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hdr

我也不是显示类的专家,就是再做阅读,理解后和大家分享下我的理解,请雅指。

首先什么是HDR
HDR是英文High Dynamic Range的缩写,中文意思是高动态范围。最简单的说法,就是HDR是一种技术,这种技术能够显示更广域更丰富的色彩,以及更亮显的白色和更深纯的黑色。通过这个技术,再加上支持HDR的显示设备,就能显示以前看不到的黑色中的细节,或者白色里的细节。

为什么需要支持HDR的电视
简单的说,如果普通显示支持的亮度和色彩为是300-700这个范围的话,HDR技术能达到100-1000这个范围,那么普通电视上还是看不到100-300以及700-1000这个范围。

电视HDR和照片HDR为什么不是一回事
电视HDR是通过技术拓展影像的对比度和色彩,从而呈现更多细节更自然的画面效果。照片HDR是通过把不同曝光度的照片合成在一起,来模拟更大的色彩范围。

HDR需要什么线?
播放设备和现实设备必须支持HDMI2.0a,PS4是通过系统软件升级固件驱动的方式达到HDMI2.0a的
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如果一个游戏60美金的话,我们可以用下面这个公式算出一个量,

游戏价格 ÷ 游戏时间 = 价格/每小时

 很多人认为5美金/每小时是能接受的,就是大约游戏长度为10-12小时。如果再短,就不行了。

电影的话,美国大电影院的票价大约是15-20美金,一般都是8-15美金 电影长度2小时左右
就是产不多也是5-10美金/每小时

在欧洲的话,一场电影大约是10-15欧元,一款游戏也是大约60欧元(肯定有便宜或者贵的地方,我们大约来算)

不知道朋友们会不会用这个公式来计算下自己心里的每小时的游戏价格?

国内的游戏价格大约是300-400元人民币?(说错大家纠正下)
如果游戏过程是10小时的话,就是大约30-40元每小时

如果游戏过程是5小时的话,就是大约60-80元每小时

还是说只要游戏给了你一个良好的体验,你对游戏的长度不那么在乎
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命运

游戏

翻译

解释

转贴的时候写个作者铁拳男tekkenman就好了,如果有写错,遗漏的地方,请大家雅指。

好了,都过了几天了,大家都基本探索了各大星球,是时候提供点基本资料给刚接触这个游戏或者英文不好的玩家。
不是不想早点写资料,这游戏的资料说实话不是非常”user friendly/用户友好”,比如游戏里你常常可以看到拿到了Grimoire Cards,但是你打开物品栏,就是死活这不到这个东西,因为他写了你可以在Bungie.net查到这个卡片,其实如果你有Bungie Destiny的手机App,也可以看。
还有你别看游戏里乱其八糟的印记什么的那么多,其实简单的解释就是都是货币!都是用来换装备,其实就是买东西的,如果我是游戏设计者,我就都用一个货币,省得玩家搞得晕头转向的。

这些单位再次证明了Bungie想把Destiny做成MMO的决心和动机,可惜目前的版本来看,还有很大距离。

废话少说,我们一起来说说游戏里那些常见的东西都是干什么用的。
由于没有官方中文翻译,我就给大家翻译下,名次听得怪异的话,请见谅

名词篇

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it

oculus

rift

Oculus Rift 不少朋友一定不陌生,头带式显示设备市面上不少了,不少都出到2代,比如SONY,但是为什么Oculus Rift那么多,连Facebook都要注资呢? 而且三星也已经和他合作开发显示设备

下面有文章介绍这款设备,大家怎么看????????????

那么Oculus Rift和别的设备有什么不同呢?其实概念大家都很熟悉,就是让你身入其境
与目前同样被广泛关注的 Google Glass 或者别的头带式显示设备不同,Rift 是一款虚拟现实 (VR) 的头戴式显示器。在带上它之后,使用者将看到的是另一个虚拟的世界,并且通过双眼视差,使用者会有很强的立体感。此外,由于 Rift 眼镜当中配有陀螺仪、加速计等惯性传感器,可以实时的感知使用者头部的位置,并对应调整显示画面的视角。这样一来用户就仿佛完全融入在到了这个虚拟世界当中。



 Oculus Rift 带给人的体验是从前没有过的,即使目前它还存在各种不足,我相信这类虚拟现实技术一旦在日常生活当中普及将极大地改变现在的世界。并且随着今后硬件不断地升级。这些不足将会很快的
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ps4

命运

xboxone

游戏

主机

好久没有更新博客了,因为忘记密码了,也是因为好久不来了才忘记密码,因为忘记密码才更久不来.......

 



《命运》9月9即将发售,目前还有不少玩家在观望,说实话这篇文章本来想写给神秘海域的,叫《神海凭什么走上神坛》,但是想想还是来讨论《命运》更有意义一点,那么让我们来讨论看看这款举世瞩目的游戏是否能够走上神坛?

