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一、招募英雄
首先:在“军事管理”-->“英雄”中选择“酒馆”花费钻石招募英雄,花费钻石的多少影响着招募到高级英雄的几率。 在“我的英雄”中每个玩家有8个英雄栏,可用于招募英雄。一个栏位可以放一个英雄。玩家帐号默认已开通一个英雄位置,想招募更多英雄需花费钻石开通新的英雄栏,每新开一个需要30钻石。

二、装备英雄
可以对你的英雄进行装备,在所要装备的英雄栏点击“装备”,进入“英雄信息”界面后,根据你拥有的宝物对你的英雄进行装备,你也可以在商城中购买其它宝物对其装备。

三、 英雄探索
等你拥有了英雄以后,你可以派出你的英雄出去探索打怪(你可以在“查看地图”中寻找怪物),在探索过程中,如果探索胜利你将获得一定的收获:可能是资源奖励或者是技能增加,也有可能是钻石或者是藏宝图以及其他宝物。所以说“英雄探索”会给你带来意外的惊喜哦!根据你英雄的特长也会相应的给你的帝国增加额外的防御能力、攻击力和盗贼能力等。

四、查看信息
你可以在“探索信息”中查看你英雄的“探索进程”和“探索结果”。你也

帝国崛起的攻击规则(2008-02-21 13:07)

 

一、游戏的设定中有敌对联盟和其它同盟关系,在敌对联盟间的战争按以下规则进行

1. 同IP攻击限制:一个玩家不能受到同一IP的多个帐号攻击

2. 过度攻击保护:一个玩家在一天中受到太多次攻击,攻击方的攻击力会减弱。 在敌对联盟的战争中没有其它的规则限制

二、如果在非敌对同盟间战争按以下规则进行

1.同IP攻击限制:一个玩家不能受到同一IP的多个帐号攻击,此规则为限制小号和一人多号的攻击。

2. 同时刻同种攻击类型的次数限制:一个玩家在同一时刻受到同种类型攻击有次数上限。例:一个玩家在同一时刻已经受到7次的军队攻击,在这一时刻其它玩家不能 再对此玩家进行军队攻击,但可以进行投石和盗贼攻击。这一攻击时段过后仍然可以对此玩家进行军队攻击。攻击次数的上限跟攻击类型和受攻击的玩家积分有关。 此规则主要是为了防止外挂出兵。

3.过度攻击保护:一个玩家在一天中遭受的某一种攻击类型的损失到达一定的程度,即进入保护状态,同一天内不在遭受这种类型的攻击。

例:一玩家被占的地到了一定程度,则其它玩家不能在对他进行军队攻击

“Barbarian”亦即欧洲中世纪时代的'蛮族人',正如春秋时期华夷之间贵贱尊卑的观念一样,'蛮族'实际上是古希腊人和古罗马人对邻族(日耳曼人)以及亚洲一些民族的带有侮辱性的称呼,他们将非希腊、罗马各族一概视为'化外之民'。然而,正是这些'化外之民'将曾经不可一世的罗马帝国推下了灭亡的深渊,一般意义上的'蛮族'便是指那些推翻罗马帝国的日耳曼部族,包括汪达尔人、西哥特人、东哥特人、法兰克人、盎格鲁人、撒克逊人、朱特人和匹克特人等。在古希腊人和古罗马人的眼里,蛮族始终居于文明社会的边缘,未曾开化。部族之间永不停息的战斗和大自然残酷的生存环境的变化非常敏锐;他们崇拜野兽的力量,因此狼人的传说常与蛮族联系在一起。

奇怪的是,正是这么一群'肮脏、粗鲁'的野蛮人,竟然将强大的罗马帝国推翻在地。公元410年,罗马城被西哥特人攻陷,洗劫数日方才离去。这场'永恒之都'的浩劫震撼了整个欧洲,令罗马帝国的人民陷入一片恐慌之中。公元476年,帝国蛮族军队统帅奥多亚克发动政变,最终终结了西罗马帝国的历史。

著名神学家奥古斯丁在《上帝

    研究用于从特定的建筑物里提高产量或者提高你军队的效率。
    为了开始研究你需要建筑魔法塔。在研究界面选择你想研究的能力。魔法塔需要大量的金币,所以要仔细管理你的金币。如果你看到你的金币下降,你可以设置魔法塔的状态为从1到100%的任一数。每个魔法塔产生一个研究点。研究点用于完成研究的级别。对于第一级别你只需要10研究点,但是后面的级别会需要更多的点数,因此你要慎重使用你的研究,因为一旦一个级别完成就不能改变而且下一个级别的花费会更高。

你可以在下面的领域进行研究:
军事研究
1. 攻击点数 - 每个级别提高1%攻击力
2. 防御点数 - 每个级别提高1%防御力
3. 盗贼力量 - 每个级别使盗贼防御和攻击的力量和破坏程度提高1%
4. 投石车力量 - 每个级别使投石车防御和攻击的力量和破坏程度提高1%
5. 军事损耗 - 每个级别使战争期间的军事损耗减小1%(这个研究限制在50级)
6. 征服陆地 - 每个级别使战争期间土地占有提高1%
7. 军队保养花费 - 每个级别减少1%军队保养花费(食物和金币)
8. 军队训练 - 每50级