加载中…
个人资料
ctrl_z综合症
ctrl_z综合症
  • 博客等级:
  • 博客积分:0
  • 博客访问:11,817
  • 关注人气:0
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
自定义模块
访客
加载中…
好友
加载中…
留言
加载中…
评论
加载中…
分类
友情链接

岳父大人

老顽童

罗艺的BLOG

同事&同行

西安拼客

西安的老伙计!

SD小鸟文明

身在山东的漫画强手!

春晓!

相当厉害的摄影达人!好同学!

猫十八

文学青年是流氓的伪装!

失色童话

恩,那就是失色童话

琪琪小窝

KAYKAY的窝

博文
标签:

转载

原文地址:游艺时空 皮肤画法作者:V-FAN

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载原文 ┆ 收藏 
(2013-11-11 12:15)
标签:

转载

分类: 好经验
原文地址:链接库导航作者:KONECHAOS

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载原文 ┆ 收藏 
标签:

转载

分类: 工作
原文地址:【iOS】图标及尺寸作者:jr19841227
阅读  ┆ 评论  ┆ 转载原文 ┆ 收藏 
标签:

转载

原文地址:2012年09月11日作者:林冉
把几个关键问题都简略的回答了一遍,供参考。


阅读  ┆ 评论  ┆ 转载原文 ┆ 收藏 
标签:

转载


迭代开发是近年来软件开发领域的热门词汇,我们的开发团队也曾有幸用过类似方法,但就我个人观察而言问题还是非常多的。

 

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载原文 ┆ 收藏 
标签:

转载

分类: 好经验
很好,很使用的东西

这段文字来自于意大利小说家 翁贝托.埃科的小说《玫瑰的名字》是关于主角威廉修士的描述

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载原文 ┆ 收藏 
标签:

团队

项目

管理

合作

分析

杂谈

分类: 杂想

本文转载自 邵亦波 博客

原帖地址 http://shaoblog.com/2009/11/18/%e6%9c%9f%e6%9d%83%ef%bc%9a%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e7%bb%99%ef%bc%8c%e7%bb%99%e5%a4%9a%e5%b0%91%ef%bc%8c%e6%80%8e%e4%b9%88%e7%bb%99%ef%bc%9f/

 

 

从我1999年回国创业到今天,这十年里面,很多东西都变了——海归过时了,土鳖称霸(参见我之前的博客“海龟还是土鳖?”),我刚回国的时候期权这个词还不存在,到现在每个创业者和员工、甚至我父母这一辈的人都听说过。记得1999年时,我想请两个工程师成为我公司第三和第四名员工,花了九牛二虎之力,承诺每个人会有2%的stock option。他们问我这stock option是什么东西,我解释了半天,翻字典查网络,把这个stock option翻译成股票期权。最终他们都没有加入,错过了日后成为千万富翁的机会。

期权给一个员工以一定的行权价格(s

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
标签:

转载

分类: 工作

任何一款游戏运营,都是以UED、数据分析为导向,如何开发、运营好一款成功的全球社交游戏,是每个社交游戏产品经理头等大事。用数据说话,是一个简单明快的操作方式,但社交游戏的数据如何分类?海内外关注点有何区别?相信作为每个社交游戏产品经理是非常关心的话题,那么我们就从基础知识入手,逐步梳理

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载原文 ┆ 收藏 
(2010-05-13 12:01)

快乐岛主登陆mixi了,日文版看起来居然比中文版更像原版,杯具阿

 



阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
(2010-05-06 16:13)
标签:

游戏

分类: 工作

从加入绿豆蛙到成立乐鱼公司,建立酷玩工作室,近两年的时间,经历不少。

但不管怎样,都是撑下来了。我们的工作室logo,恩

 

2010年1月,酷玩工作室成立,立此存照

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
  

新浪BLOG意见反馈留言板 不良信息反馈 电话:4006900000 提示音后按1键(按当地市话标准计费) 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

新浪公司 版权所有