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等待剑侠3到天荒地老。为了剑侠3呕心沥血的思考。
神游墨山
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大唐天宝年间,成都江津村,有一丑妇生下来一个十余斤重的男婴,这婴儿落地后并不啼哭,其父母非常担心,半晌,放响屁三声,方才哇哇大哭起来。父母悬吊之心终于落了下来。遂为此婴取名薄通,愿其以后人生能通达顺畅。这个男婴就是将来江湖上鼎鼎大名的周薄(bo)通。
   周薄通长到十一二岁,已是手大脚粗,力气惊人,象个大人了。一日,对其母说,“儿想习武强身”。“哦,村外武师龙五,你可拜他为师”其母回答道。“儿且想修行”,薄通道。“天下有佛,道二教皆可修身养性,你有这个恒心吗?”,其母反问道。“常听人言道,佛门子弟常和尼姑干系复杂,不甚清白,儿愿修道”。
  作者 春田花花
最近和女友在日F玩了几天激战(GW),第一天就满级,后几天体会了战斗和以及跑了很多地图,女友也和日本玩家聊了许多对激战和魔兽世界的理解(我不会日语)。我们整理了下,和大家说说我们认为的魔兽世界(WOW)和激战(GW)的比较。

首先声明,本人不是WOW忠实的支持者,也不是暴雪的忠实FANS,也不偏好于任何一款游戏,更不是九城的枪手(因为GW和WOW都是九城代理的,他不用这样做)。我只是喜欢在游戏还未在大陆上市前先在外F体验,随后回来告诉大家,希望大家能更早地对随后到来的新游戏有所了解,清醒认识。

进入正题,开门见山。激战不如魔兽世界。我近六年中在国内外玩过不下十个大中型网络游戏(太小和没名气的不体验)。至今,我还不得不说,WOW是个人认为在本种类中做的最出色的网络游戏。为了公平对待其他游戏,我只能说WOW是本种类了,是它自己的种类。因为如果硬要把它说成是3D大型角色扮演网游,那对其他的同类型游戏太不公平,根本没法比较。WOW精彩到什么程度,我想这里的各位朋友都有自己的体会,我也不说了,下面注重说激战。

在GW呼声一浪高过一浪的情况下,我很懊恼的

首先我要说,中国的制造业不发达。我是学机械制造的,谈一些我的体会。当我和厂里的师傅们在为了使数控机床提高一级精度而不分白夜进行调试、翻译德文资料时,当我费尽千辛万苦又没有假期和加班费、满身污垢,满手是伤,操作失败了无数次但最终第一次加工制造出精度达到预计的0.0001毫米要求的样品时,我兴奋了一阵子,但紧接着又有了失落感,因为那台加工中心的数控机床是德国造的,数控计算机部分是德国造的,加工软件还是是德国造的,就连一把车刀,一个钻头,都是日本造的!除了厂房,没有一样工具是中国制造!就连厂房也是借鉴了外国的经验,同胞们,你们不是搞这个的也许没有深刻的体会,我要加工一件精度为0.0001毫米的零件,所需的工具,就是上述外国制造的东西,这些工具的精度要比产品的精度高好几倍甚至几十倍几百倍!一把用于高精度加工的小小的钻头,咱们就是做不到啊!买日本的要好几千啊!没法子啊。

不要为会一些photoshop之类的时尚软件就沾沾自喜,一整套PRO/E正版软件要将近8000万元啊!给你你连安装都不会装,别说使用了,什么是差距?前几年上大学时我们学校的大厅里看新闻,个个系的都有,当电视播放日本大学生制造了一个机器人拿到

让我失望啊,龙易..........啊!!!!!!!!!!

   你居然说中国功夫讲究华丽,不重实用????????还拿什么泰拳,柔道来比较????

   严重BS你!!!!!!!

   可以说你这方面是很不了解的!  泰拳特点是狠毒!!  中国功夫向来是以实用为目标的! 少林的练武第一背的口诀就是'习武先挨打'!  什么意思?就是先要练习抗击打的能力.中国功夫中我觉得,比较泰拳的毒辣,显示出他的仁义包容!  这点我们不论在影视中,还是文献资料中,都可以看出.中国功夫是讲究武德和有限控制对手的.什么意思,就是如果不是什么大歼大恶,能用动作使其肢体脱臼就OK,而不是使其残废甚至伤其性命.

     你说中国功夫讲究花架子,那不过受了影视作品的影响!!   就我微末的所知,中国武术中就穴位一部分,就有系统的研究.什么地方是人体的软弱部位,什么地方是人体的致命部位,什么地方比较强硬.都是有很深入的研究和应用在实际中的!

