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转自:《金融时报》中文网

链接:http://www.ftchinese.com/story/001039631?page=1

作者:英国《金融时报》专栏作家 约翰•加普

三周前在东京举行的索尼(Sony)年度股东大会上,首席 执行官霍华德•斯金格(Howard Stringer)为公司遭到黑客入侵向股东道歉。黑客入侵导致索尼股价在截至6月底的3个月里累计下跌24%。霍华德的薪酬也因此被削减了16%。与此 同时,造成这一悲剧的罪魁祸首却兴高采烈地溜之大吉。

黑客六人组Lulz Security (LulzSec)写道:“是时候说再见了。我们所计划的50天网络漫游已经结束了。”LulzSec在此期间入侵了索尼、花旗集团 (Citigroup)、任天堂(Nintendo)、美国中央情报局(CIA)以及网络安全公司HBGary Federal的网站。

玩消失或许是个审慎之举。与LulzSec有牵连的19岁少年瑞安•克利里(Ryan Cleary)日前在伦敦被控从事了黑客攻击,而美国联邦调查局(FBI)正在试图追踪到LulzSec中的美国成员。LulzSec宣称,他们这么干只 是图个乐子。在早前的一个帖子中,他们写道:“这里是网络——一个大家为了找点乐子而互相制造麻烦的地方。”

面对黑客攻击,索尼的防御能力显得惨不忍睹:自4月份以来,其20%的网站被攻陷,它旗下的PlayStation Network也不得不因此关闭数周时间。索尼在金钱方面的损失约为1.7亿美元,声誉方面的损失则更大,霍华德爵士要想实现光荣退休的“宏愿”也不得不 再往后等等。

如今,许多公司将大量有价值的客户数据存储于在线数据库,通过网络应用与外界交互。面对这样一个世界,索尼之外的其他公司也同样缺乏准备。这些公司只采取了最基本的防范措施,令自身处在非常容易遭受黑客重创的境地。

大多数此类攻击的实施者,并不是搜索信用卡号码的东欧有组织犯罪集团,也不是由中国政府资助、试图对美国国防承包商进行渗透的中国黑客,而是像克利 里这样的年轻人。据克利里的律师称,克利里有阿斯伯格综合征(一种不善交际、兴趣偏狭的内向征状——译者注)。这些年轻人发现,入侵这些本应算是先进企业 的防御系统居然如此容易,禁不住沉迷其中。

就拿索尼网站以及HBGary Federal等其他公司网站上的“SQL注入”漏洞来说,黑客只用在标准的输入框(例如用户名输入框)内键入一行软件命令,短短几个字符而已,就能从底层数据库提取信息。

这远算不上什么高深的科学——在近日的安全漏洞指南中,美国国土安全部(US Department of Homeland Security)对该漏洞的评级是:“易于检测到”和易于修复。然而,在各公司的网站上,这种漏洞随处可见,可以被黑客们检测到(他们一般会用软件同时 扫描数千个网站)。

安全漏洞指南的合著者、高科技集团Sans Institute研究主管艾伦•帕勒(Alan Paller)表示,这些都是“非常低级的编程错误,类似于医生因没有洗手而传播了传染病”。尽管如索尼发觉的那样,清除过往的软件错误既费时又费力,但 对企业来说,这并不是什么不可逾越的障碍。

对于软件应用中存在的漏洞,企业高层不愿面对、甚至不知情,这才是一直以来的问题所在。日前,成为黑客攻击目标的某家公司的内部人士告诉我:“这就好比你总是敞开大门,因为家里从来没有进过贼。等家里进了贼,你就该学会锁门了。”

企业如今是如此依赖于保有和使用客户数据,在这种情况下,上述态度是幼稚的。从模拟世界向数字世界的转变意味着,数据(从客户的姓名、地址、信用卡信息到他们的购买记录)越来越有价值。

比如说,索尼一直通过PlayStation Network,将一次性客户转化为重复回访的付费用户、专有网络的会员、以及通过每次按动游戏手柄或敲击键盘向该公司提供行为数据的消费者。亚马逊 (Amazon)对其消费者、Facebook对其用户、甚至在线报纸对其读者,也在做着同样的事情。

麦肯锡全球研究院(McKinsey Global Institute)估算,企业去年在磁盘驱动器上存储的新数据超过7EB(1EB=1G GB——译者注),1EB相当于美国国会图书馆(US Library of Congress)所藏全部信息的4000倍。该研究院称,有效利用这么“庞大的数据”,是提高生产力和利润率的关键所在。

这些说得都不错,然而,为了与客户进行交互,企业弱化了原有的用来防范黑客攻击的系统。WhiteHat Security首席技术官杰里迈亚•格罗斯曼(Jeremiah Grossman)表示:“企业放弃了那种‘城堡加护城河’的架构,在那种架构下,通往信息库的网络受到防火墙保护。”

如果所有人(客户以及黑客)皆可访问的网络应用没有受到保护,那么进入存储着许多敏感信息的数据库就变得更为容易。花旗集团的例子(20万名客户的银行卡信息被黑客盗取)证明,黑客攻击带来损失可能非常惨重。

就目前而言,企业没有履行它们与消费者达成的默认承诺:对于消费者出于善意提交的数据,企业将保证其安全。要履行这一承诺,企业不仅需要堵上其网络系统中那些明显的漏洞,还需要谨慎保护其存储的信息。

LulzSec已经退隐,但与之类似的黑客团伙还会卷土重来。对现实不满、幽默感怪异的的原生无政府主义年轻人数不胜数。如果不做好防范,那就是企业自己的错了。

译者/何黎

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转自《华尔街日报》中文网
作者:埃里克·杰克森
链接:http://cn.wsj.com/gb/20110715/ERIC073951.asp?source=UpFeature
披露:在发表本文时,作者持有苹果的股票。

十年前,加拿大公司捷讯移动(RIMM)俨然是移动电话领域的天之骄子。多少重量级人物──社交名流、华尔街的投资银行家、硅谷的企业家们──无不手持着其研发的黑莓手机招摇过市。何等风光!

即使是最近的一年之前,黑莓手机仍然领先所有其他智能手机,在市场占有率方面雄踞榜首。然而,一年后的今天,他们已经失去大量的市场份额,其股票价格在过去5个月内更是跌了50%以上。 这是怎么回事?

捷 讯移动诞生在加拿大安大略省的一个名叫滑铁卢的地方,这是一个名不见经传的小镇,距离多伦多的距离一如上海到杭州的距离。它的创始人迈克·拉扎里迪斯,毕 业自当地的滑铁卢大学,获得了一个技术学科的学位(今天的滑铁卢大学,堪称加拿大的顶级计算机科学技术大学之一)。之后,也就是20年前,拉扎里迪斯在这 里创办了捷讯。

他很快就找了一位加拿大籍的伙伴帮他跑业务方面的工作,此人名叫吉姆∙贝尔斯利。他们两人作为“联席CEO”,使公司早在几年前就已经成为加拿大市值最高的公司。

然而,今天的捷讯正在重蹈奔迈(Palm)或诺基亚(NOK)的覆辙,面临被消费者抛弃的窘境。

局面何以恶化得这么快?捷讯大致走错了以下几步棋:

1. 他们对iPhone的到来置若罔闻,等他们意识到自己错误的时候为时已晚。iPhone是在2007年1月进入市场的。据说拉扎里迪斯当时告诉他的员工,放心吧,没有人会购买iPhone的,因为人们不希望自己的手机上有一部个人电脑,他们只是想检查邮件。

2. 非核心业务(如冰球)的干扰使管理层对核心业务心不在焉。像许多加拿大人一样,吉姆∙贝尔斯利是一名狂热的冰球球迷和球员。从2006年开始,他先后努力 尝试以2亿美元的代价收购4支不同的职业冰球队。他的这种努力,一直持续到2009年底。这段时间,也正是捷讯面对苹果公司的竞争优势开始滑坡之时。 2006年迄今,捷讯的股票价格已经下滑了16%。而同期内,纳斯达克指数上扬了24%,而苹果更是劲飙358%。

3. 因循守旧,慢于创新。当贝尔斯利从他的冰球梦中醒来,当拉扎里迪斯终于发现用户对iPhone万般宠爱的时候,他们临时抱佛脚,在2010年4月匆匆地收 购了QNX,为下一代黑莓手机开发新的操作系统。不幸的是,配置这一工作系统的黑莓手机最快也要到2012年底才能进入市场,而黑莓用户对目前版本的黑莓 早已意兴阑珊,他们也许根本就没有耐心花一两年的时间等待新一代黑莓手机的到来。

4. 封闭式的企业文化,一切唯两位“联席CEO”之马首是瞻。十年前,我曾经任职一家软件公司,负责业务拓展。职责所在,我曾接触捷讯,寻求共建伙伴关系的商 机。很快我就发现捷讯过分强调法律保护方面的繁文缛节,甚至达到了令人难以置信的地步。在首次坐下来谈合作以前,我不得不签署一份长达20页的保密协议。 当时,捷讯正在跟一间叫NTP的公司打一场漫长而昂贵的官司,后者控告捷讯在多个专利方面侵权。也许这场官司影响到了公司的行事方式,但不管怎么说,这样 疑神疑鬼的行事方式实在是消极的、得不偿失的,尤其是当你面对激烈竞争不进则退的时候。

过去几个星期一些捷讯员工愤怒的信件曝光,其中的焦点就是对该公司“一切唯麦克、吉姆是从”的封闭式文化的鞭挞。苹果的乔布斯是一位完美主义者,但他至少广开言路,听取来自下级的意见,这种开明的态度与贝尔斯利和拉扎里迪斯那种“以自我为中心”完全不一样。

5. 小地方大人物的问题。与中国大多数城市相比,滑铁卢充其量只是一座小镇,只有20多万人口的它顶多是一座四线城市。然而,贝尔斯利和拉扎里迪斯却是这座城 市家喻户晓的英雄。当他们漫步在这座城市的街道上,碰到的每个人都有可能曾经在捷讯工作过,或有亲戚朋友在捷讯工作,或他们拥有一个依赖于捷讯成功的小生 意(如小餐厅或干洗店) 。在这座城市里,在这些人面前,贝尔斯利和拉扎里迪斯的自豪感不言而喻。

可以想象,在这样一种氛围下,这两位捷 讯的领头羊在过去的四年半中将很自然地沾沾自喜,坚信捷讯仍然是伟大的公司,不必过于忧虑苹果和谷歌(GOOG)的崛起。在这样的一座小城里,又有谁会自 讨没趣,给两位本地英雄泼冷水、敲警钟呢?更有甚者,本地的加拿大媒体和金融分析师更是惯于报喜不报忧,认为捷讯有过辉煌的业绩,而今也一定能够力挽狂 澜。当然这些报道只是他们的一厢情愿,而非客观之见。如果捷讯身在更具竞争性的地方,如硅谷,则他们仅仅是大池塘里的小鱼,或许就不会如此安于现状,毫无 危机意识了。

6. 没有中国市场战略。每次我去中国大陆,很少看见一部黑莓手机──偶尔看到的几部黑莓也只是为香港的一些投资银行家所持有。相比之下,苹果电脑去年有10% 的营业额来自中国,这个比例今年还有望继续加大。中国市场是苹果公司今后可持续发展策略中不可或缺的一部分。反观捷讯,这方面的市场动作之少令人费解。。

2007 年的摩托罗拉曾面临捷讯今天类似的窘境,其经历可以作为捷讯今天的一面镜子。摩托罗拉只有一条差强人意的产品线,公司并购大鳄卡尔·伊坎要求摩托罗拉分拆 成两个公司,并请专业团队经营管理其手机业务。此后,摩托罗拉便大规模裁员,并确定了与谷歌Android系统合作的策略。然而,过去四年半以来,摩托罗 拉的股票每况愈下。目前,摩托罗拉正酝酿着推出新款的手机和平板电脑,但这些新产品能否挽救摩托罗拉于危难中,尚属一个未知数。

捷讯有 救吗?我的答案是悲观的。从捷讯股东方面传来的一些酝酿中的救亡方案来看,不外乎分拆剥离部分业务、从外界遴选一位新的独立董事长、变更联席CEO的结构 甚至替下目前两位联席CEO等等。问题是,捷讯已经病入膏肓,这些急救方案可能都已为时太晚。我认为,捷讯作为一家独立经营公司的日子可能已经屈指可数。
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杂谈

转自北邮论坛

发信人: Caolixiang (慕慕珍珍), 信区: WorkLife

标 题: 我在赶集网的两个月 7.4(完结)

发信站: 北邮人论坛 (Fri Jun 24 23:44:42 2011), 站内

PS:更新结束,所有帖子已经整合。

给:爸爸妈妈、张翔、张思和我的朋友。

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PS: 写这些不是为了晒幸福(自己现在很不幸福),也不是为了晒经历;希望能分享自己的经历,认识更多的朋友,如果对提到的分析还感兴趣,我们可以 相互学习。现在在研究人人网,大家一起来做吧。我认为做什么事不重要,关键是一起做事的志同道合的人,关键是几年后这些人还能不能一同默契的合作。

caolixiang@gmail.com QQ:568108047
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(一)

