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馨玡
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   玡(Sinaya-小妖)^^透过水晶墙,我窥视着外边的世界。自己好像在等着什么,或许这个禁锢的咒语会在他出现的那一瞬间解封~!----)[boylover][loveless]
    在北京,我第一次看到了空中徘徊的"沙柱",象龙卷风的样子,从遥远得空中伸到这个弥漫喧嚣的世界,不知它的另一端会通往什么样的世界?只能望着它,望着这个自然愤怒的表象~依稀的尘埃,自由下落,下落~~给人类灾难的惊示,却也成为一种不和谐的艺术~~
           
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SNS社交网络在近几年流行起来,并呈现出火爆的增长趋势。在仿制国外Facebook、twitter等成功先例的基础上,国内的人人网、新浪微博等一系列社交网络正风生水起。

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分类: 妖の吾聲
这是一个可以多领域应用的文章,有启发。

也许是三鹿奶粉、金融危机、神七之旅、国庆假期转移了注意力,最近一个热门媒体(BusinessWeek)报道的热门公司(Google)在热门领域(SNS)方面的一个动向——基于用户的影响力指数进行社会化营销,还没有引起广泛的关注。

Google十年,法宝之一就是其享誉世界的Pagerank算法,以此决定了网页在Google搜索结果中显示顺序的优先级。《商业周刊》

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分类: 妖の吾聲
期待爆发。

金山首款魔幻题材网游《苍穹之怒》,确定将在于2011年6月6日至6月9日,在美国洛杉矶市举办的第十七届E3大展上展出!

01.jpg

苍穹之怒主题海报

关于美国E3展会:

E3展会全称是Electronic Entertainment Expo/Exposition,简称为E3,举办地为美国洛杉

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华为

杂谈

分类: 妖の吾聲
     [导读]华为的反思,也是今天发展到一定规模的中国民营企业们应该共同思考的问题,一个曾经的高效能公司,为何会滋生不健康的文化,以至于拖累公司的竞争力?

 

一篇网上流传甚广的批判华为文化的文章:《华为,你将被谁抛弃——华为十大内耗问题浅析》出现在华为内部出版物上。且不谈华为文化的是是非非,单是从内部出版物大篇幅全文刊发该文的做法便能够窥见:华为不护短、不掩饰的文化特征鲜明。

华为的反思,也是今天发展到一定规模的中国民营企业们应该共同思考的问题,一个曾经的高效能公

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九宫格日记

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九宫格日记

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分类: 妖の吾聲
明星代言是有诀窍的,并不是所有的产品都适合明星代言,也不是所有的明星都能够代言产品。

 

做广告是门学问,什么时间,找什么人,在哪儿打广告,那都是学问。名人做广告也有讲究。陈道明和葛优都很看重企业的品牌,陈道明喜欢做高端商务和绿色环保的广告;葛优常年为中移动代言。这两人不但获得了丰厚的代言收入,还维持了再广告界的高端品牌形象。

 

名人做代言也有反面案例,早的不说,最近两个倒霉的明星,一个是唐

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分类: 妖の吾聲
深刻的反省现在。

《神之惩戒——MMORPG的困局》发表于2011年第三期的《大众软件》。本来想晚点贴出来到blog上,昨天看到网上有扫描识别版本的,错别字和标点符号错误不少。所以就提前放出来。请喜欢这篇文章的读者,力所能尽的情况下,能够买本《大众软件》,因为没有这样优秀的杂志,也就没有我这样文章发表的平台,谢谢

         就在开始这边文章的前几天,某知名上市游戏公司宣布裁员5%,达200人左右,与之前大

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(2010-11-22 18:16)

问几个问题:玩游戏为了啥?为啥要玩你家的游戏?

            大众游戏,会给你留下深刻的印象吗?

            当满足了各种口味的时候,你的体验会像原来一样专业吗?

            玩家是参与者,还是旁观者?

            单机跟网游,为何一个人的时候在两种游戏世界中的体验却并不相同? 

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