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昨天收到CGSociety编辑的邮件,说《Meet You》已经通过最后一轮的评审,可能会收入EXOTIQUE 5。让我确定版权等问题。希望顺利入选。

送别迈克尔(2009-07-08 10:05)

昨天看到1点过,不想再看。今天起来后忍不住还想送送迈克尔,看了后半段。数次落泪。虽然我算不上是疯狂粉丝。上中学的时候开始听他的歌、看他的mv。虽然他不知道、可是他曾陪伴我、鼓励我。大学的时候我们一起在舞台上唱过他的歌,《Heal The World》.

 

 

 

也许MJ也有恐惧、自卑吧,谁没有呢,人就是恐惧和自卑的动物。你的爱和勇往直前,鼓励了这世上的人,也鼓励了我,感谢你。

 

MJ,再会!

为短片做概念图(2009-07-02 00:25)

下月开始做个游戏片头样片,为工作室找点游戏片头方面的事情干,我对这个感兴趣。初步打算模仿暴雪的魔兽片头的形式做,重在展示技术水平,好接活。其实技术方面自己觉得还可以,只是平时懒得做,积累的作品少了,毕竟还是要做点东西才能说明问题的,所以有了做这个片子的计划。片里涉及到的场景多,这几天尝试了一下,觉得还行。

下图是这几天的成果,不要误以为我用了照片,下图是100%CG作品。当然,做得还不怎么样,加油中。

第2个图在ps里搞了下飞船的概念,还不成样子,发上来刺激下自己。明天做一个新的概念场景,设计稿已经有了,做好了发上来。

 

新游戏《变形金刚之卷土重来》动画

 

 

You Are Not Alone

 

another day has gone
i'm still all alone
how could this be
you're not here with me
you never said goodbye
someone tell me why
did you have to go
and leave my world so cold

everyday i sit and ask myself
how did love slip away
something whispers in my ear and says
that you are not alone
for i am here with you
though you're far away
i am here to stay

but you are not alone
for i am here with

2009年06月15日(2009-06-15 12:42)

    计划重新让zszs studio复活。大概是8月吧。到时候可能会比较忙。只是厌倦了现在的生活,想要让自己改变吧。我不知道自己的生活要怎样,有时候我觉得自己是充满力量的巨人,有时又是一个随风的雨滴。最近2周觉得自己头脑木木的,软爬爬,什么都想不起,像是得了失忆病。

    都说《潜伏》不错,这两天看完了。确实不错,证据就是我也产生了幻觉,觉得自己就是里边的老余。也许人生就是这样,到最后就只是几段故事和几个女主角。我也是潜伏者,每个人都是。我们潜伏在生活中,在张扬和隐藏中寻找平衡。电影电视的灵魂就是致幻剂。

    每个人都有自己不同的本质。

   

 

田涛兄的新书上市(2009-06-11 12:00)

先支持一下田兄,估计会再次带动国内zbrush的整体水平。书的价格是98,网购一般是7~8折。哎,出书真是奉献啊,呵呵,真不值钱。那啥,田哥,回头咱们还是搞点事业,写书会饿死的。

祝热卖

详细内容和目录见:http://www.zbtime.com/upload/jishu/2009-06-08/1334.html

作者问答地址:http://www.zbtime.com/zbtimebbs/viewthread.php?tid=5162&extra=page%3D1&page=1

以下消息是哥们 田涛 兄发布于zbtime论坛:

在ZBrush 4到来之前,Pixologic发布了新一代的工作流程——GoZBrush(简称GoZ) 。使用该功能将使zbrush与其他3d软件搭建起一个无缝的链接桥梁。用户可以在任一个程序(目前支持modo,maya,c4d)点击一个按钮将模型发送到zbrush中进行雕刻绘画(甚至是生成置换和法线贴图),并且可以随时切换回先前的软件,只需在zbrush中点击 GoZ 按钮就可以将模型,贴图发送回去。。。最为强大的是,过程中我们还可以在其他软件中快速修改布线,然后发送到 zbrush中,zbrush将把新拓扑融合到原先的细分级别。。。

更多消息见zbtime原文:http://www.zbtime.com/zbtimebbs/viewthread.php?tid=5077&page=1&extr

刚看了篇文章,引过来。

作者:猪尕尕1 提交日期:2009-05-04 13:49:55 

.......................................

 

    卖菜将近有一年了,本来早就想抒发一下自己的感受,但实在是空闲的时间不多,上网的时间也不多。这一年下了,没有什么惊涛骇浪,同时也不是一帆风顺的,从当初的日营业额200-300,到现在的5000-6000,也算是不小的进步,这只有用两个字概括——坚持!
  2004年4月份,我辞掉了在杭州某动画公司的工作,只身来到深圳,我姐姐和姐夫在深圳做蔬菜生意已有两年多了,他们主要做特种蔬菜和蔬菜出港(香港),那两年由于动画行业不景气,做加工片的动画公司用降低单价的方式来降低成本,动画公司都是记件的,多劳多得,所以我们的工资大辐减少。在我姐夫的鼓动下,我毅然离开了杭州,来到了深圳另某发展,那时我在杭州已经工作了5年多了,离开杭州也是下了很大的决心的!刚来深圳,我帮姐

DW4完成!(2009-05-17 21:35)

下图是Beauty Shot,图中模型是maya中的是实时显示效果,我直接截屏的。photoshop里简单画了下背景、烟雾、火星、光效等。希望喜欢。

有看大图的点下图片进去看,也可点:http://bbs.hxsd.com/showthread.php?t=9950690&page=12 看239楼,大图比看这个小图好多了。

 

就这样吧,懒得改了。刚还看了几个学生的论文,明天还要接着看论文。

贴图很垃圾,1是自己确实没积累画游戏贴图的经验,平时画的也少。2是在贴图上化的时间太少了,草草的搞了几下就定了下来。3是烘的ao效果不行,原因是雕的浅了。由于种种原因,没能使用到zb生成凹槽贴图。估计有了会好一些。

设计上也比较嫩。初步设想的是作出东方恶魔的味道,外形结构还是恶魔,但是整个气质是东方的感觉

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本人已退出“成都影神文化传媒有限公司”培训部,不再和其有任何法律上的关系,请广大动画爱好者和学员注意。详见此处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a75a2ad0100awap.html
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