百度三面后的第二天,接到了赶集网面试的通知。除了大嘴姚晨的广告,对这个公司毫无了解。

由于到得比较早,细心观察了一下。“做人要正,做事传奇”、“心胸坦荡,有抱怨向上走”这些信条很吸引我。

面试我的不是HR,是销售部的运营经理——GL,也是我以后的Boss。我第一次打领带穿衬衫,他让我不要紧张。面试过程很轻松,基本上是他问我答,他否定之,然后告诉我他的理由。那天完全被震撼了,后来公司内临时的会议打断了面试,于是他和我约定的第二次面试的时间。

步行到软件园东站时,胃开始剧烈的疼痛,从小到大感到很大的压力时我都会这样。我一路上慢慢思考,觉得自己菜得一米,有必要系统的学习一下,而且这个公司适合我。

第 二次面试,还是他问我答,他否定。我一如既往地被鄙视,然后懊悔自己考虑不成熟就开口的行为。我也知道了数据运营的职责,了解销售数据,制定销售 计划,确保公司年度计划的完成。在GL的眼中,运营做得多是监控,监控整个销售团队的绩效。他告诉我一个模型——针对需求去寻找方法,然后建立反馈流不停 地改进这个闭循环。面试的最后,他问了我时间安排和态度,他说工作可能和我想得大相径庭,可能枯燥、无聊,但是正是因为枯燥、无聊才会使得工作更高效。

GL让我回去等消息,一周后会有答复。

我回去洗洗就睡了。一周过去了,没有一点消息,我不知道他的电话,也觉得打过去冒失。于是在百度乖乖呆着,两周后实在坐不住了,我觉得自己该做些什么。记得GL说过,房产业务是赶集网的支柱,于是我决定从这个点入手,通过房产中介去了解赶集网的业务。

在苏州街,我开始了调查。一家家中介问,刚开始什么都不知道,只好边问边学。我告诉中介,我来自赶集网运营部,希望了解他们的反馈,以便更好地改进工作。

从付费端口、竞价积分、用户界面、上户量这些方面,我逐步还原了中介眼中的赶集网房产频道。问题很大,埋怨声很多,后来我问的问题也更有针对性,从他们口中我还得到一些信息:我们的竞争对手58同城,搜房帮,安居客;我们的地毯式广告轰炸等等。

第一天一共刷了24家中介公司,并且答应他们一周后过来收集反馈,晚上做了统计表。第二天,我决定扮演58同城的工作人员,开始在知春路一带刷中介。

中 介们并没有埋怨58同城的业务和费用,他们认为58收费合理,上户量较好,各个区域经理认真负责,定时会到店中了解情况。而对赶集网,他们的打分 仍然不高,诟病的内容与苏州街一带基本相同。中宇慧通的店长胡泊先生和我聊得很开心,一个劲拉我入伙,要我和他一起搞中介,搞贷款。后来当然也经常去店里 找他玩~

第三天,我决定了解赶集网的广告效果。随机做5趟公交,3趟全程的地铁。记录赶集网广告的播放情况,频度,每一次都用秒表卡时间。回来后把这三天的工作做了一个总结,得出了一些结论。

首 先,赶集网的地毯式广告取得了很好的效果,对市民的曝光率几乎是100%,如果你乘坐地铁大于5站,很不幸,你会被轰炸3次(7点新闻时段除 外);如果你乘坐公交3.7站,同样很不幸,你会被轰炸一次。在巨额广告投入的影响之下,赶集网全线产品开始涨价,这种涨价行为也招致了顾客的不满。其 次,赶集网过度进行市场开发,忽略了可赢利性客户的关系管理和维护,页面改版并没有取得预期效果,反而增加了用户的学习成本;取消竞价积分赠送改用现金返 还,遭致了顾客的反感……

第二周周二到第三极创新工场参加了另一个面试,磊友手机游戏平台的项目经理。一二面连在一起,“工头”认为我 各方面都可以胜任PM,而且我似乎是他 们的救命稻草。“工头”了解了我的年龄后觉得我太早熟了,这样活得辛苦。最后,我把他拒了,心中除了赶集网似乎什么都没有,包括在了快一周的百度。

周 三,我到苏州街收集反馈,好几个人都认识我了。在二十一世纪不动产里,一个人木讷地看着我,我也很疑惑,他一直跟着我到了外面。他要检查我的工 牌,我说我没有,他问我上司是谁,我说我不知道。他急了,说我凭什么冒充赶集网的人,这件事他非解决不可。最后他让我跟着他到了京东提货点,一边坐着,一 边骂我。我一点都生气不起来,首先我把玩笑开大了,我做的调查没有得到授权,其次我通过调查了解了许多内部价格。但我很疑惑,到京东提货也是赶集网工作人 员的职责吗?

当天晚上11点,我接到了GL的电话。大意是这件事我做得很棒,出乎他的意料。因为我的事情公司领导在内部会议时炸开了。GL让我准备一下,第二天销售VP要见我,一切看我的。

于是我开始打印表格、报告,连夜写一份总结。至于百度的工作,我决定先辞了。

(二)

第二天,GL把我带到了销售总监的办公室。一台Mac,一套煮咖啡的设备还有一个白板(后来看到的,当时吓傻了O(∩_∩)O)。

总监YT坐在桌子的另一侧,靠着椅子。他问我为什么要做这些调查,我说我想进这个公司;他又问我是什么学校什么专业的。

他 知道了我是北邮计算机专业后,态度缓和了很多,他告诉我他也是学计算机的,在天津大学,后来转了销售。他说,技术转销售是一种取舍,可能再也回不 去了,我现在可以做这个决定吗?我想了一下,告诉他基本可以,最后他问了我以后的职业规划。轮询后,我把报告交给了YT,他看了一遍,然后让我谈谈客户满 意度为何重要。

YT出了总监室,然后外面传来了叫骂声,房产部的人被训了,我在里面也心惊胆寒。GL一直没有和我说话,专心地做他的Excel表格,就这样熬了二十多分钟。

YT回来时,决定给我安排到运营中心,让GL通知人事部的人去办。GL说他亲自办,后来才知道这个部门不招实习生,这个位置是YT争取过来的。

第一天下午做的事是了解赶集网的产品和业务,到了培训部那边听了一阵子客户种类区分,然后开始记录资料上的数字,包括访问量、PV、各时段峰值。

月底,周围人都很忙,第一周我算是比较清闲和自由。浏览赶集网每一个频道,看看《客户关系管理》也顺便学习Excel。

第 二周,GL忙完了4月计划,抽了一天晚上給我开小灶,一同参与的还有负责市场推广的某姐姐。小培训在总监室里进行。首先他介绍了什么是运营,他认 为运营是渠道管理。赶集网是一个社会媒体,也是一个广告公司,运营的职责是优化各项流程,提高流量的变现能力。他给我们恶补了网络广告的形式和发展历史, 第一类广告——CPM是按照每千人浏览计费的,现在门户网站等还在用这种模式;第二类广告——CPC,按用户点击计费,百度推广,竞价排名后的实际点击干 得就是这档子事,竞价积分就是通过改变绝对和相对位置使愿意出高价钱的公司或个人可以买到用户的点击(流量),流量到现金的转化能力的提升是运营需要关注 的;第三类广告——CPA,按照用户的实际行为付费,比如赶集网的PPC(电话商机),赶集网提供对外号码给出资人,出资人需要向账户内充钱,当用户拨打 号码后,赶集网系统会进行呼叫转移,同时系统开始录音。每一个有效电话(完成交易)的基本价格是5元,当然有些频道可以炒到700元以上。

GL还介绍了他的模型,通过客户、产品和销售人员三条主线分析公司盈利额,三条主线殊途同归但是展示了三个不同的角度,分析过程中可以解决诸多问题。

乱入的YT把我拦住,我让拿着白板笔给他重复一遍主要内容,于是只好上去写。他做了一个简短的总结,运营就是开源节流:开源就是提高流量的变现能力,节流就是通过优化流程,降低成本。

我 们几个人一起离开公司,一直到了西二旗城铁。路过了百度大厦,灯火依然璀璨。GL说,他的上一个东家也是百度,做的工作是活动策划和数据运 营,YT没有多说话。后来知道,YT曾经是百度的传奇人物,负责百度在整个华南区的销售业务,他开辟了华南区市场,从几千万的区域盈利额一直提升到4个 亿,在来赶集网之前YT一直呆在深圳。

我的第一项工作是统计竞争对手58的方格业务,当时基本靠数,用手指一个个过去,一个下午就过去 了。网灵通是58的另一个付费业务,以标记的形式分 散在各个页面之中,一百多页后还有。GL问我,可以把网灵通的数量也弄出来吗?我说可以,我写程序抓~由于我们这边没有代理服务器,只好在1-10的随机 间隔内一页页抓网页,然后拿出来正则匹配。保洁频道的很快出来了,GL让我接着抓搬家的,似乎有好几千页。

快8点的时候,刷新错误了,58开始提示输入验证码。突然发现输了也不管用,于是我意识到自己被ban了。一会儿对面做数据的姐姐发现58不能上了。我觉得不妙,到隔了几个办公区的204里找了一个电话销售,让他试试登陆58,也不能上。

整个个公司的IP段都被58同城ban了,我告诉GL,他们很淡定还觉得很好笑……不过正是因为这件事我认识了赶集网产品部的朋友们。

(三)

之后的工作还是数58方格广告数,计算每排、每列的个数,然后乘起来填到Excel表格之中。

数 过搬家频道后,我到一楼去买雪糕,回来时看了看屏幕,习惯性地刷新。突然发现方格似乎发生了变化,我不是很确定,继续刷新,结果没有变……等了大 概5分钟,再次刷新时发现新的方格出来了。当时很兴奋,好像发现新大陆一样。随后一想,我之前做的统计全部错误了,页面上可见的只是广告位数量并非真实的 广告数量。

尝试用反复刷新的方式记录了几次,没有止境,于是打算从网页代码中找结果。常用的标签里没有相应项,在网页的尾部发现了JS代码,这些广告信息出于某种原因是动态生成的,但是所有方格广告的信息都在这长长的一行暴露了。

接下来用php写了一个脚本来抓取方格的实际数量,商户名和商户电话。在搬家频道中,一个时间点上的广告数为25和广告位数相等,但是实际广告数却大于70个。

我 继续刷新,开始研究58方格的变化规律,发现58做了蛇形方向轮播,让每个广告按时间段出现在每一个广告位上并且经过每个时间间隔,会消失一个广 告并且出现一个新广告。我向市场部的人要了竞品数量统计,发现几个月以来,他们提供的数据一直有误,比方说搬家频道,总是25个。这意味着,我们对58产 品的了解是片面的,而且错误估算了对方的盈利额,也在参考对方业务的过程中,限制了自身产品的市场潜力。

和GL讲了这件事,他起初不相信,非要让我演示一遍。后来,他亲眼看到之后,无语了很半天,然后是烦躁。第二天,YT和三个业务部的负责人知道了这件事,反应很大,之后是他们无止境的会议。

销售部接下来采取了动作,重新定位竞争对手,重新对产品进行定价;考虑是否改变现有产品的广告位或者采取轮播;改变电话销售的流程。

经 常和北交的SGY到汉王吃午餐(自助但是管理费很扯),有一天他带我去拼餐,吃素菜。十多个人力几乎全部是技术和产品部的,一开始感觉有些拘束。 他们吃饭时谈到了那次58 全面ban 了赶集网,我说是我干的,大家很快就聊熟了,几个前辈也分享了自己眼中的商业产品设计。

赶集网负责数据挖掘的YJ先生,至始至终对我很关心。饭后,他给我介绍了服务器管理常识,传给我一些技术PPT,也向我推荐了一些数据挖掘方面牛人的微博。

几天后,打开内部邮箱,看到了一封YJ先生CC给我的邮件。这次讨论是关于公司文化的,产品部沸腾了。

选择部分邮件内容粘在下面。(人名已经屏蔽)

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答复: 爱拼赢不了,拼到底才能赢

销售运营部门有位刚来的小朋友,叫CLX。

他思路开阔,动手能力强,前几天一同午饭时,他的分析和沟通,得到了在座同事一致褒扬。

除了本职,小曹能主动分析竞争对手与咱们的业务数据从而算出与竞争对手的差额,并进而提出模式改进建议。(部分可参考邮件附件。需要进一步了解可找我,或直接联系小曹)

提到这位同学,没别的意思,只是觉得一位未正式踏入职业生涯的小同学身上,有不少职业人能够学习的地方。

有下面几点,供参考。

1.为自己工作

理 论上说,工作只是一种契约,倘若只将工作看成付出劳动获得报酬,那么人与工具无异。在赶集网,爱上自己的工作,为自己工作,才能获取比物质大的多 的收益。将工作看成是为自己工作,是一种主动,也是一种快乐。不需要打卡考勤,绝不是一种可钻的空子,人在做天在看,为美好打拼的意义远超懒惰与贪便宜的 小快感。

2.以结果为导向

任何工作活动,都要有结果,要清晰的知道目标和目的,得有实现结果的”势利眼”。为实现目 标,谁都可以随时站到全局看问题,技术人员可以站在商务角 度考虑问题,产品也可以了解一定的技术思路,这些方式、技术、工具、能力,都只是手段,甚至都不是最重要的,最重要的是随时知道想要的结果是什么,知道大 家共同的目标是什么。

不该以”苦劳”来论成绩, BUG 百出的代码,看似忙碌,实则是一种破坏;冗长的会议也不好玩,没有结果的会谈任何人都该随时中止。

3.共生而不是惰化

一个人做不成任何事情,甚至都生存不了,人只有与组织共生。但组织大了常会有个体的依赖, 1+1

4.挖掘自身的价值

每个人都有别人不及的价值,我们在工作中都需要千方百计的把自身这些独特的价值挖掘出来,不用拘泥于现有思路,更不用局限于已有的经验。要敢做,要尝试不同的方式,同时也要尊重自己以外的每一个团队成员的价值。每个人都这样做,才能整体而全面的超越对手。

以上几点,不知道能否可以立即转化为可操作的方法,但我们在价值观高度趋同的大前提下,在战略大目标异常清晰的前提下,最重要的是落地 !

