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元宵节NDS聚会(2007-03-06 21:01)
    这次竟然来了10+的人,算是出人意料了。
 
 
昨天参加NDS聚会了(2007-02-16 10:12)
    昨天参加NDS聚会了,本来我是满怀希望的去的,可到了地儿才发现来聚会的只有5个人,比预期的10个少了一半。不过这也丝毫不影响我们WIFI的心情,马车多人联机那叫一个好玩啊,我终于知道这个游戏为什么是聚会必备游戏了。期待下次聚会,接着马车……
 
 
    个人感觉,《JUMP终极明星大乱斗》应该是漫画改编游戏的最高作品了,把42部漫画里的300多个人物(我感觉好像没这么多)集结到一起乱斗的感觉还真是爽啊,游戏中不仅收录了陪伴我们长大的《七龙珠》《圣斗士星矢》《幽游白书》《阿拉蕾》《灌篮高手》,也有现在正流行的《死神》《海贼王》《火影忍者》。可惜都是集英社的,要是有小学馆就好了,我非常期待拉姆、乱马和柯南的乱入。
 
把它传到了TGBUS的论坛里,反应还挺强烈,呵呵。
    2006年对整个电视游戏界来说,是值得纪念的一年,在这一年里,XBOX360凭借技术上的优势优先于SONY之PS3发售。并且作为次时代的领跑者,在12月6日率先达成了1000万台的全球出货量。紧随而来的圣诞节以及届时100美元的圣诞节优惠促销,使得一个稳定的XBOX360用户基础在2007年未到之时便已形成。对于定位相近的但是晚于XBOX一年发售并且陷入发售初期混乱与缺货的PS3代目来说,这绝对不是一件值得高兴的事情。当SCE的开发部门正忙于提供各个陷入开发困境的厂商们一个能发挥PS3能力的开发环境而加班加点的时候;当SCE正为PS3产能不足,良品率低下而打伤脑筋的时候;当SCE的公关部正在游说各第三方请求他们早日着手开发PS3游戏作品的时候,一件意想不到的事情发生了。

  时间:2006年12月12日 PM2:00(GMT +9),地点:HYATT TOKYO,事件:DRAGON QUEST(勇者斗恶龙;以下简称DQ) 20周年新作发表会

  场景一:在进入会场前的过道墙壁上一次挂了历代DQ正统系列的鸟山明所作封面画。这些见证了日本游戏界发展的DQ系列作品注视着入场的每一个人,标志着这个绝不是简单的发布会。

  场景二:灯光暗下,熟悉的

第一次看见街机,当时我是PSP

 

玩游戏玩了差不多快20年了,呵呵。

英文名叫Get Rich Or Die Trin',在帮派做事的人的确如此啊!
看完整体感觉一般,好在我是50 CENT的fan,所以还是很仔细的看完了,感觉此片唯一亮点就是一段对白了,还有就是男主角的造型太可爱了,不像出来混的。
 
对白如下:
See this,it's like a bitch
 
you fuck a bitch,don't let bitch fuck you