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| 隋波:我眼中的次世代游戏美术
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| 隋波:我眼中的次世代游戏美术
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在本文中Insomniac
Games资深项目成员向我们介绍了他们在《抵抗2:灭绝人类》开发中的工作。
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◆◆◆又有一批学员就业了,快来看看他们是谁,就业到了哪些公司呢?
姓名-就职公司 胡 董文静-上海巨人 徐澜韬-上海巨人 贾建勇- EPIC 周 李 |
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《暗黑3》 总监Wilson分享游戏研发七大精神 作者:编辑整理 来源:互联网网友 时间:2009-09-02 核心提示:《暗黑破坏神3》游戏总监Jay Wilson来台湾分享游戏研发的七大精神。 《暗黑破坏神3》游戏总监Jay Wilson于9月1日来台湾分享研发《暗黑破坏神3》的目标,以及如何让游戏符合《暗 |
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编辑手记:任世伟是哈尔滨理工大学的毕业生,专业是动画,现在是GA-EPIC定向班第5期的班长。问他为什么要来学游戏制作,他笑着说:我喜欢3D建模啊,游戏里面需要用到的模型最多,所以我就来学了。而且我喜欢摄影,想去当导演,还曾经写过剧本,故事都构思好了,写一个建筑工人带着儿子来到大都市寻找梦想,反映一些底层生活状态的。不过,如果将来有机会做游戏制作人,我也能过一把游戏的“导演”瘾了。听他认认真真得说着他的梦想,让我们一起祝福他的未来能够梦想成真。 摄影有益身心健康,请随身携带相机!!! |
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作品名称:变形金刚-擎天柱 制 作 者:张庭铮 就读信息:GA游戏教育基地EPIC定向班第3期学员 使用软件:3DMAX
(最终的成品是不是看起来很像电影海报) |
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作为中国成立时间最早的专业游戏开发培训机构,GA与各大游戏公司建立了良好的合作关系,在业内逐渐获得广泛认可。同时,GA在游戏教育上的道路也越来越迈向国际化。 10月份,应新加坡理工学院(Singapore Polytechnic)邀请,GA负责人访问了新加破理工学院,学习并实地考察了新加坡理工学院数字娱乐等相关专业高等教育的经验。 新加坡理工学院创立于1954年,是新加坡的五所政府学院之一,素来以学风严谨而受到教育界的高度评价,被公认为世界一流的综合性院校。 近期, |
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国产网游步入次世代 腾讯巨资引进的年度枪战大作《战地之王》<AVA>在本届ChinaJoy上吸引了众多FPS粉丝的关注。这款使用虚幻引擎3<Unreal3>开发的次世代FPS网游,用次世代的美术品质完整再现了具有真实感的战斗场面、栩栩如生的真实枪支,荣获韩国游戏大奖3冠王:大总统奖和技术创作奖游戏画面、游戏角色两个单项奖。 提到Unreal3引擎,熟悉主机游戏的玩家都会想到《虚幻竞技场3》《战争机器》《生化奇兵》等一系列游戏名作。这些使用Unreal3引擎开发的次世代主机游戏的共 |
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| 隋波:我眼中的次世代游戏美术
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| 人类对极致画面效果的追求永无止境,从2D到2.5D到3D再到次世代,
网游开发技术的进步给玩家带来了更棒的产品,也对游戏行业人才的需求提出了更高的要求……
中国网游第四代:次世代网游来临!
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