每个人都知道自己做什么,每个人都知道怎么做,这个组织的力量将是最强大的。各位同学,共勉!

YJ

发件人:XXX[mailto:xxx@ganji.com]

发送时间:2011 年4 月18 日 21:31

收件人:’ xx’; ‘ttt’; ‘yyy’; ‘ 产品部门邮件组’; ‘mobile.all’; ‘pm’

主题:答复: 爱拼赢不了,拼到底才能赢

老实说, 如果我们都拼了, 即使被对手甩开了, 我们不会有遗憾。 如果我们没拼, 即使赢了, 和我们没关系, 我们会欠那些天天在公司打拼的人一个永远也无法偿还的人情。更何况, 不去拼搏, 还能赢。 这样的事情有谁听说过?

对我们现在来说, 最可怕的事情就是我们会逐渐变得平庸。 而一家公司,或者一个团队的激情被消磨为平庸时,就不是某个人或者某件事情就能挽救的。

所以, 我们千万不要变得平庸! 要用燃烧生命的态度去拼! 去让我们变得不平凡。

主题:答复: 爱拼赢不了,拼到底才能赢

让我来挑明吧:

今年和明年是我们与竞争对手殊死搏斗的两年, 如果这两年内我们没有抛开对手 或者被对手甩开了, 那我们现在做的所有事情将毫无意义!

可 能我们从春节过年以后, 看着我们市场推广了, 看着我们品牌知名度提高了, 看着我们的PV/UV 上升了, 心里沾沾自喜; 但是咱们自己问问, 这些事情和我们为之做出的努力有一毛钱的关系吗? 我们有什么可喜的? 如果产品和技术上面没有足够的优势, 市场和销售如何去利用优势打客户? 让他们只能求爷爷告奶奶 ? 那叫乞食! 换我们自己上, 你愿意干吗?

请大家严格要求自己, 从我做起, 坚持做好自己手里的每件事情; 坚守自己给出的承诺; 坚持维护技术部乃至产品部的尊严!让我们的名字留在赶集辉煌的旗帜上, 而不是写在某个默默无闻的墓碑上!

人生难得几回搏, 可堪回首的牛逼能有几回? 一个大好的机会我们没有发力为之去奋斗的话, 我们一定会遗憾终生的 ! 为了不遗憾, 为了今后向自己的儿子吹牛: 你老子当初也在赶集奋斗过!. 兄弟们, 加油吧!

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到这里收尾吧。

(四)

赶集网团购频道上线时间不长,在浏览其他频道的时候偶尔也会看看赶集网的团购频道。假期里有看过一些团购平台的定性分析,于是我打算从赶集网团购频道入手尝试一下定量分析。

首先建立了电子表格,最开始只有团购名称、日期、原价、现价、交易数量、单位让利、交易额几个项。翻阅往期团购,很快就可以得到这些数据和信息。

对 团购而言交易数量和交易额这两个指标很重要。交易数量可以从一定程度上反映平台被关注、交易被达成的程度;交易额是平台上一个单子实际产生的效 用:按照团购规则,平台商可以从交易额中提成,同时交易在达成之前,平台账户上每天会有现金流入。支付宝牛叉的一个原因就是在用户确定付款之前,这些钱都 停留在这个平台账户之上(上次淘宝宣讲时提到每天进账8亿,比整个香港岛还多些),这段时间内他们可以拿这些钱做很多事。

总结赶集网往期的11个单子,发现效果很差,除了做简单的排序,我得不到什么实质性结论,顺便就把58团购3月份所有的往期团购数据手动搞了下来(100多个单子),很多单子交易数量或者交易额很大,理所当然滴很快我很快在这些数据中迷失了。

突破口是两个表项的加入,“细分市场”和“类型”。细分市场大致包括情侣(夫妻算入其中)、女性、男性、儿童、老人、无针对性;类型没有划分范围,基本上是直接定义,如摄影.婚纱。

再 对表格按照交易额排序,我发现了一些规律:针对情侣、女性、儿童(不要频繁使用)的单子一般而言可以获得较好的交易数量和交易额;无针对性的单 子,效果无法预估;针对男性消费者的单子结果不会很理想。(截图是58团购平台三月份按交易额及交易数量降序排序的TOP10)。

记得一 个理念,通过数据还原业务。对比58团购平台这个市场的早期进入者,我们存在诸多差距,我认为追求同质化然后再追求差异性是一种较佳的发展方 式,也就是他们有的我们必须都有,相同业务要和他们做得一样好,然后再考虑产品特色。不知道58是否用这个规律作为一个选择合作商家的标准,但是我们可以 利用这个规律来为自己的平台服务,这样每一天的团购广告位可以得到更充分利用,也更好地实现“双赢”。

用这个规律去看我们往期做过的单子,可以对“效果极差”做一个很好的解释;试着预测了一下当天“男性全面体检”的单子(男性向),数据出来时果真很糟。

除 此之外,发现了另外一些规律。利用免费、秒杀这种手段可以吸引众多点击,提高平台热度,同时在一段时间之内,秒杀会促进相关类型单子的交易数量的 提高。58做过一个“巴厘岛的双人免费游” 的秒杀,带来了312328的点击量,在交易的有效期内,相关单子交易数量也借势提升,就连到“十渡双人游”这种单子也跟着虎了起来。“秒杀”现象可以参 照拉手、糯米、高鹏往期的单子,特别是“0元iphone4”。

利用节事展开营销是另外一种手段。为分析效果,我又加入了特殊标记和考 察点这两个选项。特殊标记用于标记“妇女节”、“白se情人节”这些事件;考察 点作为一个时间段,跟踪从标记点发起的所有团购。58团购在3月8号开始推出免费抽取针对女性的时尚音乐手机,效果一般,但是缺乏一段时间内的跟进。如果 我是搞市场的,会在妇女节后连续做手机和针对女性的团购活动,因为这些用户会连续地登录,看看自己是否秒到了手机,也会看看这些我们有意用于吸引他们的 “新团购”。

GL说团购平台和销售部无关,但是我觉得有必要去找找负责团购的人。在另一间办公室里,找到了负责团购的YF(北京人), 花了一个小时和他交流,他 表示很赞同。几天之后听说他们给大Boss交了一份报告,说是找到了团购平台的瓶颈并且建立了一种新的工作方式,并被表扬了一番。

有一天 偶遇,被YF拉到了办公室。他给我展示了很多折线、饼状图,告诉我现在每天业绩上去很多,这种有针对性筛选商家的方法很赞。YF是手动输入 的,连夜记录了58团购一、二月份的交易,现在想了解下拉手和糯米的情况。我觉得帮人还是帮到底为好,花了几天写了一个脚本,这样可以很快把所有往期团购 都抓出来(规律仍然适用),这个程序的第一版使用网页输出,第二版直接输出Excel表格,为他们节省很多时间。

离开赶集网后,YF还经常联系我。

我意识到技术的重要性,成为技术上的大牛可望不可即,可以应用技术解决我们每天遇到的实际问题就可以了。

(五)

新的一周里,经历了产品的重定价过程,这一周开始,我们运营组的几个人搬到了总监室。营销调研和营销情报是营销信息系统的两个重要部分。我们手上掌握了自己的月点击总量和销售额,还有竞争对手58同城的一些数据。

这 个过程只能在一旁听和学习,主要是GL比划、YT提意见。GL提出了他的观点,根据数据统计,58与赶集网月流量基本相同,也就意味着我们开始平 分市场了;这时58的广告总数*58的广告价格与赶集网此两项的乘积比值应该为1,我们一直少估计了竞争对手的广告总量,所以要考虑提价(我不赞同比值为 1这个假设)。

GL写出了一个公式,有一项是两家公司广告数量的比值,由于相似产品的相对位置不同,所以要引入相关系数(赞同),具体 这个系数是多少不得而知。 GL一拍脑袋说0.7,YT和我们都表示不认同。0.7是一个心智模型推算出主观概率,不说明问题,有一些可参考可行的解决方案,比如局部试验、记录用户 的鼠标轨迹、眼动实验。

按照GL的估算,我们在广告位不采取轮播的情况下要在“精品”这个产品上提价3倍,一个季度超过1W,他自己也觉得不可行,也没有商家愿意出这个价格。

这件事具体怎么了结的,我不清楚也没有权限了解,经历了一次真实的产品定价过程却是宝贵的。

第二天中午天阴,灰蒙蒙的。我和光耀一起去吃饭,路过信威通信看到停车扯有人在厮打,一看是GL,被保安踹倒了。我们前去拉架,光耀差一点打了起来,我被拉扯了好几下。看着保安越来越多,我报了110,光耀去接车。

GL头和手被打伤了,两边还是不依不饶。起因是GL他们计划开车去呷哺呷哺,停车不太符合规范,两边人都嘴欠,GL肝火一旺就上去了。看到自己Boss被打感觉很不好。

110 一到,保安开始扯谎,说我们都打他了,四个人动手。公安问他的头头是什么安保公司,头头说不知道,不认账。于是我们被一起带到了上地派出所。 得饶人处且饶人,事情能解决就好。保安假寐了一会儿开始和他姐姐打电话,说是2个人打了他。一会儿民警来了,他又说3个人打他,4、3、2来了一遍,我容 忍不了这种性口雌黄。

调解中,我们都登记了身份证号码。主要是GL和保安,他们被带到了审讯室里,民警让他们和解,和解不了分别拘留 15天。我和几个主管在外面等着,一 个打工的人进来了,一个民警指着就骂:就你丫这傻样,谁打你你都不知道,别呆北京了,滚回老家去。这句话让我不爽了好几天,记得格格唱过“北京北京,不是 我们的家”。

一直到2点,GL还饿着,我去给他买饺子和鲜橙多。一到门口,民警说只能带真空食品,饺子里会藏东西,我直接求他了,没有 作用。。。GL好像妥协 了,自己被打了还答应付医药费给别人。PXX在外面坚决不同意,说是要是在哈尔滨,那个保安绝对悲剧了。大家决定让我进去调解,民警答应了,进审讯室前看 了看我的身份证,他说,90年的出来混这些年也不容易(我很无语),进去就事论事,不要威胁别人,然后把我的身份证号和保安的互换了,交代我们如果相互看 不惯,不服可以去起诉对方,记住了吗(我很无语)?