      另外,中国的李小龙,他腕力曾经和他体重两倍的美国功夫高手相
突然觉得网络游戏用免费模式卖道具,有不正当赚取利润的嫌疑.

简直就有获得非法收入的嫌疑. 大家以为呢?  大家想想,道具的价格都是那些游戏公司说了算,卖什么也是他们说了算.虽然有所谓你情我原的说法,如果是这样,那么赌博岂不是大家自己愿意的事,怎么又是违法的呢?   特别是征途这个公司,NND,赚的钱真不少.个人突然强烈的感觉,这个模式简直就是很不公平的买卖.他能给游戏公司带来的利润理论上简直是无穷的.  而如果是点卡,包月卡的模式.即便是象WOW这样好卖的游戏,到底能赚多少钱,总有个上限.

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工会!!!不过是网友媚俗的产物@.@

请忘记我的题目,我不过是题目营销,把你引进来而已.
  

我其实想问个菜鸟级别的问题,谁给解释下工会是什么东西?现在网络游戏那个



魔兽之前网络游戏界工会已经很普遍了吗?  以前听说好象是另外还有一个更早的什么游戏........




感觉工会就是结党营私聚众滋事的搞帮派组织.黑社会!!!
金庸武侠可谓之标准武侠

记不得哪位大师说过,  武侠不在武而在侠.  而金庸笔下,恐怕把这个侠之大义者为国为民表现得最为淋漓尽致.单就武侠来说,只在古代存在过,比方说唐代就有的游侠.现在已经不存在了.只能在小说中和影视中看到.
   它更多是一种文化存在. 这种汉文化中独有的文化种类。 最大规模的由小说来演绎和阐述. 而当代被尊称为一代宗师的金庸先生.15部长短篇武侠小说,奠定了他当今甚至是以后数百年在武侠小说领域无人能及的地位.  古龙,粱羽生也只能甘居其后.
  其小说规模之大,塑造人物之鲜明,故事之新奇,结构之严谨,语言之朴素而精彩.非大师不可为. 十余部小说给我们描述一个个震撼刺激,感情激烈的江湖. 他的笔下塑造了一个又一个可以说华人皆知的盖世英雄. 或慷慨悲壮,或至情至性,或孤傲不群,或忠厚朴实. 甚至连小人物都各有辛酸,各有特点.
    其风格酷爱把故事放在一段历史背景下.
开始担心了关于剑侠3。能实质性突破魔兽模式吗?建立有味道的武侠世界吗?吐血分析

画面,音乐,都不用再去说它。
   现在开始担心起来了,剑侠3不会是在魔兽模式的框架中填充些武侠的表皮的东西吧?
     剑侠3能突破魔兽模式,建立一个比较理想的武侠世界吗?早已经厌倦了副本+技能树。  现在太多的游戏已经模仿魔兽了,完美世界,大唐风云,武林外传,甚至征途,QQ幻想 等2D游戏,Q版游戏。
      而且主要在于 人物动作和系统策划上,能有所实质性的成功突破吗?
    我这个外行当然也有所思考的,姑且自娱自乐下。
      我觉得如果不能从整个大框架上改变。就要在细节上努力营造武侠的氛围。
     1,  人物动作由 系统自动生成和玩家操作共同完成。 比方说,两个玩家在PK时,一方被控制时,可以在动作上表现为用武
剑侠3任重而道远,新游武林外传画面很不错(附图)(绝对不是枪手,斑竹明察勿删)

这款新出几天的Q版武侠游戏,如同征途给人的感觉象传奇,这个游戏的画面还是武功给人的感觉象热血江湖。但是进了游戏一看,画面很不错。亮丽,而且细腻。场景也很漂亮。感觉这个游戏的引擎难道和魔兽一样?(我是外行,不懂,仅仅是感觉)或是贴图技术模仿魔兽?另外远景的显示也不错,感觉大概和魔兽差不多。
     另外,据说公测第一天就达到了21万在线?就算实在没这个数,我象这个游戏的确不小的成功。就我周围就有不少人在玩了,不知道是不是他们在QQ上宣传的功劳。
     这个游戏也引入了无理头的东西,比方说新手村七侠镇的两个卫兵,一个叫黄耀师,一个叫欧阳封。还有借鉴剑侠2引入了外装系统。当然他的题材是电视剧武林外传,游戏中可见很多电视中熟悉的人物。我想这也使游戏成功的可能性提高。
     诸多新