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置顶:设计作品优劣如何评定 (2008-01-12 19:18)
    设计属于实用美术范畴,我个人从业十年,发现表面浮华的市场背后,却充斥着越来越多的粗制滥造之作。设计产品的公式化、模版化让整体行业与日韩欧美间的差距越拉越大。
  很多客户,自身不具备基本的美术专业素养,他们一般用其他相似产品宣传方案做参考,再配以一些空洞泛泛的口号,如“大气”“现代感”“国际化”“高贵”等等。云里雾里胡喷一通。这样的结果,往往产生出千篇一律的视觉垃圾。近年来泛滥成灾的地产广告就是最好的例子。十年前让人赏心悦目、眼前一亮的好东西,逐渐繁衍出无数个孪生兄弟,虽然地产商叫张三李四王二麻子,广告却做的跟一个妈生的似的,这样导致的最终结果就是视觉疲劳,增加宣传成本。当然,房价大涨,炒家云集。地产市场一直以来都是卖方市场,特别是近几年,他们不发愁卖房。所以广告对于他们只是聋子的耳朵,摆设而已。一个可有可无的东西,我们也无须操心其品质的优劣。
  言归正传,设计优劣的评判,一是靠市场检验,二是靠业内标准。这么多年设计无法良性发展,主要的症结在于:市场妖魔化,行内标准不清。面对一件作品,往往意见不一,所谓仁者见仁,智者见智。那么,如何成功地
项目时间:2008年1月  
项目名称:澳大利亚·中国云南文化周标志设计
 
整体形象为彩色孔雀展开羽毛的形象,体现着云南向世界展示着它特有的魅力。用书法风格的数字2008组成孔雀的四部分羽毛。又分别体现了云南文化周的四大版块活动。配合主标志又为四大活动分别设计了符号版本的指示标志。
今年围绕2008的设计很多,希望这个标志设计能给同行带来启发,抛砖引玉,期待更出色的20
 
项目时间:2008年1月  
项目名称:澳大利亚·中国云南文化周海报设计
海报一共两款,一款是文化周整体形象海报,色彩上采用了云南蜡
时间:2007年11月   项目名称:《天空之城》久石让、宫崎骏交响音乐会海报设计
 
项目时间:2007年9月  
项目名称:大型歌舞《金秋舞韵》海报设计
 
一叶知秋,一叶足矣。
写在前面
做为设计师,掌握一些平面特效方法固然重要,但一定要适度,最好的学习办法是自己的创意或想法必须通过特效处理时,再进行相关学习。这样可以节省很多的时间。
 
特效和技巧是把双刃剑,用得适度,会让方案锦上添花,而过度的依赖、甚至炫耀特效和技巧,只能让自己沦为软件的奴隶,
 
设计大师,可以不会任何电脑技术,就算你特效技巧娴熟,如果没有好的想法和创意,你可能只是个可怜的杂耍小丑。
 
海报特效技巧教程一《疯狂的石头》
好了,转入正题,红动的朋友问我石头字是如何实现的,我整理了以下的教程,只介绍关键步骤,软件基础知识一概略过。
步骤一:
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