我听保安把事情讲完了,试图让他们相互道歉,毕竟把事情闹大不好。我说您下午还要看停车场,我们还要工作,大家低头不见抬头见,搞僵了不好。后来时间一到我被民警拉了出来,不一会儿他们答应和解了。

我们到对面餐馆吃饭,GL被打得只能喝汤了,吃完饭冷不防指着我一句:“就你这王八蛋,谁叫你报警了”~

大家很是关心他,买了双氧水、纱布和棉球~

回到赶集,开始重度心烦+郁闷。上人人看了姑娘的主页,翻到了她很久以前的一篇日志,有一副插图。

一年前,大二时到宏福校区给学弟、学妹讲Java时用过这幅图,这是一个巧合,很快有些惬意了。

回到寝室,快11点了。飞信上姑娘说想去北川做茶叶,可能要休学一年。我知道劝也没有用,于是索性就说了,如果这是她的决定,我尊重,我也休学。她问我明知道是坑也跳吗,我说跳,虽然觉得这件事成不了,但是我有责任去和她一起承担。

今年三月在北师认识了姑娘,第一次觉得那么在乎一个人,我也不知道这种在乎对于没有恋爱过的我意味着什么,姑娘是北京的,我是南京的,想想会感觉到很无助……

路过知春路时,看到一本盗版书——《女人挖坑男人跳》,自嘲地笑了。这一周里,情绪低落,基本垮了。

在 西二旗打车,司机问我怎么不开心,我倾诉了一下,陌生人没有什么好防备的。他说,我太学气,不是当你什么都有时,别人才会和你在一起,你要接受现 在的你。我们到了五道口,请他吃饭,吃过后,他非要付账,然后把我送回了北邮,不要我的车费。突然很感动,在陌生的城市里,不认识的人也是哥们。

(六)

四月中旬,GL把我们几个运营组的人召集起来开了一次会。会议的主要内容是探讨如何优化各个流程。他问问题,然后在白板上画各种图(围绕ARPU),能答上问题的只有DX姐姐,术语很多。

GL 说如果我们能建立一个成功的运营体系,以后就是前人栽树后人乘凉了。我负责电话销售优化这一块。GL谈到了各种影响因素,比如培训部的各项工 作。我认为应该从培训入手了解情况,原因有以下两点:第一,培训的人从来没有做过具体的销售工作,他们制作了很多PPT,总结了很多话术技巧,我质疑这些 材料的价值;第二,如果一个业绩糟糕的电话销售在被点名接受培训后,进步巨大,无法对的进步归因——是培训的结果,还是自我驱动的结果。当时有一个想法, 让培训部的所有人去做一段时间电话销售,合格后方可以继续工作,但又觉得这件事不靠谱,会得罪很多人。

我决定从售前、售中、售后三个环 节去寻找电话销售改进的可能性。下班前问GL他是否做过电话销售,他说没有。我们到了华夏楼下,我告诉他,我想试 试,我自己不去打电话找不到问题解决的方法。GL很高兴,他说如果我想回百度,他可以推荐我回去,我不知道是不是测试忠诚度,我说我会好好坚持下去。

回到办公室,GL把我分给了服务部的负责人SF姐姐,然后SF把我调到了YHN阿姨的组中,这个组全部是新人。GL说,你要给我们争脸,我觉得我是去解决问题的似乎和争脸无关。

当天晚上在知春路买了一本《销售圣经》,然后构思了一晚上我该怎么打电话。其实内心里很排斥销售,总觉得销售和贿赂、饭局、声色场所挂钩。

第二天早上,SF姐姐帮我借了一个接听器让我听别人打电话。第一个姐们很悲剧,我一接外呼,她那边就没有声音,于是换了一个哥们继续听,顺便把他讲的话记下来。不幸的是,他联系的都是意向客户,彼此认识了。开场是自我介绍,然后各种哥、嫂子叫个不停。

对方拒绝的理由也很简单,要么是不在北京(注意,号码是北京的座机O(∩_∩)O),要么是自己做不了主要问他娘子。总体感觉客户几乎是互联网盲,他们总是跟不上电话销售的节奏,还有很多人不认识赶集网,于是乎各种“赶集网老虎了”的话就出来了。

有一点点心动的客户就和他们约时间和地点,那个哥们做事不够干脆,不把时间约在时间点上而是在时间段上,而且没有从客户的角度考虑,总是说自己的时间安排而不是将就别人。

我排斥叫哥、叫嫂子这种做法,决定不使用这种策略。中午时,SF姐姐问我收获如何,我说有一些,我让她下午让我打电话,我计划打45个,15个一组。

开 始打电话时,发现没有客户资料,得自己去58同城、百度、简单网找。这是售前搜集资料的问题,大家盲目找很制约效率,而且面对的是相同的资源:一 个电话这个人打完另一个再打的现象会经常发生。如果一天接到赶集网的5个不同的人打来的电话,客户会很崩溃,要么后果很严重,要么就是“求求你,别打了, 我给赶集网付费还不行吗?”。但事实上第一种事件可能性最大,第二种会在百度这样的公司里频发。

打电话前需要把客户号码粘贴到一个浮动 窗中,按下绿色按钮后,CRM系统会自动连接,同时录音开始。我决定打搬家这个行业,头15个电话全部悲剧, 特别是提到赶集网以后。礼貌的人会说,我在外面,我没时间;不礼貌的人骂去你妈的,或者把电话直接挂掉。被别人挂电话,是一件非常不爽的事情,我发现昨天 晚上准备的策略和构思完全没有作用。

第二组仍然悲剧,我决定换一种方式。自报家门相当于告诉客户你要向我交钱,我为何不换一种身份呢? 我可以先扮演他的客户,然后再逐步转换身份。这种 方式取得一定成果,终于达到了一个意向客户的标准,与此同时我发现一个另外的问题,客户对报价很敏感:有几次基本上钩了,我一报价,他就挂电话,于是我决 定在最后一组中隐瞒报价,直接约见见面时间和地点。

我构建了一个情景,而且这个情景很适用——我告诉对方(搬家公司的老板),我住在马甸桥现在想搬到罗庄西里的大月园,现在在6楼,要搬到1楼去。家里有一台星海钢琴,以前搬家时被钢琴被搬家公司摔坏一个脚,所以很在意也很质疑他们的能力。

这样开场后,老板会花很长时间介绍他的“专业团队”,然后向你各种保证。我会接着问他们的车辆(是金杯还是开车),让他们安排路线和计划。当你和客户能连续聊5分钟左右,这时你就可以改变话题了,他们一般不会骂去你妈的或者挂你电话了(2次例外)。

然 后我开始介绍赶集网的各种产品,他也不好意思拒绝。最后他开始问报价,我告诉他我也不太清楚公司的内部的定价,但是价格他们可以承受,而且这是一 个利用网络开展营销的绝佳机会。最后是约时间和地点,一般直接约到赶集网,如果对方不方便可以约到他的店铺或者工地,接下来的事情就可以交给产品的人了。 PS:很奇怪他们最后对我要搬家这件事不感兴趣了。

最后一组我打成了11个意向电话。单组战绩是11/15,加上前面的2组,综合战绩是12/45。我问了SF姐姐,这几百个人里,最狠的能在100个电话里达成几个意向客户。她看了一会儿统计,告诉我7、8个,你可以试试,我算了一下我至少可以打30个。

晚上YHN组开了一个小会会,她宁报了一下我的数字,然后十几个人起来拍手,当时很飘然。之后他们调了我的电话录音,感觉特别别扭,前面像童声后面像鸭子。

(七)

CRM不仅仅是一个软件、一个系统,而是一项重要的职能——维护和管理可持续盈利客户。

赶 集网CRM系统主要是记录客户资料,记录内部电话销售录音这些信息。其中客户又分为新录入客户、意向客户和流失客户(流失客户统一放到公海)。每 个电话销售新成功录入的客户会被保护起来,其他人不可以再次录入;电话销售也有权利把自己的客户放到公海中并且从公海中抓取别人流失客户。

售 前寻找客户这个阶段存在很多问题和盲目性,许多行业存在天花板(保洁、驾校行业牛叉的公司就这么几家)。解放电话销售并提高他们的效率,应该建立 一个自动抓取和过滤客户信息的系统,或者让专门的人从事信息的收集、录入工作。第一种方式需要花费大量的开发成本,第二种方式忽略了每个人的主观感受:首 先挑选客户需要一定经验,销售的工资由底薪+提成构成,很少有人愿意专门从事收集客户资料的工作。

以电话数衡量为指标规定电话销售的工 作量,不是很合理。从4月份新签客户的记录中,我得到了客户电话,详细查看和收听了针对该客户的每一次呼叫(可 能由不同的电话销售完成)。其中一些电话,在这里不妨称作关键电话(客户的态度发生了根本改变),时长基本超过6分钟:较电话量这个标准,单次电话通话时 长这个指标更为重要。这个意见及时和GL做了沟通。

我们做了一个实验,抓取了58同城各个频道方格广告的客户资料(这些客户的支付能力较强),然后让一个组的人集中打这些电话,效果明显要好很多,这个实验说明优化客户资料的重要性,恰当的优化和正确的筛选标准可以从质上提高电话销售的工作效率。

赶集网在4月份开始进行电面分离的尝试。也就是改变电话销售的职责,电话销售只负责寻找意向客户,不用介入签单;专门的人——面销,负责约见客户并签单。这个计划看起来很好,更像流水线的工作方式,但是忽略了员工的个人感受。

工作中发现一个现象,两个实验组的电话销售,情绪不佳,绩效也不是很好。一些人直接从电话销售变为了面销,一些人电面结合(这些人引起了组内敌视),还有一些人只做电话销售。

之后我决定针对CRM系统的改进和电面分离这两个问题做了一次对两个实验组的20几个电话销售的分时段面谈。

面 谈的结果中有许多不一致性,主管和各个电话销售的意见极不统一。在主管看来,电面分离是好的,应该拥护(他们的工资结构与销售不同);就销售看 来,电面分离严重挫伤了工作的积极性和目的性。电销和面销之间的交流衔接存在差异,导致了信息的不对等。以客户的角度考虑,交易的一方始终在变换会带来极 大的不安全感。对于CRM,大家都反应了他的臃肿和低智能化。

我和GL汇报了结果。在电面分离这件事上他的意见是:电话销售们挑三拣 四,下个月压死他们或者让他们滚蛋。这个意见我不接受,我认为一个公司里员工 满意度这个指标是很重要的,与员工工作的绩效和面对客户的态度正相关;在CRM上,我提出了一些改进方法,我们必须建立一种防止客户被反复骚扰的机制,一 方面节约电话成本,一方面不至于一次就把客户打死。

GL把我带到了楼下,这一次是说我想得到的太多了,让我先耕好自己的一亩三分地再说。他反复提了功高盖主这件事,还援引了一些他的经历,我隐约感觉到事情会向不好的方向发展了。

第二天继续了解各个组的主管对CRM系统改进的意见,到ZY组时,我说了一下自己的想法。他说,昨天GL已经和他聊过了,是不是GL也和我讲了。。。当时很无奈,自己说过的话做过的事变成别人的,这种事经历过好几次了。

(八)

故事的结尾,似乎总会有一个唯美的结局。我却在经历一个个悲剧,总是不堪一击;总是觉得自己从一道光变成一个点,点的墨迹逐渐模糊、模糊,然后消失。

最后一项工作是从服务部转到招聘部,继续去监控电话销售的绩效。还是一样的问题:销售们盲目地渗透智联招聘、51job、中华英才、58同城的客户,这种做法是饮鸩止渴。

周四不情愿地翘了数据库的实验,一大早到大钟寺搭上了地铁。突然觉得一种不协调,在人群中穿梭,看着上班族们在屏蔽门打开后的一瞬间飞奔出来……

我是一个挺顽固,可以变态到吃一个学期酱香鸡腿饭的人。现在却逐渐开始厌恶我的工作——眼睁睁地看着一件事被别人越做越烂却无能为力。

周五,在地铁上看到了58同城广告(杨幂),连忙用手机拍了下来,然后开始记录广告的间隔,高广告投入必然带动产品全线溢价。以赶集网的“精品”为例,年后大规模广告轰炸后定价从2000左右,一直冲到了3000+。

非 新闻时段,58同城的广告间隔差不多是34秒,单日广告投入在赶集网之上(地铁、公交等)。广告作为一种价值沟通的手段,可以扩大品牌的知晓程 度,广告文案从很大程度上觉定了品牌在消费者心目中的定位。“赶集网,啥都有”和“不找中介找房子,不花钱招人才,一折吃喝玩乐,闲置物品能换钱”这两个 文案对比起来高下立判。

有人说,58的文案很烂,直接得罪了中介、招聘网站,但互联网争夺的是用户的心智资源,这是一个用户为王的时代。说道租房子我或许会直接想到58同城,但是一定不会想到赶集网,“赶集网啥都有”只是一个杂货铺。

我 尝试计算了一下58同城广告的涨幅,仅使用广告频率和赶集网的平均涨幅这两个数据。假设,我从公交和地铁这两个渠道统计的曝光频率代表了58同城 所有广告的曝光频率;又假设58在定价时会充分参考赶集网的单位定价涨幅。这两个假设都很极端,但是我可以大致锁定一个范围。比方说58方格广告:广告前 2400,广告后可能会落在“3300-3600”这个区间内。

再一次找到了GL,这一次又被他叫了下去。GL说,这是杞人忧天,赶集网做到现在了,死不掉了,市场会让他活下去,即使公司内部还是一个烂摊子。

周五晚上,在新浪微博闲逛,到了雷军同学的主页。随意发了一个私信,没想到回信了,他说现在暂时不投资其他项目,向我推荐了一个他的师弟LHB,这个人也是天使投资。周六和LHB先生邮件,奇迹般获得了面谈的机会,然后就大家投入到了商业计划书的修改之中。

此后一周没有到赶集网,周一有请过假,GL说他知道了。周四进入最后排演,然后通宵。当时觉得被鄙视的可能性很大,但是我们得认真做,哪怕只有1%。

周五一早完全恍惚,我和LC一早从北邮出发,到清华大学找ZX,一般吃午饭一边排演,另一头ZS还在北师紧张地统稿。

最后还是被LHB“鄙视”了,理由很简单——三个大三和一个大二的孩子。

第二天GL把我也鄙视了。

新的一周我到赶集网办理离职,在两个办公地折腾了三次,意外的知道了58方格的新定价——接近3500。

后来和产品部的XT姐姐和KS前辈聊了很长时间。事后才知道,在运营中心这段时间,产品这边和GL要过几次人。

离开公司后,商业产品总监XJ姐姐给我打了电话,问问了大致的规划,以及是否换一个部门。很感激大家给我的机会,尤其知道了XJ姐姐也曾是北邮人以后。但是我需要一段时间去调整自己,感觉到了现在还在迷失。

感谢没有见过面的CYY姐姐对我的评价。

感谢赶集网的大家,GL、YT,产品部所有前辈,光耀学长以及素菜团的大黄、YJ。

就在这里结束吧,谢谢大家。

 

