前段时间一直很忙.没有把这个系列评论继续写完,原本计划是以画面和音乐的评论收尾的,但......突然看到了某杂志上的特别策划,里面把FF12批得一塌糊涂.虽然是一篇很有个性,文笔犀利的好文,但里面的观点我全部都不赞同.
以下是我个人拙见,对该文章做一番简要反驳.
该文列举的几大FF12硬伤主要是:系统不完善,战略性不足;游戏推进模式单调;剧情薄弱;设计不够体贴玩家.
下面是反驳:
1,系统不完善,战略性不足?
我说的FF12系统方面近乎完美,有一个前提,就是针对目前PS2平台的机能而言.SE已经为了这次FF12的变革在系统方面耗费了如此大的精力,核心系统就占用了大量的资源,所以在开发初期说'这次因为游戏系统的原因,画面方面只能使用比10少得多的多边形.....'
本次系统虽然有小的瑕疵,但这样已经是最合理的处理方式了.还嫌不满?难道画面音乐这些都不要了?恐怕这样都不能达到该文作者要求的'完善'.以这样的高标准去衡量一个游戏,恐怕所有游戏都要被枪毙.
本作最大的亮点就是成功地把FF11的战斗系统融合了进来,在单机游戏本身的系统架构上找到了一个相对最佳的平衡点.
那些批FF12系统不好的人,都有一个共通点,