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18号去了绵竹,19号下午回归,很短暂,短短两天,难以磨灭.
18号,早早的确认了准备好的东西,给猫狗们准备好了一顿很丰盛的饭,跟德阳的朋友联系了便就出发.到昭觉寺汽车站坐到德阳的大巴.买了一份华西报,高速上,不断的看见向灾区发进的各种车辆,华西报早已经是地震专版,沿途也不断看见抗震的横幅等等,一路上都很湿.
到德阳,跟朋友碰头后.德阳城区也算还好,基本没什么被破坏的景象,很多市民们都在帐篷里,商店们都还在营业,到汽车站坐上了去绵竹的汽车.在车站看见了许多被送出的伤员,心情开始越加沉重.
去绵竹的路上,随着汽车的行进,一路上看到的被毁坏的房屋也越来越多,越来越严重.我旁边有几个是绵竹乡镇的村民,他们是回去看情况的.跟他们聊了聊,知道了些基本情况.乡镇里95%的房屋全毁,物资补给还很不足,死伤人数几千,已经集体埋葬在了'万人坑'.中途,上来了一位背着沉重包裹的老婆婆,坐到了我后面.她说她是专门去德阳买帐篷的,她的老伴身体受了伤,他们家也没了,现在老伴曝在露天里,被其他村民照顾着.而她很高兴终于买到了帐篷,而他们的乡镇现在市政府根本还没调查到,听着这些情况,看着年迈的太婆,眼睛持续湿着.我把买的消毒水和酒精碘酒等
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居然屏蔽我写的东西,其实这里什么都没有,BAIDU的过滤词够BH,这就是我们所谓的民主社会,起码的言论自由都会封杀你,虽然这都是很平常到稀松的东西
把游戏看作商品对待的团队与BOSS,如果他是一个很强的商人必然能够赋予这款游戏强大的生命力与必要的商业运作手段来创造出商业式的游戏可玩性,蜕去游戏的表面,贯穿游戏的要素,任务-杀怪-世界观,全部都能够独立作为一件普通商品的元件来操控运作,一切就看你是否是一个很强的生意人了.这对于占有绝大数量的大量脑残阶级与拥有相对狭隘价值观的中国玩家来说,PLAY GAME不等于PLAY ROLE,虽然这些游戏叫做角色扮演游戏.他们会将社会,现实,利益代入游戏,而不是将自己的角色代入游戏.商人能够清醒的来运作每一步商业流程,他们能够很好的控制这些掌握中国游戏市场命脉的一般玩家,而非是做出很棒的游戏性去讨好那不多的对游戏有一定认识及要求的高级玩家,因此,商人们赢了.
把游戏看作艺术品来对待的团队与BOSS,现在以单机为主,极少有的网游这样做了,他们成为了炮灰,或是不成熟的BOSS会说是'年轻时犯下的错误'.做出一件游戏的艺术品是很美的事情,但是掌握中国游戏市场命脉的玩家们品位艺术的层次是不同的,也许
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