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 “每月只需投550元,轻松创业开网络公司,一年可赚100万。”这充满诱惑的广告,让一些梦想创业的人成了“中国网盟”的加盟商。由 于投资开设自己的网站后未能获取回报,不少加盟商认为自己“受骗了”。日前,16名外地加盟商代表来到北京要求退款,但是推广“中国网盟”项目的公司负责 人认为退款“不可能”。

  代表进京交涉 自称亏损严重

  日前,来自河北、山东等地的16名加盟商代表来到位于海淀区农科大厦的世纪新网(现已改为荧火之光)公司进行交涉,这些代表称他们加盟网站几个月了,其间按照总公司的指导努力推广,但仍得不到回报,因而希望公司返还加盟费。他们的诉求遭到了拒绝。

  来自廊坊的刘先生说,他在网上看了“年赚百万,不懂互联网、不懂技术,也能做中国网盟”的广告后便与该网站联系。花9200元加盟了手机网站 后,他辞掉原来的工作,关掉自开的幼儿园,一心经营起这个项目。“当初加盟手机网站时他们承诺赠送白金版网站和自助建站系统,在合同签订后三个工作日给我 后台,可是两个多月过去了,手机后台一直没给,这样我就不能盈利。”刘先生说,因承诺没写在合同里,他多次找公司人家却不承认。刘先生称,自己后悔当初轻 信了广告,害得自己损失高达10多万元。其他人也自称有类似遭遇。

  网站缺少流量 几乎无人访问

  随后,记者在网上看到了那条诱人的“年赚百万”广告,内容大致为“中国网盟利用自己的优势整合数千家网站资源,面向全国设立千家联盟网站站点。 加入网盟只要几千元即可开始运营自己网络帝国。网盟工作简单,您只需做推广,总部将24小时保姆式服务,指导您开展工作并提供广告资源。不懂技术、不懂互 联网,也可做互联网项目……”另外,广告中还刊有不同版本产品的技术服务费价格,从5500元/年至16800元/年不等。按广告中的推算,一年盈利可在 230万,保守也足以达到100万元。记者注意到,整条广告中并没提及加盟商需靠点击率及流量来赚钱。

  “我们都受骗了,即使尽力推广,每天也就200多流量,与公司要求的2000流量相差那么多,永远也挣不到钱了。”16位代表均称,他们签了合 同后便有了自己的域名网站,为了提高自己网站的点击流量,经常是整天泡在网上,但现有的网站基本没人访问。“我做了几个月的推广,才挣了1.87元,这不 开玩笑嘛。”加盟商曹先生说。

  公司称不退款 已经履行合同

  对此,该公司的客服总监马女士称,公司运用互联网的运作模式,在全国招一些加盟代理商来做“中国网盟”这个项目,公司与代理商之间签订了合同, 并履行了合同,为代理商免费制作地方站产品,提供培训、推广方案及技术支持等。代理商没赚到钱是因为推广做得不好,流量自然上不去。“他们中有些人缺乏互 联网知识,即使经过我们培训也没有掌握推广技巧,所以才赚不到钱。”马女士说,一般懂一点互联网知识的都能挣到钱。“目前公司的代理商中有50%赚了钱, 我们的网上有案例。”记者索要成功者的联系方式,她表示“不方便”。对于“费用可否返还”问题,她表示:“不可能,我们已经履行了合同,为他们提供了相关 服务。他们有问题找到我们,我们会尽量去帮助解决。”  

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90%市场占有率,牛吧,这不是中移动,不是中石化,不是中央电视台,是盛大在“网络阅读”领域的市场份额,盛大09年疯了似的收购一家又一家阅读及小说网站,09年1月收购XX,09年4月收购XX。以后国人要在网上看什么,得由“盛大文学”这个大老板说了算。让你看什么,你别无选择。这无疑是给“国进民退论”者一记响亮的耳光。故,笔者亲切的称呼盛大为“90%先生”。

现在最炙手可热的是什么?无线互联网。无线互联网的热点呢?”APP STORE”模式,09年下半年开始,N STORE风起云涌,从精英版的Android Market,中移动MM,诺基亚ovi,到草根版的安卓网安卓市场,无一不受到业界人士的高度关注。在无线互联网领域,5年内渠道为王已经是一个不争的事实,而Store模式是把渠道价值最大化,可最快实现商业价值的方式之一。这个90%先生开始了一个新的90%计划。

2010年2月盛大数百万美元收购威锋网,进而开始了文学行业扩张的模式拷贝,迅速的,3月盛大与拥有android系统机型用户80%市场份额的安卓网进行了收购谈判,看上的无疑是安卓市场以及安卓网已经初露锋芒的android渠道能力。经过两个星期的谈判,盛大无功而返,对方开出了数千万人民币的高价。

按说盛大和安卓网的拥有者网龙公司都不差这点钱。网龙也是不希望在无线互联网领域,有盛大这么一个强势的参与者,这么早的进入竞争。这下好了,这位90%先生响应全球倡导的环保一小时不开灯的倡导,开始“不开灯”进入这个市场。

此先生私下和安卓网的陈姓高官进行了沟通,斥资千万人民币投资于该先生,随即,该先生带领安卓网另外三名高官集体辞职,准备筹建一个新的安卓网。该先生对新主子也果然忠诚,陈某与其团队将安卓网的站点内容、开发者联系方式、安卓市场、PC套件等资料和代码,悉数拷贝出网龙公司,并删除安卓网精华帖,以期快速copy一个安卓网,并令安卓网运营失灵,人气下滑。

据了解,此时的安卓网内部四分五裂,未出走的人员也纷纷另谋他路,已剩寥寥数人苦苦支撑,论坛的广告贴也无人清理,论坛曾几度无法访问。安卓网的ROM核心开发人员被陈先生安置在自己家中,控制开发人员与外界的联系,保证了新的安卓网在android ROM的开发上依旧具备成熟的能力。笔者庆幸90%先生算是找对了人。

盛大果然是盛大,90%先生也果然高招,在无线互联网领域初一出手就如此“低调”,但值得肯定的是,盛大进入此行业也必定是奔着90%去的,只不过是“悄悄的进村,打枪的不要”。
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江民

    无论如何我都不能接受他走了的事实,突然就没了,人就凉了就不动了,这个曾经和我很近的人走了,他影响我15年或许会更长,突如其来的打击,心好像被掏空了,从此没有了这样一个可以一起回顾创业的人,亲人们都在说为什么会这样?为什么不知道善待自己呢,59岁太早了,不该走呀!
  最早的帖子出现在钓友论坛,后来爱卡也出现了,我知道大家都会知道的,那个时代熟悉他的人都吃惊这个人怎么突然走了,他的走让我感叹人生的无常和生命的脆弱。对我的影响很大,那个过去的岁月那个15年的风雨人生都和这个人有关系。
  我清楚的记得那个冬天烟台机场第一次见面,也记得白石桥的新世纪饭店楼下分手,一段姻缘成就一段事业,是朋友?是爱人?还是战友,内心复杂的情绪无法说得清楚...

 

 

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本刊记者 曹海丽 王姗姗 兰方/文

“魔兽事件”在农历大年三十的时候终于有解。

在中国做了七年网络游戏的网易董事长丁磊事先从未想到,一个已经运营了四年的游戏,由于改变了代理商,在重新报批的过程中,会遇到这样出乎意料的波折。

先是新闻出版总署迟迟未予批复;然后,文化部要求网易启动服务器,为魔兽玩家提供服务;之后,是两大监管部门分别表态,新闻出版总署宣布中止对《魔兽世界:燃烧的远征》的审批,令网易停止服务。其后,春节前一个星期,又峰回路转,新闻出版总署同意接受网易重新递交申请,并在2010年2月12日农历除夕前一天批复同意。

500万魔兽中国的玩家们终于可以渡过一个祥和的春节,在“国服”(中国大陆的服务器)上“打怪”了。对于网易,这是一场“惨烈的胜利”。尽管成功度过了眼前的难关,但两部门交叉监管的格局犹在;在未来很长时间,网易将把精力花在重新修复同政府关系上。

事后网易内部人总结说,“魔兽事件”是因为“对形势估计不足”和“恰好卡在一个时间节点”,才生出后来的种种事端。正是在“大部制”改革新的“三定方案”下发、两大部门有待厘清监管边界之时,网易闯入了这个进出多次、自以为已很熟悉的迷宫;但与两个监管者的周旋意外地令其遍体鳞伤,几乎无路可寻。即使今天迷宫出口在望,丁磊学到了什么?

自由时代

有过一段求监管而不得的时期

很难想象,早期网游业者曾经为“找不到主管单位”而苦恼。

1998 年国务院机构改革启动,撤销邮电部,组建信产部,互联网公司便纳入信息产业部的管辖范围。但是,随着内容供应商特别是几家主要门户网站的媒体特征越来越明显,以及传统媒体开始进入互联网,2000年上半年,国务院新闻办公室为此专门下设网络局,工作之一便是负责网络媒体内容的管理。

网游一开始并未引起注意,也无人来执行监管。一位业界资深律师介绍说,早年单机版游戏属于电子出版物,所以归到当时的新闻出版署。而对网游国家并无硬性规定。

事实上,网游产业当时面临的更大问题并非“由谁来监管”,而是没有任何商业收费模式。由于盗版盛行,单机版游戏软件根本卖不出钱;1998年出现的第一家互联网游戏公司联众的网络棋牌游戏也因为没有便利的支付系统和收费渠道,无法实现收费,很快面临资金困境,最终出售给了谢文创办的中公网。

谢文意识到,没有一个主管部门,有好多事情都办不了。据熟悉内情的人士称,谢文曾“到处求爷爷告奶奶想找人管他”,但文化部推到国新办下的网管办;网管办则推到新闻出版总署,转了一圈,谢文没有找到说法。

网游监管确权

寇晓伟是第一位意识到网游产业价值的政府官员。他推动新闻出版总署从2000年起有意识地一步步将网络游戏纳入管理范畴

中国网游的转折点出现在2001年。陈天桥将由韩国Actoz公司研发的多人在线角色扮演游戏《传奇II》引入中国,不仅创造了其个人的事业和财富传奇,深刻影响了中国网游行业的发展,也奠定了中国网游的监管规则。

由于是引进国外版权,根据相关的政策规定,应由新闻出版总署审批。签署盛大代理《传奇》许可证的,是自1997年起就担任新闻出版总署音像、电子和网络出版管理司副司长的寇晓伟。

寇晓伟在网游业界被亲切地称为“寇司”。业内公认,他是第一位意识到网游产业价值的政府官员。在他的推动下,新闻出版总署从2000年起,有意识地一步步将网络游戏纳入管理范畴。他主持制定了中国游戏产业发展的各种政策,提议组织了中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会(ChinaJoy),并负责编制《中国游戏产业报告》。

《传奇》获得了巨大商业利益。盛大应用点卡加月卡收费制,大规模铺开销售网点。成千上万玩家在虚拟的游戏空间里扮演角色,“黏着性”很强。2002年,盛大收入和净利润分别达到惊人的3.26亿元和1.39亿元;2003年收入和净利润均较上年翻了近1倍,分别达6.33亿元和2.73亿元。陈天桥也随之成为中国“首富”。中国网游行业由此开始爆发性成长。

恰在此前,国务院于2000年9月颁布《互联网信息服务管理办法》,确认了新闻出版总署在网络游戏领域的主管地位。“互联网信息服务”被纳入“网络出版产业”。2001年2月,经国务院修订的《出版管理条例》开始实施,在其“附则”部分,提及了“互联网出版管理办法和电子出版物出版的管理办法,由国务院出版行政部门根据本条例的原则另行制定”。

这两个文件,遂成为新闻出版总署颁布更多管理规定、针对互联网出版机构及互联网出版物推行许可和备案制度的政策基础。

2002 年8月,《互联网出版管理暂行规定》正式施行,“从事互联网出版活动,必须经过批准”,必须申请“互联网出版许可证”。新闻出版总署开始对互联网游戏出版物进行前置审批和监督管理,成立全国游戏出版物审查委员会,对网络游戏特别是对从境外引进的网络游戏采取审查批准制度。

从此,申请“互联网出版许可证”制度,成为企业从事网络游戏运营服务的第一道准入门槛。此外,依据《电子出版物出版管理规定》,每一款游戏在进入商业运营之前,新闻出版总署及其下属的新闻出版局,还要对其进行审批,合格后颁发“著作权合同登记号”。这是新闻出版总署后来“一证三号”审批格局的基础。

不过,新闻出版总署对网游的监管权并不完整。2004年1月,寇晓伟还在接受采访时透露,草拟完成《互联网游戏出版管理办法》,目标是实现“经营者必须通过新闻出版总署的审批才能获得互联网游戏经营许可证”。这一计划,以及将2002年《互联网出版管理暂行规定》通过增加“补充修订”而最终进化成《互联网出版管理规定》的计划,至今没有变成现实。

