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猎头最宠爱策划人才
2007年08月20日 16:55:43 来源: 解放网-新闻晨报
现状:游戏人才全面告急
据《2006年度中国游戏产业报告》显示,2006年我国网络游戏用户达到3112万人,比2005年增长了18.5%,全年网络游戏出版市场实际销售收入达到了65.4亿元,比2005年增长了73.5%,同时该年度网络游戏产业为相关行业带来的直接收入达333.2亿元。从这些数据不难发现,游戏产业将成为今后几年内提供大量就业岗位的巨大市场。
猎头天下颜国俊在接受采访时说,仅今年6月份一个月就有近300家游戏企业在同一家招聘网站上发布300多个游戏人才招聘岗位,职位大多集中在游戏软件开发工程师、游戏频道编辑、游戏设计师、游戏故事写手、游戏客服
目前成功作家收入状况:
去年起点中文收入最高的写手:150万元。起点中文还有70位写手每月能有三五万的收入。”
最近的热门代表作品:
武侠玄幻小说《诛仙》,网络游戏100万版权,电视剧;
盗墓题材《鬼吹灯》,文学版权10万,电影版权100万。
热门的理想题材:玄幻、奇幻、武侠;(占网络小说题材的60%以上)
作品文字:几十万到上百万;
完成时间:半年到一年不等;
创作人群:初中生到30多岁;
写作能力要求:低,普通级;
主要收入:未成名前为中文网站签约写手:800 RMB+月,成名后为中文网站名气写手:10000 RMB+月,
延伸收入:网络游戏,影视业,漫画。几十万到上百几百万不等。
,盛大进行了一次全公司整体加薪行动,员工平均薪资上涨幅
度超过20%,薪酬在行业水平的90分位以上。
与此同时,征途网络副总经理汤敏也向搜狐IT透露,事实
上征途一直都在加薪,力求为员工提供最好的环境,吸引更多
的人才。
另外,汤敏也表示,吸引人才的要依赖多方面的机制,比如公
司文化,员工的发展空间,薪水只是其中的一部分。征途相信
自己自己年轻的公司文化一定会吸引优秀的人才。
据悉,之前在上海举行的Chinajoy上,各主流网游厂商都
表达了对网游人才缺失的担忧。
此前,盛大董事长
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标签:IT/科技 |
未经征途网络确认的消息称,今年2月份《征途》利润达到1.1亿元,这可能是财富开始裂变的基础。随着征途网络年内上市的日渐临近,史玉柱对于财务数据和财富数字显得相当谨慎,但这仍然阻止不了市场的猜想———如果征途网络IPO市盈率达到30倍,史玉柱在征途网络的股份(估计超过90%)市值有可能超过400亿元,加上其民生银行、华夏银行的投资市值,年底史玉柱的身家极有可能超过500亿元,加上《巨人》的市场开拓带来的股价上涨预期,接近和超过杨惠妍近700亿元身家是有可能的。
1000万年薪求才
针对盛大开始寻求并收购优质网游公司的市场策略,史玉柱透露,征途公司会积极参与到收购网络游戏公司的竞争中,且收购资金和实力不会亚于任何一家上市公司,“只要有好的项目和团队,资金不是问题”。为了保证产品质量,史玉柱甚至为策划总监一职开出了一年千万的高薪招聘条件。
盛大董事长陈天桥(陈天桥新闻,陈天
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标签:IT/科技 |
赛迪网讯2006年互联网游戏用户规模达到4,328万,其中付费
用户达到2,458万,占整体用户数的56.8%。如何开发庞大的用
户规模的商业价值,也成为游戏运营商的关注焦点。对此,易
观国际的分析师符星华分析认为,异业合作成为网游产业趋势
,网游广告合作成为焦点。
易观分析:
中国的网络游戏玩家结构也发生了明显变化,从单一的
18-22岁年轻玩家向18-30青少年和成人玩家逐渐发展。针对这
样一个特殊的年龄结构,广告商投放广告也主要相对集中在一
些和他们兴趣密切相关的时尚领域,如IT、快速消费品、服装
等等。网络游戏用户的庞大规模,网络游戏媒体化进程加速;
免费游戏的盛行,网游市场增速下降,游戏运营商寻找新的赢
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标签:游戏部落 |
史上最全的“四转毒兽王”设想
[你如果有足够的聪明,请跳跃全篇看最后一段。]
(本设定采用最顶级配制,15+的高级武器魂,真黄金+5,能
打洞的打洞,全部是非等级限制的最牛的神创石,最牛的坐骑
,最牛的坐骑挂饰,最最花钱的打架装备配置)
我的四转名字叫幻天使,很魔法很MM的名字,这和我很物理很
GG身躯相比基本会让你掉眼珠!所以我真的和你听到和看到一
样,我是战士和法师的后代:物魔混血儿。我当然得青出于蓝
所以我拥有了我女朋友:医生MM的加血技能。这是我父母绝对
不具备的。
四转变身职业数据:
生命=8W左右,仅次于爸爸,四职业中排名第2。
抗性=145,所有职业最高,四职业中排名第1。
防御=2800左右,仅次于爸爸,四职业中排名第2。
复活=1800秒可以复活一
让人疯狂的网游创新力。
最早的记忆是史先生《征途》出来前的百万年薪求游戏策划,
迟点就是征途公司招人分股份,再迟点是前些天刚看到18岁的
百万年薪网游CEO,现在是《童年》游戏。我不知道史先生到
底有没有招到人招了谁,而18岁的CEO和《童年》是真实的事
情。
我为什么把这几件看起来没关系的新闻串起来呢,我只想说明
几个问题:
其一,网游是一个潜力巨大的市场,例证就不多说了,几大巨
头的事情恐怕小孩子都知道了,陈天桥成功、史玉柱转型为最
好代表。
其二、网游需要策划也就是创造力,智慧是网游里的终级因素
。《征途》游戏的策划招聘和游戏的成功为最好代表。
其三、这是最最重要的了,如果说前面两点学生都可能想到的
话这第三点
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中华武魂
孙川
轻裘那长剑,烈马狂歌,
忠肝和义胆,壮山河;
好一个风云来去那江湖客,
敢与帝王平起平坐。
柔情和铁骨,千金一诺,
生前身后起烟波;
好一个富贵如云,你奈我何,
剑光闪处如泣如歌。
一腔血,流不尽,英雄本色;
两只脚,踏破了,大漠长河;
三声叹,叹,叹,只为家园故国;
四方人,传诵着,浩气长歌。
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