间,把蹲厕换成坐厕迁就她,另外她听了我的意见把客厅固定地柜拆掉,准备改变格局,于是我也顺势把房间的床跟固定电脑桌移除,宁愿重新添购些活动家具,这样便可以随时更改摆设方位,即使坏了也能方便更换。当然,长远来说我也不一

点点滴滴(2009-10-14 22:12)

  敲定了装修方案以后,昨天装修师傅便开始按计划拆卸厨房地砖,然后到洗手间,预计后天为厨房铺上新地板以及种种必需物,很快就会让厨房跟洗手间耳目一新。接下来,两个房间和客厅都会作大修,大约20天后整个家将完成一次大更新

  为了配合这次装修行动,我也肯定要先把自己的房间收拾好,于是今天就好好整理一番,把作为景物的手办模型等等统统收起来,丢掉多余东西,当然少不了清空需要拆卸的抽屉。没想到还真够麻烦的,给手办模型擦擦灰尘再装回到包装盒,这样来来回回让十多个“宅物”安顿完毕,脖子都感觉累了,不过对有爱人士来说这些东西可是宝贝哦,连老爸也很有意思地说她们是“历史”。呵呵,说得很对,外人看来普通的塑胶模型公仔,每个背后其实都代表了一个故事,有时候还包含一些美好回忆,唯有拥有者才会理解其价值

  搬家十年以来这个房间虽然维持着同样格局,不过细节总是在变化,只有一个角落的抽屉未曾改变过,那是我十年前最喜爱作品的相关物。说实话,那部作品在当时已经是渐渐地光辉不再,可我却很不想承认事实,把回忆思念全都封印在那里,但到了今天,这个抽屉不得不清空了,我实在没有独立空间给她孤独地存在,如今先让她

快餐时代(2009-10-09 21:32)

  快餐,营养并不均衡也不一定好味道,但它却适合大多数人用来消灭饥饿,所以生活少不了快餐,不论是否接受,哪个领域的“快餐”都肯定占据半边天……

  国庆假期回老家探望亲戚们,又一次踏进兄弟房间,看着他充电用的种种资料书:平面设计范例、网页设计、JAVA编程、FLASH编程等等,虽然不多,但也有好几十本多个种类吧。如果能把其中所有知识统统收入脑袋,相信他会成为国内首屈一指平面设计高手,事实上,拥有这样丰富见识的手巧之人不在少数,只是,据他说实际工作并不要求那么多,美化夸大某些产品作宣传用得最多,说实在一些就是用电脑技术把原本普通的东西包装成上品,藉此吸引买家眼球

  站在平面设计者角度而言是挺悲哀的,因为我们无法真正地用双手去创造一件美丽的东西,只是根据客户要求塑造虚假美丽来欺骗其他人,提出这种要求的客户究竟有没有把做好产品放在首位呢?这就不得而知了。记得我刚走出社会也遇过类似的事情,没办法啊,公司要生存就得挖空心思赚钱,无论什么方法,能捞到利润便是成功。各行各业都存在“快餐”公司,有些行业本身甚至就是“快餐”,经济社会,有时候真的连人的思想都“快餐”了

  要说“快餐”

需要承担的东西(2009-10-04 16:23)

  60周年国庆轰轰烈烈过去,紧接着中秋节到来,自然少不了一家人同聚聊聊家常和吃个饭,有心的人会懂得珍惜每一次相聚时光,不过形式上,大家都只会把一些茶余饭后话题拿来消遣,很少有机会谈及认真的事情,但今年有一点点不同……

  突然觉得去年可是个转变年份,父母在这个时期前后双双从岗位退下,于是我就成了家里唯一处于正常工作期的人,而另一位同姓兄弟也由于种种原因需要承担起支撑家庭任务,大概就是这样的理由促使我们交换意见跟商谈未来发展。抚心自问,究竟我是期待还是草草应付呢?我想应该是前者,不过真的有些意外,因为我一直都没怎么试过跟亲戚朋友认真探讨工作问题,所以说,非工作关系的人往往都不清楚我具体从事什么,难怪渐渐被人误会成不善言辞了,呵呵

  兄弟显然是在努力策划他的光明未来,看得出他也不想满足于一份收入不菲工作,而是更想开创简单容易又长久的经营事业,除了自己得益还想着帮助家族成员。真高兴身边能有一个跟自己相同抱负的人,而且还是兄弟,会不会是所谓的兄弟同心呢?我想最大原因是家庭境况和家庭观念,有某种理由迫使我们不能只考虑个人,所以我和他都不约而同把做生意当成终极目标,只是从事行业

  初中时期,我第一次把游戏内容写进了作文里,那就是《大航海时代2》,虽然记不起具体细节,但我清楚记得当时语文老师在课堂上称赞文章开篇好,呵呵,其实我不过是把游戏里的16世纪环球航海历程写出来而已,即使过去多年,回想起来都是个精彩的梦

  这个星期突然想重温下曾经玩过的经典旧游戏,就地取材,打开Virtual PC启动安装了DOS软件的虚拟硬盘,纯熟输入cd sea2,回车,再输入koukai2,PC中文版《大航海时代2》随即开始。关于《大航海时代》系列相信不必多介绍了,稍微有点游戏经历都知道它是什么类型的游戏,不过我觉得有句话很适合形容它:

  “大航海时代,就是无数勇敢的冒险家驾着小船,向广阔而神秘的大海挑战的时代;就是不畏艰难,向未知的领域挑战,给欧洲带来无数发现和希望的时代;就是大冒险的时代”

  游戏通关画面出现的这段话,看着真有些感动,一是花了大把时间终于看到结局的感动,一是遥想中世纪真实故事的感动……

  有不少人认为《大航海时代2》是系列中最出色的(除大航海时代ONLINE,不同类型无法比),完全开放自由的模式,穿插一些剧情,游戏难度系统还算比较平衡,可深入探索发掘的东西不少,即使

小谈下近来几件小事(2009-09-13 15:36)

  我妈常说:开自己的车出外最怕遇到碰撞事故。她并不是担心受伤,而是发生碰撞以后的责任认定、保险公司定损、维修、赔偿等一系列事情,耽误时间又麻烦,所以我在现实驾车都十分小心礼让,尽可能避免一切意外的可能。但有时候意外就是意外,本来再平常不过的堵车慢行情景,因为后面车辆司机的一个喷嚏,结果让我的车子屁股被撞凹了一个小坑,尽管已经过去一周了,不过回想起来还真囧

  毫无疑问对方负起了全责,可等待交警的责任认定跟保险公司到场记录,让我在路边站了一个多小时,然后第二天还得跟他到指定地方定损,确实好赔偿金额,再轮到我开车去维修,最后把发票给他换回所有修理费用,前前后后足足搞了四天,呼!幸好我的时间比较方便调配,要是换成一般上班人士,挤出这些时间还真够受了。说实在的,其实损伤很轻微,本来现场私了让他赔三四百块我也可以接受,只是对方坚持认为不值那么多,那好,就等保险公司定损得出六百多,连同重新喷漆三百多费用也算进去(这笔钱本可以省去,因为并没刮花什么,主要是钣金)

  现在车子修好了,也拿到了全额维修费用,我损失的只是时间和坏心情而已,应该说也不算全是坏事,至少我认识了整个事故处理流