在此期间,从2003年到2007年,中国的网游收入已从19亿元飙升至120亿元,成为盈利巨大、增长迅速的新兴行业。

格局演进

“谁才是网络游戏最主要的管理部门”之争,由暗转明

在网游行业蓬勃兴起的同时,一场跨越数年的监管问题也随之凸显。

2003 年5月10日,同样也是根据《互联网信息服务管理办法》,文化部公布《互联网文化管理暂行规定》,对包括网游企业在内的“经营性互联网文化单位”实行许可制度。又过一年,文化部下发了《关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知》,网游经营单位需取得《网络文化经营许可证》,国产网络游戏需向文化部备案,取得备案文号;互联网游戏进口活动要报文化部进行内容审查,获得批准文号后方可运营。

《互联网文化管理暂行规定》的出台,比《互联网出版管理暂行规定》,晚了整整一年。这也正是新闻出版总署在网游企业树立“主管部门”权威地位的关键一年。

2004 年的寇晓伟十分忙碌。他被推选为中国青少年网络协会副理事长,编制完成了中国第一份“年度中国游戏产业报告”,积极构思制定各种中国游戏产业发展政策;提议组织了首届ChinaJoy后,酝酿筹备第一届“中国游戏产业年会”。而这一年的文化部,刚刚凭借《通知》明确了对网游产业可实施的监管审批项目。

面对新闻出版总署“行业主管部门”的地位日益稳固,面对过去四年间国内网游产业以代理为主、外国网络游戏在中国市场一统天下的局面,文化部在2004年5月所下发的《通知》中,要求进口网络游戏产品尽快报送文化部补办内容审查手续。

《互联网文化管理暂行规定》和《互联网出版管理暂行规定》名头酷似,一份指向“文化管理”,另一份则指向“出版管理”;管理的对象及内容则完全相同——网游企业和网游产品。在新闻出版总署的规则中,网游企业被定义为“互联网出版机构”,网游产品被定义为“电子出版物”;文化部这边,则将网游企业视为“经营性互联网文化单位”,将网游列为文化产品。

网游企业必须要面对新的监管格局。打开一款网络游戏的官网,在页面的最下端的各种运营资质审核中,可以同时看到针对企业下发的《网络文化经营许可证》(俗称文网文)和《互联网出版许可证》;针对产品由文化部下发的备案文号(按国产和进口游戏,分为“文网备字”或“文网进字”两种),以及新闻出版总署审批颁发电子出版号(ISBN),进口网络游戏还要持有著作权合同备案证书。

就在文化部下发加强网游监管《通知》一个月后,2004年 6月发布的第412号国务院令——《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》,首次对两个部委针对网络文化产业的审批权做出分配——文化部负责设立经营性互联网文化单位审批和互联网文化单位进口互联网文化产品内容审查,新闻出版总署负责审批出版境外著作权人授权的电子出版物(含互联网游戏作品)。

2004年10月12日,一份《文化部文化市场司网络文化处就管理互联网文化的政策法规依据作出说明 》的文件中称,国家近期颁布的政策已经明确将网络游戏归口文化部管理,所谓“网络游戏管理职责交叉”已不存在。

从此,“谁才是网络游戏最主要的管理部门”问题由暗转明。

文化部公开表示,新闻出版总署管的“互联网游戏作品出版属于电子出版物出版,指的是网络游戏的客户端光盘的出版,而不是指网络游戏的进口和网上传播”。因此,文化部认为《出版管理条例》只适用于纸质出版物,而不适用于音像制品。“电子出版物出版不能包括互联网传播行为。”

网游管辖权问题,在2008 年7月出现转折。新闻出版总署“三定方案”将动漫、网络游戏管理(不含网络游戏的网上出版前置审批),及相关产业规划、产业基地、项目建设、会展交易和市场监管的职责划出给文化部。


魔兽卡壳

更换代理商本是正常的商业选择。但此次魔兽世界易手,却触碰到中国的监管敏感神经

2009年4月,美国游戏公司暴雪公司决定终止与第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司(下称九城)的四年合作,将《魔兽世界》在中国大陆运营权转与上海网之易网络科技发展有限公司合作——后者是网易的子公司。

《魔兽世界》由美国暴雪娱乐公司开发,2005年正式引进中国,至今据称已经拥有500万活跃玩家,18岁-24岁的年轻人占据了50%的比例,从学生、白领、公务员到企业家、公司高管,均为之着迷。即使经历延迟审批的波折,在2009年“中国网游风云榜”上,依然在年度最受欢迎十大网络游戏中排名第二。

中国大陆玩家已经在游戏的第一版《燃烧的远征》当中行进了两年半。早在2008年11月就登陆欧美和中国香港、中国台湾的第二版《巫妖王之怒》,可提供更加强大的天赋和技能,还有更引人入胜的情节和更具挑战性的战争,其新奇体验令玩家向往。就在《巫妖王之怒》全球发行之际,服务内容供应商暴雪公司不再与中国游戏运营企业九城续签运营权协议,转而与网易结盟。

以此为起点,由两家公司的商业竞争引发的冲突和对立便冲出了轨道,行业监管误区随之浮出水面。

由于在网游行业已浸淫多年,网易不会不明白部门间权限变迁的微妙,也无意挑战监管部门的神经。按照惯例,2009年6月,网易将《魔兽世界》运营申请同时递到了新闻出版总署和文化部。

新闻出版总署的官方网站上,对新“三定方案”的解读是:“理顺了新闻出版总署与有关部门的职责关系,明确了国家新闻出版总署负责在出版环节对动漫进行管理,对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批”。那边厢,文化部依据“三定方案”扩充了文化市场司的职责,其下属的网络文化处除继续承担“负责对进口网络游戏进行内容审查和国产网络游戏备案”以及网吧管理,还加了从新闻出版总署“划入”的指导网游产业发展,负责与网游相关的产业规划、产业基地、项目建设、会展交易和市场监管职责。

2009年3月,寇晓伟在接受采访时表示,新闻出版总署将更加严格地对引进国外网络游戏进行审批。此后不久,文化部市场司副司长庹祖海在文化部官网发表了一篇名为“网络文化综述”的文章,指出在网络游戏管理体制上, “文化部是主管部门,出版部门只是对涉及出版的问题进行前置审批”。

更换代理商本是正常的商业选择,但此次《魔兽世界》易手,却触碰到监管。令美国暴雪公司和网易没有料到的是,九城不仅在国内法院以财产损害及商业诋毁罪起诉暴雪公司,也到新闻出版总署状告网易公司违反国内的政策法规。熟知内情的业内人士告诉本刊记者,2006年,九城与另一家游戏公司争夺韩国《劲舞团》游戏的代理权,曾引发争端。事后新闻出版总署曾有会谈纪要,约定对涉及恶性竞争的网游暂停审批。九城据此要求新闻出版总署启动这一程序。

据知情人士向本刊记者透露,新闻出版总署官员一度在两家公司之间居中调停,但九城拒绝接受,继续施压。新闻出版总署迟迟未对网易的申请作出答复,而九城已经关闭所有《魔兽世界》服务器。

这一拖便是近一个月。每停服一天,就意味着网易上百万元的直接收入损失。另一方面,一个月的停服也在挑战500万玩家的承受底线。因此,当百度魔兽世界吧里出现了一个“贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭”的帖子时,它在网络上迅速蹿红,引发上万个跟帖。

2009 年7月21日,文化部网络游戏查询系统网站发布公告,称《魔兽世界》已经获得文化部的审查批文,批号为“文网进字[2009]006号”。在此前一天,7 月20日,新闻出版总署还发表措辞强硬的通知,称“新闻出版总署是惟一经国务院授权负责境外著作权人授权的进口网络游戏的审批部门”,“有的部门未经国务院授权,自设网络游戏前置审批和进口网络游戏审查,造成重复审批,干扰了正常的管理程序”。

折衷方案似乎在7月22日到来。当天,新闻出版总署允许网易从7月30日起“内部测试”,仅限于原有注册玩家。内测期间,运营公司不得收费,不得提供新账号的注册。一些分析人士认为,这是双方都能接受的一个过渡性方案。

网易的选择

开服还是不开服,只有坏和更坏的选择

时至2009年8月,距离新闻出版总署允许网易免费开服又过去了一个月,新闻出版总署仍未有明确答复。丁磊最终沉不住气,选择了一个激烈的决定——自行启动《魔兽世界》的服务。

对于网易的选择,业界有理解,亦有不解。理解者认为,迟迟不能正常开服,《魔兽世界》玩家流失严重,加之巨额的代理费用,网易损失惨重;免费开服,虽能阻止玩家流失,但要支付大量运营成本,损失更重。不解者则认为,网易此举无异于与新闻出版总署公开决裂,其实鉴于网易和新闻出版总署过往关系良好,后者终究会给网易放行。

一位网易内部负责魔兽项目的人士表示,公司当时也对形势一再权衡,“就在审批过程中,对三定方案的解释下来了,说文化部是主管部门。‘文化部关于三定方案的座谈会’要求网易开服。那网易就分析这个信息,是开还是不开——新闻出版总署还没有批下来,但主管部门要你开服,你能不开?”

网易最终选择了开服。

2009 年9月7日,中央编办出台“三定方案解释”,明确了以下内容:在文化部的统一管理下,新闻出版总署负责“网络游戏的网上出版前置审批”。“网络游戏的网上出版”是指网络游戏的出版物,“前置审批”是指在经工信部许可通过互联网向上网用户提供服务之前由新闻出版总署对网络游戏出版物进行审批。一旦上网,完全由文化部管理。网络游戏出版物未经新闻出版总署前置审批擅自上网的,由文化部负责指导文化市场执法队伍进行查处,新闻出版总署不直接对上网的网络游戏进行处理。

另外,对于进口网游产品的前置审批争议,“三定方案解释”强调,新闻出版总署的科技与数字出版司负责审批“出版境外著作权人授权的互联网游戏作品”,审批对象为“境外著作权人授权的在互联网上网的游戏出版物”(强调“出版物”),其他进口网络游戏的审批工作由文化部负责。

就在这一解释文件出台前两天,9月5日,网易发布公告,宣布《魔兽世界》内测完成。9月19日,在已获得文化部审核批文但尚未通过新闻出版总署前置审批的情况下,网易发布公告,宣布即日起《魔兽世界》重新正式商业化运营。

事态发展急转直下。先是2009年10月9日,新闻出版总署召开媒体通气会指出:新闻出版总署是中央和国务院授权的惟一负责网游前置审批和进口网游审批的政府部门。凡是未经新闻出版总署前置审批上网运营或审批后擅自改变内容的网络游戏,都无法上网,擅自上网也将被责令停止运营服务。第二天,寇晓伟又进一步公开强调,如果变更运营单位增加新版本、新资料片或者更新内容的时候,必须重新进行前置审批或者进口审批,并直接点名《魔兽世界》。

10 月20日,由文化部主办的2009游戏开发者大会(GDC China 2009)在上海召开。在陪同文化部领导会见与会游戏公司负责人时,文化部文化市场司副司长庹祖海公开表态,“某些部门必须停止对网游企业的粗暴干涉”; “网游行业的监管工作将逐渐明朗化,文化部也将加快对网游监管的接收工作”。

事态最终朝着网易不愿看到的方向发展。11月3日,新闻出版总署发出通知,决定终止《魔兽世界:燃烧的远征》的审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。通知要求,网之易公司立即停止收费和新账号注册。新闻出版总署将“视情依法对其作出相应的行政处罚,包括停止其互联网接入服务”。

同一天,在查处第七批违法游戏产品及经营活动的新闻通气会,文化部官员表示,新闻出版总署日前的魔兽终止审批通知,“是不符合三定等规定,明显属于越权行为”。

后魔兽规则

监管问题尚未终局

结局像是一个反高潮。2010年春节长假之前,只用了数天时间,新闻出版总署完成了争议长达八个月的《魔兽世界》审批。很多业内人士分析认为,这是出于对500万玩家利益的考虑,同时应该也是决策层协调的结果。

“新闻出版总署放行,说明还是玩家利益获得最终胜利。”易观国际分析师玉轶认为,未来摆在网易面前最大的挑战,仍是来自网游资料片的前置审批。审批顺利与否,将直接决定网易苦心拿下魔兽代理的这盘生意最终是赔是赚。特别是已经令数百万玩家苦等十数月、几乎望眼欲穿的版本《魔兽世界:巫妖王之怒》,只有尽早通过审批获得上线运营的机会,才能挽留日益流失的国服玩家。

2010年2月25日,网易对外发布了截至2009年12月31日的四季度财报。财报显示,网易2009年四季度总收入达13亿元(1.89亿美元),同比增长61%。网易将这一增长,归功于《魔兽世界》自2009年9月19日起重新运营后,“中国玩家对于此款游戏的热烈反应与高度支持”。

不过,据易观国际分析,魔兽世界从九城停服至今,玩家流失大约在15%;网易接手后,凭借各种营销手段,又拉回大约5%的老玩家,但仍较九城时代损失了近10%的玩家人数。

此外,暴雪公司将于2010年全球同步上线《魔兽世界》的另一部资料片《大灾变》。这意味着,网易有可能要第三次面对监管部门。

经过魔兽之争后,新闻出版总署和文化部是否厘清各自的职权范围:答案从目前来看似乎是否定的。2010年1月18日,文化部首次以“网络游戏行业主管部门” 的身份,对外发布《2009年中国网络游戏市场白皮书》。而自2004年起,由寇晓伟领导编写的“年度中国游戏产业报告”,就被作为产业权威数据发布。

新闻出版总署并未示弱。两天之后,1月20日,一年一度的中国游戏产业年会如期举行。自2005年主办首届中国游戏产业年会始,新闻出版总署均利用年会,对外发布对中国网游产业的成绩总结和前景指导。今年网游大佬照旧齐聚,惟独少了网易的踪影。新闻出版总署官员发言表示,将进一步加强网络游戏前置审批管理。

——从2010年6月起,凡是没有经过新闻出版总署前置审批并获得具有网络游戏经营范围的互联网出版许可证的企业,一律不得从事网络游戏运营服务。

——今后,国产网络游戏将取消原先只需出版单位自审、然后上报当地出版行政单位备案的“备案制”,改为执行与针对海外网游产品运营许可审批完全一致的“前置审批制”。

这位官员还强调,新闻出版总署今后将加强对外资进出网络游戏出版运营的监管。

而文化部办公厅新闻信息处处长周广明近日向本刊记者透露,文化部今年上半年将出台一个《网络游戏管理办法》。这正是寇晓伟以及新闻出版总署方面从2004年就致力于但尚未出台的第一部针对中国网游产业的管理办法。同时,文化部文化市场司网络文化处处长刘强亦向本刊记者明确表示,新的《网络游戏管理办法》出台后,网游公司只需到文化部作前置审批和报备。

让网游回归游戏,回归单纯与快乐

一款网络游戏,一个虚拟的世界,引出关乎监管问题的一个典型案例。观察者们不免提问:监管的目的是什么?什么样的监管格局既可以维护公众利益,又可以让厂商自由公平地竞争,同时促进行业的健康发展?

