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天热记(2007-06-04 23:05)
 

怎么能这么热!!热了我一点画画的欲望都没有了!!

(冷静...冷静...吃个冰激凌先...)

脑子热的不能思考...但我知道...我是在找借口...

(冷静...冷静...继续吃冰激凌...)

每次都是在我准备做一件我能做好的事情的时候,我往往做不好.

(吃一口...)

 

将自拍进行到底(2007-06-02 11:44)

 先声明...我不是自恋狂...(群众大骂:顶你个肺!!)
SPAWN 2(2007-05-24 23:07)

继续......

 

LANNI NEW HOME !(2007-05-24 17:36)

http://lannisky.blog.163.com

感觉163还是挺方便的,很人性化,想怎么摆就怎么摆。
 
SPAWN(2007-05-23 21:07)

地狱的复仇者

 最近总是有一个念头,要画个美国超级英雄,于是上网上搜集了很多资料。
最让我感兴趣的还是这个从地狱回来的丑八怪。。。喜欢它是因为它神秘,造型够牛,因为我基本没有深入地去了解过他。漫画,动画,电影都没看过,不管了,用自己感觉去画就好了,回归最原始的那种“东西”。
 

今天我在群里问了一个最简单的问题

L:'你做漫画的目的是什么?'

A:'生活是本,也是人最终的目标,热情和憧憬也只属于生活的一部分!~……'

A:'从漫画中感悟世界,创造世界,……,过自己想要的那种生活!……'

A:'自然——社会——人——'

B:'男人——女人——狗'

E:'... ...

 
动画的制作——前田庸生

   他在自我介绍中提到自己现在在京都大学任教。他1968年进入手塚动画公司,开始从事动画制作,处子作是《鬼太郎》。10年前他在札幌创办了日本第一间CG动画制作公司,第一部作品是《丘比特》,还有《大都会》及macross(根据记录者后来的提问应该是指macross zero)。

   TV和movie都是将静止的画面以每秒24格的速度连续展示,以产生动的效果。
  
   日本的动画有一种自创的放映法叫三格打,意思是说每秒放映的画面仍然是24格,但制作者只需要好好地画8格,将每格重复放映3次,凑足每秒24格,有时候为了动作看起来更加流畅,还可以将画