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博文

首先汇报一下上次说的小比赛的事情。这两周完全忙别的事情,天天在外面跑。最主要还是我记错了比赛结束的时间,以为是10号结束,其实是1号。所以遗憾的未能在比赛期内完成和提交最终作品。当时知道这一事实的时候还真的感觉很遗憾。感谢那些在比赛帖里留言的中外朋友。当时就只做到了这个样子。

(点击看大图)

 

这两周过的非常的富于变化,本来想说说,写了,然后又删了。人生本就如此,不写也罢。加油吧~

很久没更新博客,所以写一下。

国外的那家公司每次都不能正面的对我的薪水要求给予答复,这让我很郁闷。也说不定还在成都待着。要是下个月还是这样的话我就不去了,自己开个小培训班算了,挣点生活费。

 

这几天参加了cgtalk上的一个小型建模比赛,根据主题要求做了个新古典主意风格的雕塑,原作者是Joseph Chinard (1801)。很喜欢这个雕塑,也很符合比赛的主题。

每天做一点,现在还没做完,初步有了大概的样子。放上来。

哥放的不是作品,是寂寞

昨天下午做了中间的徽章肖像:

Maya快速选择技巧(2009-09-26 09:34)

(本文将讲解maya中新的快捷选择Loop点、边、面的技巧,以及新的Drag拖动选择,和如何忽略模型背面的选择。引用请注明出处。)

作者:zszs

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这两天没课,粗学了两个软件,一个是NUKE,一个是Softimage XSI.

带上个眼镜(2009-09-20 17:23)

下午做了下眼镜,感觉好点。人还得雕一下。

点击看巨图

下午做的老人(2009-09-19 19:16)

上午做了半个小时,下午做了一个半小时的样子。中间zb崩溃了一次,估计是系统不行了。害我重雕了一遍细节。第一次雕老人,凑合看。感觉现在速度不行,不如以前了。最近zb用的少了,要加油。

点击看大图

 

这几天搞了个zb3.5,用了一下觉得新画笔挺好,新的噪波功能也很不错。可惜我期待的goz没有包含在里头,很失望。而且也没有zmapper和多重置换输出插件,几乎是个小残废。期待4.0.

zbrush3.5发布(2009-09-11 11:51)

今年最值得期待的软件更新!新功能很多,详见:

 

http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=74989

9号火星时代做教师节专辑,有编辑找我写两个问题,写了。后来看到在火星时代专辑中放出来的内容隐去了问题,回答的内容就显得很莫名。故这里放出全文,如下:

....................................................

 

HSXD:这些年当老师的体验和感受,觉得作为老师最值得高兴和最觉得有价值的事情是什么?

Zszs:做老师这是第7个学年了,很惭愧,这么多年也未能有什么建树。不过确实有很多感触。我喜欢讲课,我一走进教室就很有精神,好像是吃了大力丸(笑~)。我很喜欢这种感觉,感觉头脑里一个劲的往外冒点子,讲起来也有点刹不住车。不知道学生怎么看我,我感觉自己有点“唐僧”。做老师会遇到很多开心的事情,说不好哪种最开心。做老师很有一种成就感,因为是为学生“解惑”,看到学生从做不好郁闷的样子,到解决了问题能顺利做出来的开心表情,我很有成就感,很满足,也很开心。觉得最有价值的就是通过我的讲解,能让很多学生喜欢上动画,然后能有自己的梦想。最幸运的人生就是有自己想实现的梦想的人生。

 

HXSD:您是怎样成

渲染课的一个例子(2009-09-09 23:36)

上个月一直想出国的事情,博客也没心情更新了。会不会出去还不一定,还要和那边的公司谈薪酬,估计还得等等。顺利的话10底的样子就走人,带着老婆孩子一起去玩玩。要是谈的不顺利还在国内待着,也挺好。

还是希望能出去,6-7年没动地方了,我都惊讶我这么能待。

 

去年渲染课的例子,这次更新成动画的,实拍了一段20秒的素材,做了个合成。一般的卡片相机拍的视频,质量很差,后期调了三维渲染的铁皮小人和片子的质量相匹配。还有运动模糊。

以下是几张截图。原图640 x 480,博客限制改小了,损失了不少细节。

 

主要是为讲课maya2009的新render passes分层,以下是用到的部分分层。

zbrush官网发布zbrush3.5两套新功能教程,涉及到新的z球2和新的曲面噪波特性。新功能非常的爽,赶快去看看吧!

 

 

教程地址:

http://www.pixologic.com/zclassroom/homeroom/

未能入选EXOTIQUE(2009-08-26 11:47)

今天收到出版社邮件,被告之未能入选,原文如下:

Dear Sheng Zhang,

Thank you so much for submitting your artwork for 'EXOTIQUE 5'. Almost 3,200
entries were submitted for consideration. Unfortunately your work was not
selected.

Please remember this does not reflect on the quality of your work. Many
great pieces of art were still left over.

I'd like to encourage you to continue submitting artwork for consideration
in the many titles we are producing, into 2010.

All the best,

---------------------------------------------------------------------
Paul Hellard
Editor, CGSociety
Assistant Editor, Books
Ballistic Media
 www.cgsociety.org
 www.ballisticpublishing.com

 

机会是给准备好的人的,这句话说的很对,我还缺少必要的准备。

 

 

《zbrush》书相关

有来此寻找和我的那本《zbrush3高精度模型制作实战技法》相关信息的朋友点这里:

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a75a2ad0100aemd.html

重要声明:
本人已退出“成都影神文化传媒有限公司”培训部,不再和其有任何法律上的关系,请广大动画爱好者和学员注意。
世界动画网站论坛
zbtime

国内很不错的一个zbrush论坛

火星时代maya论坛

从这里直接进入maya的交流世界

.............................

CGtalk(英文)

世界顶级论坛

zbrush官方论坛

zbrush使用者的家园

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