北京大学文化产业研究院动漫游戏研究中心研究员刘雨愫在接受本刊记者采访时表示,政府一直在呼吁,要简化审批程序。按照规定,以往两个部门的审批是同时进行的;新闻出版总署事前审批,文化部内容审查,没有先后之分。但刘雨愫认为,不管是前置审批还是内容审查,似乎都浮于表面,因为两个部委审查的形式内容是一样的,应该尽快统一管理,否则对行业有伤害。

一位不愿披露姓名的业内人士则表示,“小政府,大监管”才是通行国际的监管理念。很多行业是不需要管的。互联网行业之所以能够发展起来,正是因为早年的管理相对宽松才得以实现。过度的监管对行业发展不利。

一位参与调停“魔兽事件”的政府部门官员则一语中的地指出:“关键是要让这个行业发展,而不是争权。”

□ 本刊记者 兰方 王珊珊 实习记者 黄伟翔 | 文

第二人生

《网瘾战争》这部制作简陋的恶搞视频上网仅三天,点击便超过132万,更被喻为超越《阿凡达》的2010年开年巨作,引起网民共鸣。他们为《网瘾战争》末尾的独白而唏嘘,称其说出了自己的心声。

这部由魔兽玩家制作的网络视频长达64分钟,前后耗时三月有余。整部视频影射的是网络游戏魔兽世界《燃烧的远征》审批受阻,导致大量中国内地玩家长时间无法享用这份“每小时四毛钱的廉价娱乐”。

“看你妹”呼唤的,正是政府主管部门尽快放行游戏新版本的运营审批,还玩家以“游戏自由”。这款游戏,在“网瘾战争”中,被叙述为“月租2000块的房子”“拥挤的公交车”“微薄工资”之外的精神寄托。

对于玩家而言,游戏服务器的关闭无异于宣告其“第二人生”的暂停。进入这个虚拟的世界,所能体验到的自由、平等、幻想、竞技的愉悦,团队的友情等,总是令人愉快地颠覆着现实。

“在魔兽世界里,我可以通过自己的努力成为想成为的那种人。”小刚举例,在这款游戏中,他可以不靠钱,不靠权,凭自己的努力和领导才华,成为公会的主席,“而在现实生活中,我甚至连考个小公务员都得走后门。”

有人把这个虚拟世界作为现实的替代品,弥合现实生活中的失落,寻找成就感;也有人把它作为社交的平台,寻求同伴的认同和群体的归属感。22岁的玩家小刚(化名)是重庆某公会的会长—所谓“公会”,即玩家们在游戏中自发形成的团队组织。在这个虚拟世界里,可以为着不同的目的自由结社。一玩家称:“在自己组织的团队里,每个人都有自己的分工和职责,做好自己的事情。培养一个人,需要整个团队的努力;而最先培养起来的一批人,必然要为其他成员谋福祉。这是团队的精神—支持、分享。”

不仅仅是魔兽玩家,这也是目前中国网游玩家的普遍心态。中国互联网络信息中心2009网络游戏用户调研数据显示,中国大型网络游戏用户规模已到了6931万人,其中30.1%的用户以“得到成就感”为游戏目的之一;紧接的是认识朋友,比例为30.0%。在这个虚拟的游戏世界里,已超过了法国人口总数的中国玩家,依然以10岁-29岁的年轻人为主体,比例占到了 81.6%。这群生长于网络年代的“80后”和“90后”,没有兄弟姐妹,在看似日益富足的物质世界里,孤独地寻求着精神的出口,应试教育的巨大压力、就业的尴尬局面、无力企及的畸高房价,以及日益原子化的人际关系,让这群年轻人在网络中的虚拟人生寻找轻松和自由。

当虚拟空间的自由突然失去,群体的失落感便逐渐爆发。百度《魔兽世界》贴吧里,一则看似普通的“贾君鹏,你妈妈叫你回家吃饭”的帖子,五六小时间就蹿红网络—没有游戏可玩的魔兽玩家,对其进行了超乎想象的大规模回复和推广。

停服的日子相当失落,不知道干什么。有一些玩家组织起来“维权”,也不知道向谁维权。小刚说,“感觉自己的权利遭到侵害了,但谁侵害的?侵害什么权利了?你问我们,也都说不上来。”他只觉得,游戏已经成为他们生活的一部分,难以割舍。

不可承受之重

官方针对网游的监管始自2002年。

在此之前,网游由于其不同于传统出版物和文化产品的物质形态,基本处于监管的空白地带。中国互联网监管的基本逻辑,是将其对应的网下监管移植到网上,比如互联网内容发布需要有ICP牌照,互联网新闻发布要有新闻牌照,都对应于线下相应行为既有的监管体系。网上监管的理据往往需要引用网下监管的现实。游戏则不然。

从小到大,谁没玩过游戏?谁玩的游戏是有政府监管的?难道就能说政府游戏“监管缺位”?网络游戏的政府监管,是极少数没有网下对应监管而创设在网络上的监管体系,在中国也属罕见。

2002 年,新闻出版总署出台的《互联网出版管理暂行规定》设定网络游戏为出版物,以此确立了对其审批的权限。2003年初,文化部推出《互联网文化管理暂行规定》,明确自己对“通过互联网生产、传播和流通的游戏产品”有管理权,并提出将审查互联网文化产品进行审查。网络游戏内容审查委员会不久后成立,开始审查网络游戏。53位教育、心理、互联网、法制专家以及学生家长、文化市场管理人员任职于网游内容审查委员会。

历经“大部制”改革和“魔兽事件”的挑战,两个部门的监管磨合塑造了今天的网游监管结构;双方见解各异,但共同地不把网游当做游戏。网游是出版物,是文化产品,但就不是游戏。新闻出版总署的出版前置审批、文化部的内容审查,均从这一判断起步。

内容审查的标准是严格的。除了要保证游戏不含有国家法律法规禁载的内容,如危害国家统一、煽动民族仇恨、宣扬邪教迷信、侮辱诽谤他人等,还要“既要有选择地把世界各国的优秀文化产品介绍进来,又要防止境外有害文化的侵入”。53位教育、心理、互联网、法制专家以及学生家长、文化市场管理人员任职于网游内容审查委员会。

对网游输入的“价值观”存在担心,也是网游监管的驱动力之一。向文化部提供技术支撑的北京大学文化产业研究院动漫游戏研究中心研究员刘雨愫介绍说,在《魔兽世界》的审批中即有评审专家认为,“一些西方价值观,如‘胜者为王’不利于和谐社会的建设。”刘雨愫自己并不赞同这样的观点,因为“一个健康的社会,就是要和而不同”,关键在于如何正确引导和借鉴这款游戏里的内容。但另一方面,对游戏内容的深度干预式监管,并不足以达到监管者预定的目的。以“价值导向”为例,即争议不断。“2009年中国最佳音乐/舞蹈网络游戏”《劲舞团》,其主流玩家多为“90后”。在这款充斥着“火星文”与非主流的游戏中,虚拟情侣、婚恋系统的设计,甚至被网友喻为“一夜情”的温床。既然有审批,就有游走于审批之外的所谓“非法游戏”,且堵不胜堵。2009年,各级文化部门和综合执法机构封堵各类非法游戏共约8708万余次。但这只是冰山一角。

与网游的兴盛相应,“网瘾”成为2009年网络关键词之一。由中国青少年网络协会发布的《中国青少年网瘾报告(2009)》显示,中国城市青少年网民中,网瘾青少年约占14.1%,人数约为2404.2万,其中14.3%是13岁-17岁的未成年人。该报告还显示,整体网络游戏用户中,10岁-19岁年龄段用户群体最大,占到整体网络游戏用户的46.1%。

2007年7月16日,根据国家相关规定,网络游戏“防沉迷系统”正式开启,七大网络游戏公司包括《魔兽世界》《奇迹》《梦幻西游》在内的十款网络游戏均开启了该系统。玩家需提供身份证号码、姓名等信息,网络游戏运营商以这些信息交公安部门核对;若信息正确且玩家大于(等于)18周岁,则不纳入此系统,反之将被纳入“防沉迷系统”。未成年玩家的游戏时间超过“健康”的三小时后,其游戏收益递减。不过,此套系统却被未成年玩家们轻而易举地破解了—使用成年人的身份证号码便可不被“反沉迷”。

“网瘾问题根本就是一个社会问题。”北京市回龙观医院社会工作科主治医生杨少杰,并不认为网瘾是一种精神疾病,他说:“在为这些所谓网络成瘾者关上一扇门的时候,现实生活有没有为他们打开一扇窗?”刘雨愫则表示,网瘾问题其实很简单,“就是对一件事特别地投入和着迷—有没有互联网都是一样。”网瘾少年成才教育的一线教师孟子悦表示,未成年人上网成瘾的背后,往往是家长缺位或者教育错位,“这些孩子都有些共同的特点,比如在情感上是孤独的,在生活中是单调的,在兴趣爱好上没有自己自愿自由的选择。”

对网络游戏分级,是一个较有共识的建议。刘雨愫介绍,国际一般通过企业和同业协会自律定级,“并不需要政府来介入。”中国政法大学副教授王建勋认为,由立法机关广泛征求民众意见、对不同年龄段的标准作出最低限度的规定亦无不可,关键是与强制性分级标准配套的,应该是事后审查而不是事前审查。

当前,监管者的对策还是“扎紧篱笆”。文化部已经提出,要“严格主体准入制度、改进内容审查机制、加强市场监管力度、引导建立行业内自我约束机制”,还要求网游企业改变打怪升级为主导的游戏模式,要严格限制游戏玩家之间的PK、婚恋系统。此外,需限制有碍于未成年人道德观、价值观、世界观培养的游戏功能。新闻出版总署也强调,将在2010年重点加强对网络游戏的前置审批管理。

网游首先是游戏,难以承受这样的重量。让网游回归游戏,回归公平竞技,回归单纯与快乐,不应这么难。

本刊记者曹祯对此文亦有贡献
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当今一些最重大的网络安全隐患都能溯源到中国中部城市武汉,那里一名仅有初中学历的黑客曾把熊猫卡通形像植入数百万台电脑,以此来隐藏一款破坏性的间谍软件。

这款“熊猫烧香”电脑蠕虫病毒由 27岁的李俊编写,它在2006年和2007年曾在中国感染了数百万台电脑,李俊本人最终也因此坐牢。通过诱骗电脑用户打开一则看似友好的电子邮件,“熊猫烧香”病毒得以从一台电脑传播到另一台电脑,它会将电脑游戏网站的用户密码、财务信息和现金余额窃取到李俊的那些同谋者手里,而在被感染的电脑里留下一个熊猫卡通形像作为他们自己的名片。

当谷歌公司(Google Inc.)上个月指控说它和其他20多家公司的内部网络在一起网络攻击中被攻破时,它说这次攻击是从中国发起的,就复杂程度而言,这一被称做“极光行动” (Aurora)的网络攻击比“熊猫烧香”要高几个量级。与留下“名片”且迅速、随机传播的“熊猫烧香”电脑病毒不同,“极光行动”的发起者会将目标对准那些自己所袭击公司的特定员工,并且会竭尽全力掩盖自己的踪迹。

目前尚无证据显示谷歌遭受的这次网络攻击与熊猫病毒事件有任何关联。外界清楚的是,李俊是在中国的一个黑客网内学到了电脑病毒开发方法并发起网络攻击的,这一黑客网对全球电脑用户来说仍然是一个实实在在且日益增大的威胁。

