设定图
育碧的《雷曼 起源》终于公开了新的游戏画面,同时还放出了大量的设定图,从游戏画面来看,本作非常欢乐,非常值得期待。本作对应PS3、XBOX360、Wii平台,发售日未定。
游戏设定图
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加载中…E3对于众人来说,具有不同的意义。它既令人兴奋,也令人大伤脑筋,但它具有的迷人魅力是无需置疑的。但最重要的是,每一年的E3都会带来一些帅气夺人的硬件。正因如此,我们为广大玩家收集了2011年E3展上最帅气的十张硬件图片,从这十张图看来,E3展确实是有史以来最性感的游戏硬件展会,下面一起来欣赏吧。
Diblo III金刚系列鼠标
难以置信鼠标可以具有如此的地狱气息,在滚轮里加上红色的LED,恰当的照射,让整个鼠标呈现一种地狱的感觉。当你滚动滑轮的时候,是不是会觉得正在释放地狱火焰的感觉?
其实我们每个人小的时候都有一个像阿宝一样的英雄梦,而这只熊猫二次归来留给我们的恰恰是对逝去的英雄主义的一种释放。《功夫熊猫2》带来的不仅仅是技术上的学习榜样,还有心灵上的震撼。
这里为大家分享一些《功夫熊猫2》的概念原画设计,让我们从这些精美设定中再次回味《功夫熊猫2》带给我们的感动。
迪斯尼制作工具SeExpr介绍
导言:
这个概念起初是我在为拍摄电影Fable2时Blur Studio所拍摄的风景。我真的很喜欢平静的冬天这个主题,所以我决定把该项目加入更多细节完善起来,这样也能很好的练习雪地建模。我的目的不是建一个逼真的雪地场景,而是希望做出插画的效果。
概念参考图
首先我有一个粗略的概念图。(图01)
导言:
本教程主要目的是为读者提供一些提示和秘籍,帮助读者制作更好看的材质。作者总共总结出10项制作贴图材质的顶级方案与大家分享。这些技巧都是别人教给作者和作者亲自发现的,虽不是解决材质问题的唯一方法,但也是在这几年里作者觉得最好的方法。
1、什么是材质?
我经常使用“材质”这个词。通常会看到有人给一个模型上了很难看的材质,这样当你看到材质图的时候就会觉得更糟糕。有些人认为材质图看上去好看还是不好看并不重要,只要放到模型上好看就行了。然而,检查材质比较好的方法还是看材质图,看看能不能认出是什么材质(例如金属、石头、橡胶等);或者认出是模型的哪一部份被展开了。(图01)
这世上有种情怀叫反英雄主义,而且越来越多的人已经开始认可这种情怀。比如下面这组让人崩溃的插画作品,当蜘蛛侠和蝙蝠侠被痛扁,鲜艳的鼻血和绝望的眼神挂在英雄的脸上,你也许不会觉得这是种残忍——超人嘛,自然要承担比常人更多的痛苦,包括虐待。
这组插画对线条和技巧并没有什么值得大书特书的地方,就像本文的副标题一样,除了创意,真就没有其他的了。一起来看一下英雄们的囧样吧~!
流鼻血的蒙面侠
这是一组精彩的手绘风格风景图。不重样的优美风景,在画家笔下变成了诱人的光影组合。手绘可以锻炼我们捕捉灵感并将其实现的功力,还等什么?趁着三伏天来临之前,天空中还没有过于纠结的骄阳,背上画板去踏青吧!
街道