
进入揣测阶段是迫不得已的,在揣测中度日是很痛苦的,这是工作的一部分,许多设计师都有过这种经历。于是有些设计师在自己的书里无奈反复强调某些客户是如何让他们进入揣测阶段,他们又是怎样在揣测中维持立场的同时确保双赢的结果,这似乎是设计以外的话题了,可谁也避免不了游离在设计和设计之外的矛盾之中。揣测就是这样诞生的。
揣测难度最大的莫过于给干脆无法见到的客户做设计,我们不了解他的心声,我们必须依靠揣测,揣测人数不只是设计师一人,还有参与者两到三人,基本上是美术编辑、文字编辑、作者秘书之类的人物。这一成员的组合也是很微妙的,做为设计师本人揣测范围可能要大于其他两人,设计师必须要小心翼翼通过文字编辑和作者秘书这个