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“真相只有一个”,当某个戴着疑似老花眼镜的内心比外表年龄大很多但是却万年都是死宅们最想扑杀的正太坚定的说出那句十多年几乎每集都可以听到的台词时,就说明那一集也快结束了,那个每集必定会很纠结的死几个人而且绝对血腥的动画至今仍是全年龄制这点我始终搞不懂是为什么,跑题了...说起来那个动画到了最后,犯人都会被扯出,交代因果,然后泪流满面,没错,是泪流满面,很少会有大众型的皆大欢喜(剧场版除外);流泪的人里,有犯人悔恨的泪,还有被害人亲朋悲伤的泪:“为什么……”这三个字在泪海中响得撕心裂肺,出现频率为最高,为什么?因为有原因、有经过、有结果,还有个叫做真相。真相总是伴随着悲伤一并出现,也就有了【真相=痛苦】一说,真相如此令人憔悴,为何还有那么多人撕破层层面纱想要知晓其真面目,因为还有个词语叫“欺骗”,当撕破名为“欺骗”的面纱,就看到了名为“真相”的结果,但是那名为“欺骗”的面纱出现得比你想象的还要快,你怎么也撕不完。因果无限循环,没有结束的一天......
一天,有个人画了一幅临摹的作品,他把那幅画拿给他的一个朋友看,那位朋友发表了一些个人评
最近一直手痒痒的,终于忍不住把以前的速写板找了出来,抓起一堆A4打印纸夹上,随手画了几幅,当然都是临摹的,原创?我可没那大脑
貌似脸画宽了,之前还有张刹那的,不过画失败了,也没敢拿出来,正在思考下一张画谁.....
有不少玩家对其他7款满分游戏感到好奇,现在为大家带来详细的介绍,一起来看看吧。
《塞尔达传说 时之笛》
英文名:(The Legend of Zelda: The Ocarina of Time)
制作公司:任天堂
发售时间:1998年11月
对应平台: N64
游戏类型:动作RPG
制作人:宫本茂
简介:
《塞尔达传说-时之笛》(The Legend of Zelda: The Ocarina of Time)是1998年11月发售的任天堂64位家用游戏机上的一款动作RPG游戏,该游戏以引人入胜的情节和主人公丰富多彩的动作而倍受玩家青睐,日刊《FAMI通》 对此游戏评出了史无前例的40分满分(要知道FF8才得了37分)
《剑魂》(又译灵魂力量)
英文名:(Soul Calibur)
写在前面:自己都不知道为什么会写这么跑题的题目,所以无需追问原因,以上。
前几天送一个断了腿还很嚣张的废材去学校上课,那个学校以前去过,很大,环境比我那学校好,女学生平均相貌也比我那好,树很多,还有一面小湖;据说他那里的学生会是拿实权的,想干什么事只要集体讨论通过就可以行动了,老师只是顾问而已,话说我在这里当的一年学生会,一年团委书记都在干什么...主任专属的廉价劳动力而已 T_T
【球场】
在家里整理东西,挖掘出了某个上个世纪的产物,掐指一算,距今也不过6年,2008-6=2002,还是21世纪嘛....
这本速写本页数不多,我也画了一半以上,全部都是用自动铅笔临摹的(笔芯是0.5还是0.3的已经无可考证),上边大多是从一本掌机杂志上抄下来的,主要是觉得好看,就想着把他画下来,原物已经被母亲给处理掉了,说是影响学习。书的数量的价值现在应该可以买一根4G记忆棒了,组的。由于是用自动铅笔画的,线条很淡,但是在某个角落养了6年的灰尘后,图像依旧,是不是可以说明这个本子的怨念很强之类的......留做纪念,用了一娱乐用相机都给照了下来
【封面】
反正都进了博客,干脆把以前的东西一起放出来了。
自己收集的一些冷笑话之类的:
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有钱的,养狗。
没钱的,在家里吃野菜
有钱的,在酒店吃野菜。
没钱的,在马路上骑自行车
有钱的,
最近也没什么想写的,也就随便写写。
看看这博客最后一篇文章,已然过了整整一年,再看看申请这博客的日期,更加的遥远。现在想想自己为什么要申请这个博客,理由已经不大记得了:为了练习写作?赶时髦?练打字速度?谁知道呢,总之既然有了开始,就不要让他草草的结束。在写这片博文的时候,北京2008奥运会的开幕式已经开始了,想起有个马拉松运动员说过:国家把我从7000多公里送到这里,不是让我参加比赛,而是让我完成比赛。大概是这么说的吧。从申请这个博客开始到现在为止,文章连两位数都不到,看来自己“懒”这个毛病实在是严重啊。
其实在这么长的时间里,自己却一点没有忘记这个博客,想法倒还挺多:什么每周一记啊、图片日记啊、奇闻趣事啊等等等等,但结果还是不了了之。这段时间本来是想要靠新入手的摄像头来进行图片日记的,由于本来要帮我买这玩艺的人把鸽子放得非常的高,以至于这个计划一推再推,也许无限烂尾中,谁知道呢。反正也是把这个博客当成一个家里人看不到的日记本,想些什么就写什么吧,有些话憋多了对身