【帝国崛起】新手保护(2008-10-30 09:18)
《帝国崛起》里对新创建的帝国设置了一个为期四十一年零八个月(一个月为现实时间15分钟)的保护,按现实时间计算大约是5天多一点,保护期内的帝国是不可以参加战斗的。同时需要注意的是当你出了新手保护期以后不要轻易攻击比您得分小2倍以上的玩家,当攻击方得分大于被攻击方得分一倍以上时不可以进行盗贼攻击,同时其它攻击种类也将受到不同程度的影响,如下:
由于 XXX 欺负弱小的帝国.
部分士兵: 233333 祖鲁战士, 345678 农民, 354684 链锤兵, 153221 剑客, 5959 弓箭手,
60660 枪兵, 32421 弩兵 和 233975 骑兵 反对暴政,决意归隐山林。
埃及文明发展攻略(2008-10-30 09:11)
《帝国崛起》 埃及文明发展攻略
首先申精,为了钻石,HOHO~
埃及
独特的个体: 骆驼骑兵
+
农场: +4 食物生产
马: +20 所需工人
市中心: -5 陆地使用, -20 木头去建造.
魔术塔: +1 研究点
马厩: -25 食物养马
-
打猎场: -1 食物生产
伐木场: +3 所需工人
马厩: +4 陆地使用
其优势在于:
农场:+4 食物生产,也就是在4个平地的平均每月6个粮食,有一定的粮食优势。
马厩: -25 食物养马每养匹马比其它国家少25%的粮食,有微弱的优势,但并不能成为主要经济特点。
市中心: -5 陆地使用, -20 木头去建造,相同土地,在100个平地上,别人可以造4个市中心,那我埃及就能造5个。
魔法塔: +1 研究点使得埃及成为高科技发展国家,以科技加速国家的发展,使得埃及在各个方
游戏中的角色定位和发展方向(2008-10-29 08:53)
游戏中两个角色,一个狼一个羊,可能还有人会玩盗贼.狼主要研究攻击占地科技,目的是通过战争获得更多的领地和资源.羊主要研究资源生产、防御和探索,目的是在保证安全情况下自己发展越快越好。玩盗贼的很少,主要是大号养的小号通过下毒放火辅助进攻的作用,在国战中贼对贼的战斗中更有机会战胜,获得宝物和别的好处。51那边发展的最终结果就是,铁皮羊脱离了狼群的骚扰,把帝国网页游戏玩成了只要管自己发展的单机游戏,狼么要么就是互相咬整天累个半死其实没有什么进展,要么就是组成狼群,对下面好不容易爬上来的羊进行合力攻击,如果人缘不好,装备英雄什么又不是超级牛逼的话,一不小心就有被打回解放前的危险,把帝国变成让你睡觉都睡不好的累人的游戏哈
外交贴:洪荒联盟致王朝统一战线书(2008-10-29 08:51)
我盟为合服之后,运营商能够提高服务质量,做着不懈的努力,不惜组织盟员举行史无前例的大规模群体休假来进行抗议。
然而,王朝统一战线的部分成员,仍旧在我方休假抗议活动中,肆意打击因为没有接获在线通知而没有休假的少数玩家,在此向王朝统一战线表示强烈的抗议。
要战便战,也请堂堂正正一些,一个服的联合群体,也不要效仿宵小做一些鸡零狗碎的小偷小摸之举了。
自合服宣布以来,我盟作为盛世区的联盟,一直和友盟采取理性克制的态度。
战争的结果,无非就是浪费一些时间,打废掉各自的大羊大狼,让众多希望简单轻松游戏的玩家,陷入战火而已。
诚然,作为战争游戏,战争是永恒的主题。只是无序无限制的战争,只能让不良运营商们攫取更多玩家的金钱。
让承受新浪服务器折磨的很多玩家,在此承受战争的残酷,然后大把地消耗钻石。所谓亲者痛仇者快,也不过如此。
另外希望所有包括盛世的玩家,适度游戏,注意身体。
一个游戏而已,没必要天天熬夜,都是成年人,别太在意一个游戏里面号的得失了。要在意的,是并肩作战
幸运轮盘转出金英雄活动开放公告(2008-10-29 08:47)
为庆祝新浪2服合服,特开放幸运轮盘,此次幸运轮盘能转到金币(10-100亿),晶石(颜色随机)5-10个,精华(颜色随机)1-5个,设计图纸(颜色随机,名称随机)1-3张,还有最令大家机动的金色英雄!
