(大学同班博客圈)
关于生活,设计,以及一切
寻找理想的游戏达人
后大四时代崛起的哈韩小伙
来自草原的jouje
海盗船长
倔强的DD
Lynn(这链接终于对了)
前辈张
麒麟必有大志,鸿鹄自在天鸣
自诩沉鱼落雁梨花海棠慧眼兰心聪明伶俐天下无双之电脑白痴
内敛,平和,专业.
他有他的Life
一个单纯但充实的世界
世间的道理,想看透.
这家伙前途大大的,跟我一样.嘿嘿
大学的班长
偶弟娃儿
终于搬家了-_-
about
又一个去深圳的>_<
这家伙我从来没搞清楚他有几个姓...
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交互设计 (2)
| 2008-01-15 | 重新思考: 无处不在的标签(Tags) |
| 2008-01-14 | 重新思考:对话框交互 |
Office应用 (1)
| 2008-01-13 | 用Word 2007写博客并自动发布 |
Love Music (1)
| 2008-01-15 | Oceans Deep |
也许吧。一般的人可能用第三方的博客服务就够了,但是作为一个准备在IT界混,还具有开发能力的人…我还想要更多的自由。
获取自由在任何时候都是有代价的。所以要花钱买域名和空间>__<
'自立门户'并不等于就脱离目前越来越广泛存在的社会化网络。去年时代周刊以年度人物评选结果的方式宣示这个Web 2.0时代的主体是每一个联网的个人(YOU),服务商搭建平台,用户来决定内容,并充分参与互联网产品设计与决策,从某种意义上讲这是一种科技进步带来的民主,想避也避不掉。民主与自由在不被政治操弄的前提下是具有普适意义的,但是很多时候商业的博弈是更普遍的存在。07年Facebook大火特火,劲头盖过同样是Web2.0典型代表的Wiki和Google,主要原因不是别的,正是因为Facebook找到了商业利益与用户权利的最佳平衡点。在信息控制权利上,Wiki把一切交给用户,Google把一切主导在自己手上(这一点上和微软没什么区别),而Facebook这种依靠网络社会化关系的产品则实现了用户与产品开发设计者的平等交互。用户贡献内容,同时影响产品发展,产品设计者主导产品构思,但
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