人们很少能追踪到中国黑客的身份、动机和手法。但基于对安全专家的采访、独立科技公司的鉴识报告及黑客们自己的叙述,人们能够以“熊猫烧香”案为窗口对中国地下黑客网的运作情况有一个难得的了解。

据美国的技术安全公司赛门铁克(Symantec Corp.)称,李俊的熊猫案是中国借助电脑病毒的互联网有组织犯罪第一案。电脑一旦被“熊猫烧香”病毒感染,电脑桌面上每个可执行文件,比如微软 (Microsoft Corp.)的Word文件,其图标会变成一个熊猫形像。若点击这个熊猫形像,电脑会立刻开始下载互联网上的一款软件,而这款软件则能让李俊的电脑获取这台电脑存储的财务信息。

网络专家们说,黑客论坛很有可能成为中国政府有力的黑客招聘场所,中国政府正日益担忧其自身的网络安全。事实上,据一名正式参与传播“熊猫烧香”病毒的人说,他后来被中国警方雇佣,从事了侵入互联网用户电脑帐户的工作。这一说法无法得到独立消息来源的证实。

中国对它是黑客天堂的说法嗤之以鼻。国务院新闻办公室网络局的官员彭波二月中旬对国有媒体说,中国政府从未支持或参与过网络攻击,也永远不会这样做。他说,事实上中国是遭受全球黑客攻击最严重的国家。

据一位知情人士说,正在调查谷歌遭网络攻击的人员虽然仍不知道攻击是从什么地方发起的,但他们一直在调查上海交通大学和山东蓝翔高级技工学校的电脑是否与此次袭击有关。《纽约时报》(New York Times)上周四报导说,此次攻击的调查人员追踪到了这两所学校的电脑。

李俊落网后以破坏计算机信息系统罪被判处四年监禁,他去年12月在服满三年刑期后获释。李俊虽然拒绝正式接受采访,但在一系列短暂的电话通话、网上聊天以及电子邮件中,他表示自己正在寻求“新的开始”,或许可以做一名网络安全专家,即所谓的“白帽”。李俊获释后,在他父母于武汉郊区的三层楼房内住了几天。他已经用自己的宏碁 (Acer)笔记本电脑与熊猫案的其他涉案人员取得了联系。李俊说,他有兴趣与这些以前的同谋一起从事合法生意。

李俊的黑客生涯开始于1999年5月,距他17岁生日还有一个月,当时美国飞机轰炸了中国驻贝尔格莱德大使馆。这次轰炸激怒了正在武汉的网吧里游荡的李俊,他不再玩电脑游戏,开始成为一名黑客。

李俊是从他儿时认识的雷磊那里学习技术的。雷磊在一次采访中说,李俊学会了如何控制数千台电脑使之成为“肉鸡”,从而对网站发起攻击。据雷磊称,当北京的学生在向美国大使馆投掷石块时,两位瘦削的年轻人在武汉一家昏暗网吧的二层,发起他们自己的“对美黑客战”,扰乱了二三十家美国网站。李俊通过电子邮件说,我们当时太年轻,净干些疯事。

雷磊回忆,接下来几年里,两人组成团伙进行黑客攻击,从网民手中盗取资金。他们从网上下载简单的攻击程序攻入游戏账户,盗取玩家的虚拟货币然后卖掉。游戏玩家为提升级别,会购买一些特殊武器或其他物品,这些东西是可以换成现金的。

现年27岁的雷磊因“熊猫烧香”案受到和李俊类似的指控,在湖北省关押李俊的同一座监狱呆了一年,2008年释放。雷磊目前在其父亲位于武汉的制造企业工作,计划开办一家网络安全公司。而身穿皮衣、喜欢美国嘻哈音乐的李俊,仍然蔑视权威,在一次采访中,为了避开交通拥堵,开着他的豪华丰田(Toyota)汽车在武汉的街道上逆向而行。

两位黑客说,他们加入一家网上黑客联盟“小刀会”之后,技术日益提高。“小刀会”的名字来自于清朝的一个起义团体。李俊使用了网名“WHboy”(武汉男生)。

网络安全专家说,中国黑客从总体上并不像好莱坞影片中的那种固定模式:美国地下室里精通电脑的孤独天才,或把电脑玩得出神入化的俄罗斯犯罪团伙成员,他们设计并执行攻击,获取各种各样的利益。相反,中国的黑客团体是一个广泛分布和结构松散的数字技工群体。

李俊通过电子邮件回答《华尔街日报》提问时说,至于中国黑客,他们的整体技术水平赶不上美国或俄罗斯的黑客,但中国拥有世界上最大的黑客群体。他还提到自己与外国黑客的交流,他说,我经常从他们的网站上下载黑客软件,拿来跟我或其他中国黑客写的程序作比较。

网络安全专家说,在中国的黑客圈里,人人都有具体分工,而且是按件出售自己的作品来获取报酬,而不是为了较高的绩效评分而工作。恶意程序的编写人员常常是利用从其他人手中买到的代码拼凑成自己的程序,李俊也不例外。整个操作过程就像是流水线一样:编写人员编好程序后就卖给其他人,买到这些程序的人会发动更大范围的攻击,传播恶意软件,启动它,并分享回报。

一家美国大型科技公司驻上海的中国安全研究专家说,这种链条模式是中国独有的。他说,中国黑客活动的组织架构像是多层次直销甚至是传销,而不是结成一体的犯罪团伙,从无到有地编写“技术干净” 的代码。

李俊说,和中国多数黑客一样,他也是在那些谋划技术攻击的聊天室网络里成长的,这种网络不正式,但很活跃。黑客和网络安全人士表示,这些论坛跟犯罪培训学校加硬件商店没有什么区别,形成了一个网络地下世界,在这里,网络游戏、银行网站和苹果(Apple Inc.)iPhone技术秘密的门锁承受着来自世界最大网民群体的严酷压力测试。

黑客们说,为了规避禁止销售恶意软件的法律,编程人员把他们的黑客行为变相地宣扬成“培训”或“辅导”。想成为经销商的人在拉顾客时,把自己叫做“送信员”,而急于在地下世界树立声誉的“脚本小子”则会购买黑客工具并启动攻击。

举例来说,在传播过程中,任何人都可以利用一种病毒,让它攻击另外一个目标或是窃取不同的数据。附赠的所谓“信封” 也有售:模仿现有网站的源代码价格为人民币50元(约合7美元),网站用户数据要价500元。论坛所有者和参与者掩盖了自己的身份。参与其中的主要障碍在于中文。

网络安全专家说,黑客“众包”的做法(crowd sourcing,即很多人共同编写和执行代码)降低了个人面临的风险,而且即使有人被抓或论坛被关闭,网络本身也不会受损。李俊在发给《华尔街日报》的电子邮件中回忆道,2006年10月,他曾经求助于这些论坛,想从几种网络帐户窃取资金,买一辆路虎(Land Rover)。

在武汉市中心租来的公寓里,李俊用一台戴尔(Dell)电脑设计了“熊猫烧香”病毒(现在的正式名称为W32.Fujacks),该病毒会向网络用户发送一个软件包,从游戏网站等10种不同途径窃取虚拟货币点数和其他项目。这个软件利用保护不力的防火 ,几乎可影响任何连接互联网的电脑。

李俊在这些黑客论坛寻找可用的代码,最后选中了一个名为“Nimaya”的病毒脚本。雷磊说,作为反馈,在黑客界的“同行评审”中,李俊将自己编写的东西的样本发到了大富翁编程网站(delphibbs.com)之类的论坛上。李俊在电子邮件中说,如果没有科技的创新、分享和交换,黑客技术不可能这么快发展到今天的地步。

几周后,李俊用一个窃取自QQ聊天的图标作为他长达数万行的代码的标志:举着三根香的熊猫。他将从网站窃取资金的工具拿去出售,最初找了10个分销下线,向每个下线收取了约120美元。

赛门铁克(Symantec)说,“熊猫烧香”以惊人的、数百万倍的频率复制。它令一些收到者想起了六年前源自菲律宾的“我爱你”(ILOVEYOU)病毒。但“熊猫烧香”还有一个恶意功能:黑客可以利用其“后门”从流行的网络游戏中窃取虚拟货币,包括腾讯公司(Tencent Inc.)运营的那些游戏。腾讯发言人说,许多公司都受到了影响,并拒绝就“熊猫烧香”事件置评。

雷磊回想起两个人没日没夜地试图转卖他们窃取的虚拟财产。他们以面值10%的折扣向网络买家出售,“就像Ebay一样”,雷磊说。这种伎俩赚了多少无法确知,不过雷磊说有时他们一天可以赚1,200美元。他们一起狂欢,李俊还买了台2,000美元的电脑,不过雷磊说除此而外他们并没花掉太多。

不久,中国网民以及政府机构纷纷谴责“影响极坏的熊猫烧香”。“熊猫烧香”的改进版或复制版开始造成其他损害:导致电脑蓝屏、运行速度变慢、系统崩溃、程序被清除。2007年初,两人意识到“熊猫烧香”已经失控,计划逃往中国西部。当时警方已经跟踪到“熊猫烧香”的源头是李俊和雷磊在武汉租住的月租合72美元的公寓。警方2月3日突袭这间公寓时只有李俊一个人在家。

剃了光头的李俊戴着手铐出现在法庭,被判犯有破坏计算机信息系统罪及盗窃 18,000美元。

雷磊后来被捕。警方在浙江、云南和山东省逮捕了其他参与“熊猫烧香”攻击者,其中一些也被判刑。许多人的身份没有公布,包括促使“熊猫烧香”传播及从中获利者。

在李俊开始为期四年的刑期时,国有媒体拍摄了身穿黄色上衣的他在监狱里用电脑清除“熊猫烧香”病毒的照片。(不过没有效果。去年11月,网络安全公司McAfee Inc.警告说“熊猫烧香”病毒的新变种正在传播。)

去年12 月,李俊因表现良好提前获释。他第一个电话就打给了雷磊。

在类似Twitter的新浪微博上,李俊的关注者迅速扩大到17,000万,他发布了一条有关未来计划的意义含糊的信息:“牛奶会有的,面包也会有的,一切重新开始。”

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杂谈

 1月13日上午消息,谷歌可能完全退出中国市场的消息一出,引发业内外人士高度关注。中国社科院信息化研究中心秘书长姜奇平认为,谷歌若真的退出,对产业和用户而言都是一个巨大的损失。

  姜奇平认为,谷歌如果撤出中国,既有特殊原因,也有一般的原因。和此前许多进入中国的国际互联网公司一样,谷歌在中国的发展并未达到预期。

  姜奇平指出,撤出中国对谷歌的品牌,用户以及整个产业都会是一个巨大的损失。

  “作为一个负责任的企业,谷歌应该考虑上下游企业,考虑市场承诺,成为大家期待的,可以稳定的企业。”姜奇平说,对产业,对用户是一个很大的损失。谷歌的存在促进了竞争,并在客观上刺激着百度的进步。”

  据国外媒体报道,谷歌表示正在评估自己在中国商业运营的可行性,并可能完全退出中国市场。

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今天上午,百度域名在境外遭遇劫持,从而导致网友数小时无法访问百度搜索服务。虽然百度第一时间启用备用域名,并迅速解决了问题,但全球最大中文网站的被攻击,依然引发了广泛关注。

由于此次攻击百度的黑客手法与此前攻击twitter的伊朗“Cyber army”组织极为相似,从而激起众怒,短短数小时内,大量“中国红客”自发对伊朗相关网站进行反击,对多家伊朗网站首页进行篡改,以表示对伊朗的不满。而且据说事件还在愈演愈烈,很可能上升为国际争端事件。

那么,事情真相会如此简单吗?中国政府及人民在对待国际政治问题上一向温和、友好,“伊朗网军”有什么理由如此高调地直接与中国为敌?“中国红客”又为何如此反应激烈?

我们不妨冷静下来想想,先是百度被黑,再是伊朗被攻击——借助这场黑客事件,挑起中伊两国纷争,顺便打击一下日益强大的百度和中文搜索引擎,真正的受益者会是谁?

很多国家政府都有自己专门的网络部队,用来攻击和入侵其他国家的信息安全系统,窃取机密信息,进行各种破坏行为。我想,比起伊朗,美国应该是更有作案动机、更有作案条件的一个吧——美国与伊朗关系向来不好,而日渐强大的中国,也是其最为忌惮的未来劲敌。而百度在中国市场上的完胜Google,更是不争的事实。

需要指出的是,百度此次被攻击,完全跟百度自身技术无关,问题出在百度的域名服务商,而这个服务商其实就在美国——目前,全球大多数顶级根域名解析服务器都在美国,谁又能保证,这不是一场监守自盗的把戏呢?

那么,这次的百度被攻击事件,是不是美国的政府网络部队,利用“伊朗网军”这个壳,先是攻击覆盖最多中国网民的百度,然后挑起甚至伪装为“中国红客”,攻击伊朗官方网站,挑起两国民众间的敌对情绪,顺便演练一下自己的技术,为未来与中国政府的网络战先行探路?


网友翻译的“黑页”上的文字内容


被“中国红客”攻击的某伊朗网站首页
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