转盘每10钻1次,是否能得到梦寐以求的金色英雄,就看谁的运气更佳了!
更新时间:10月28日10:00-12:00
帝国崛起最全基本介绍(2008-10-28 08:45)
帝国崛起基本介绍
如果有个别差别请先以游戏内为准,同时请玩家发帖子说明以便我们更进一步的完善游戏,谢谢大家的支持.
系统要求: “帝国崛起”是一款网页游戏。 你仅需要使用IE浏览器既可开始游戏。
游戏的进行是以年、月为单位,月份为最基本单位。
游戏最重要的资源是土地。有三种陆地资源:山地、林地和平原。每样建筑物只能建造在一种陆地上。
你可以通过探索或攻击其他帝国获得土地。通常,最初的0~40年,你只能通过探索来获得,虽然之后攻击别的帝国也可以获得,但要注意的是军队的保养费用很昂贵,而且你需要更强大的军队才能通过攻击获得更多的土地。
你可以立即开始建造建筑物,因为在游戏的最开始系统会分配给你一些陆地。每个工具制造场提供6个建筑工人,建筑工人职责是建造建筑物。如果你想加快建造建筑物的速度,你可以创建更多的工具制造场,制造每个工具需要消耗2木材和2铁矿。
你的建筑物里也需要工人,这些工人不同于建筑工人。在帝国管理界面你可以设置你的国家人口生活水平,这决定你的国家人口增长速度。在生产安排界面的底部,你可以看到多少人在工作,多少人
初期新手上路的体会,少走弯路!(2008-10-28 08:39)
帝国网页游戏确实很好玩,对于一直喜欢策略型游戏的我,感受很不错.游戏中,在初期的发展,尤其有一些小小的收获和感受和大家分享。
1、初期发展以扩充土地为主,不断的派人搜索陆地是关键,这很重要。土地越多分数越高,越有利于尽快开展其他建设。
2、为了增加探索人员的数量,务必要多造市中心,市中心造得越多,人口月多,可以派出搜索的人员就越多,分数也越高,呵呵
3、理论上讲多生产些马,
关于新手如何使用英雄(2008-10-27 08:55)
由于猪管的慷慨大方,现在卡比较平常了,有了卡再加上送的钻石,现在不是能不能招英雄的问题,而是花几个钻石、招几个的问题了。个人认为:
1、想用30个宝石去招到一个好英雄,其成功率较低,不如只花5个钻石去招个普通的用,因为批怪是看带的兵的总攻击力大小的,而不是英雄去单挑,所以初期英雄的能力并不明显,不如省几个钻石,不要花冤枉石了;
2、英雄去探索一次回来后,要至少等3个月体力才能恢复,注意一定要等体力恢复到差不多再去探索,要不很容易出现英雄战死的情况,不然你的兵总攻击再高都没用。主将一死,军心涣散,全军必败,而且会全军覆灭。5555,你真金白银训的兵可就全部白费了
3、如果训的兵比较多了,为了提高英雄探索的效率,可以考虑各用5个钻石招两个英雄,分别或轮流去进行探索。当然如果你的钻石狂多,兵力也比较充足,可以考虑招3个英雄都是可以的,如果你的探索的过程中自动有英雄来投,你就更赚了!
4、对于新手,在兵训不够高到可以打基础高级怪的情况下,这不失为一个好办法,因为总防3000、6000、14000的怪还是有的,打他们的收
10月24日(周五)下午13.30分起我们将在两个服务器中各增加极品紫毛50个和金毛10个供大家招募,有需要的玩家请做好准备哦。
另外,以后每周五我们将固定开放紫毛和金毛的招募哦
有关英雄招募的路线的一点想法(2008-10-24 09:00)
仅以100钻为例:
1. 雇用一个英雄(5钻或者10钻的)
2. 开一个新房间(切记不要雇佣第2个英雄)
注:现在还有60或者65钻
3.
英雄探索执政怪(最好+酒有2e的攻击,可能还可以少点,保险点好),可以打大量的执政怪
4. 遇到文明或世界英雄——招之
5. 解雇掉第一个普通英雄
6. 重复第3步,招募第2个文明或世界英雄
7. 开第2个房间(不要招募英雄)
8. 重复第3步,招募第3个英雄
9. 开第3个房间
10. 重复第3步,招募第4个英雄
注:依此类推,应该能招募到很多好英雄的。。。。。50钻开局的,可能咬困难点,但是招募到2个文明英雄应该不困