要分析肯定要订一个标准,那么第一步我们就要来定义下神作,3A级别的大作够神了么?
那么什么是3A级别的游戏呢?我们来看看以前采访的业内是怎么说的,

David Braben   Frontier Developments 创始人(代表作:Elite)
  “3A”这个词一个让我迷惑,你从来听不到别人说他们正在制作一款2A游戏。要么是3A,要么一无是处。我猜想这个概念可能与预算,团队规模以及销量有关,但可能更多的是宣传概念。近

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博客七周年

我的博客今天2100天了,我领取了徽章.  

  • 2010.12.10,我在新浪博客安家。
  • 2010.12.10,我写下了第一篇博文:《★PSP使用USB联机玩怪物猎人3P教程 32位★》。
  • 2011.01.0
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游戏

首先感谢下提供给我Beta帐户的兄弟,让我也能有幸体验到了暗黑3的Beta。
衷心的感激你!!!!!!!!!!!!

今天玩了一天,体会很多,趁新鲜赶快写下来和大家分享下。

从 去年开始暗黑3的消息一直沸沸扬扬,暴雪不紧不慢的一点一点地放出点消息,市场的饥饿感现在估计快饱和了。我从消息发布的时候就开始期待,中间经历了一段 刻意不去了解消息想让自己暂时忘记这款游戏,从而减轻玩不到的那种折磨感,直到前几天看了熬厂长的一个关于暗黑3的视频,让我的欲望又重新被钓了起来。

暗 黑3Beta的内容设定应该是游戏的第一大章的第一节,有些小Boss,大Boss就是骷髅王,打玩他就会显示你已经完成了Beta,但是你还是可以继续 在以有的地图上玩,等级限制应该是13级,根据我今天玩得,Beta应该没有符文系统,也就是这个系统,暴雪前几天说还在对符文系统精雕细琢。其他的铁匠 商人什么的都有,铁匠也能升级到4级。不知道正式版是怎么样的。

我一点点慢慢的来说

首先是系统需求配置:
前 几天我求助就是因为第一次进入暗黑3的时候,我的电脑卡的不行,效果能关闭的关闭,能调到最低的也最低,还是卡的受不了,让我顿时萌生了

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游戏




最近BF3大热,但是MW3的网战人数依然坚挺,喝mountain dew 饮料能开到送双倍经验的Code,
铁拳的朋友特别喜欢喝,而且运气特别好,开到了很多,目前有16个,就拿来和大家分享。
由于数量有限,所以就想搞个小活动,大家可以把Special Ops 单人打Stay Sharp这关的成绩截图发出来,发出来以后,我会把Code发到你的站内信,每人只限一个,先到先得哦!

代码的使用方法:

登陆http://www.rankupxp.com/?or=dewxp/就能获得15分钟游戏时间Double XP!

我目前单人最快是27.6秒。

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游戏

昨天晚上即兴的活动,没想到大家都非常配合,陆陆续续的都加入到了服务器,
活动开始以6PK一面倒为主,不过中间突然输了一盘,因为对面的 BtK战队乱入了,大家在Rush防守上输了一盘,不过再下一盘的小岛防守,我方又大获全胜,原来是对面Btk有人掉线..........可以看到 6PK虽然单兵作战八仙过海,各显神通,但是团队配合还有需改进,建议大家平时没事多去1166服务器,凑在一起练练配合,特此感谢所有参加活动的战友, 请回复你的PSN ID来领银元,一人15银元。 www.6park.com

感谢大家的支持! www.6park.com

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游戏

开头请允许我说一句,今天的这场战斗是我战地3玩到现在最激动兴奋爽快的一次! 没有之一


今天首先在欧洲时间晚上左右,6PK军团集结了7名队员,打了打路人,由于6PK军团有配合,单个队员实力超众,所以路人战基本都是轻松取胜。

打得是CQ模式,基本都是把所有点抢下,然后把敌人制压在了出生点。而且异常的默契,有一局我方地上有地雷,敌人坦克过来了,在坦克正面的所有队员包括工程师全体熄火闪避到两侧,坦克马上就引过来了,结果触雷而亡。

正 在大家打得有点枯燥疲惫的时候,突然对面队伍出现了带[BOSS]字样的2名队员,我一看,这不是北美FFBOSS战队的人么?就发了个短消息过去想切磋 下,对方欣然迎战,马上拉了一个4人小队。我能体会到我们的队员和我一样开始兴奋了,然而在新的一局开始的时候,没有想到另外一个战团[FYS]乱入 了!!!

大家一下子感觉到了压力,新的一局是里海 边境,开局6PK非常顺利,快速抢了BCD3点,但是到了中局,对面对手的实力体现出来了,抢了我们的坦克+

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