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6月22日,主题为“品牌创造生活”的第二届全球品牌论坛在京举行。本届论坛由商务部中国世界贸易组织研究会、中国社会科学院城市发展与环境研究中心、香港理工大学亚洲品牌管理中心、中国社会科学院可持续发展研究中心联合主办,并首次从影响大众生活、创造全新体验的角度进行了“中国生活方式最佳品牌”年度大奖的评选。其中,腾讯公司荣获了“中国生活方式最佳品牌”称号,腾讯公司创始人、首席执行官马化腾当选为“影响中国生活方式100人”;腾讯公司执行副总裁刘胜义被评为“中国品牌建设最具影响力广告推动人物”,腾讯网荣膺 “中国最具广告价值互联网媒体”称号。

对于腾讯的当选,全球品牌国际论坛的负责人表示,通信和互联网领域的发展对我们的生活方式产生了巨大的影响,腾讯作为服务最多中国用户的互联网企业,其品牌的最大贡献不但是改变了人们传统的沟通方式,更是创造了一种生活方式。如今,人人都拥有自己的QQ号码已经成为中国互联网上一个独特的文化现象。据腾讯公司2007年首季度财报披露,截至2007年3月 31日,QQ注册用户逼近6亿,其中活跃用户超过2.5亿。

 

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2007年4月20日,深圳东湖小学54名小记者,走进了位于深圳南山科技园内的腾讯总部的大门。除了参观他们心中向往已久的“企鹅”的家之外,更重要的是,他们还会在这里与堪称网络精英的腾讯志愿者们对网络知识进行充分的沟通,并接受“安全上网”的绿色培训。

“我们都很喜欢QQ,希望以后可以多讲一些安全使用QQ和安全上网的知识。”培训结束后,曾祥锋小朋友手举着一只可爱的小企鹅公仔,满脸兴奋地表达了自己的愿望。而此次带队的深圳市小记者协会负责人周学明老师则满是感慨地说道:“小学生们都非常喜爱QQ,他们这次来到腾讯都非常快乐。从学校和老师的角度来说,我们太需要象腾讯这样的公司来帮助我们一起给小学生进行安全网络教育了。”

的确,随着互联网的快速发展,其具有海量信息和趣味性等特点正吸引着越来越多的学生族。中国互联网络信息中心(CNNIC)去年7月发布的《第十八次中国互联网络发展状况统计报告》中统计显示,中国2亿中小学生中上网学生已达3000万。中小学生互联网渗透率达到15.4%,而1亿1000万的小学生中就有250万人接触过互联网。数据表

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    2004年12月9日,社会各界精英云集北京糖果娱乐互动空间,共同庆祝以'新生活 我主张'为主题的QQ.com周年庆典活动以及QQGame破百万同时在线人数发布会。除了中国国内主流媒体的总编、各大娱乐传媒唱片公司的老总以及青春美少女组合、歌手华少羿之外,岳梅、邵兵、李煜、汪锋等艺人也前来献艺和捧场。

腾讯总裁马化腾启动hip hop party 左为腾讯CIO许晨晔,右为腾讯COO曾李青

    会上,腾讯公司总裁兼CEO马化腾先生就'网络生活化'及QQ.com新一年的发展战略发表了讲话。马化腾先生还强调在新的一年中,腾讯公司将对互联网资源进行深度整合,把互联

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  2004年12月4日,QQ游戏最高同时在线突破100万。这是继2004年8月QQ游戏在线突破60万以后创造的休闲游戏平台在线新高。

  QQ游戏是腾讯公司结合自身优势、根据用户需求、顺应数字娱乐的潮流自主开发的一个游戏平台。QQ游戏提供包括棋牌类游戏、休闲游戏、竞技游戏和QQ秀聊天室等个性化的增值服务。

  QQ游戏从试运营的最高同时在线100人;至2004年5月,同时在线突破30万;2004年8月,QQ游戏同时在线突破62万,跻身国内第一大休闲游戏平台。到目前QQ游戏有19款游戏产品,同时在线超过100万。

  QQ游戏为用户提供网站和客户端两种登陆方式,使广大QQ用户可以方便的使用这一网络娱乐潮流产品。QQ游戏不断增加游戏种类,在棋牌类游戏的基础上增加了更多时尚流行的休闲游戏。同时QQ游戏引入趣味的'道具'设计,结合广受用户欢迎的QQ秀,使产品更具亲和力。

  在未来,QQ游戏将依托腾讯强大的平台优势,更加强化自身的核心竞争价值。充分挖掘用户潜在的娱乐需求,以领先的技术手段来帮助用户实现娱乐需求;不断扩充产品线,整合用户资源,提供'游戏门户服务',为用户营造社区氛围;强化

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  2004年10月22日,在刚刚结束的“2004中国商业网站100强”大型调查中,腾讯网(www.qq.com) 得票率名列第一,领先于新浪、搜狐、网易等门户。同时,腾讯QQ.COM还被评为中国“市值最大5佳网站”之一。这表明,腾讯网(www.qq.com)已经跻身中国的强势门户,成为中国最具影响力的门户网站之一。

  腾讯公司从1998年成立起,一直致力于网络即时通信产品的研发和市场拓展。2003年年底,腾讯公司发布腾讯网(www.qq.com),宣布进军网络门户市场,形成个人即时通信、企业即时通信和娱乐资讯三大战略发展方向。目前,腾讯网已在国内确立了门户网站的战略地位,在alexa.com全球网站排名中,已经占据国内门户综合排名第4位。

  作为中国最大的互联网即时通信商,腾讯公司依托庞大的QQ用户群,在短短的一年中,基本确立中国商业网站强势门户的战略地位,成为继新浪、搜狐之后中国最大的互联网内容服务商之一。

  腾讯公司一直以成为用户依赖的朋友作为企业的使命,坚信为广大用户奉献更好的服务是给用户的最大回报。今后,腾讯将

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  2004年8月27日,腾讯QQ游戏(http://game.QQ.com)的同时在线突破了62万人。QQ游戏从2003年8月18日开始试运营,在短短一年间,QQ游戏的最高同时在线从其试运营第一天的100人到发展到现在的超过62万。这也标志着QQ游戏成为了国内最大乃至世界领先的休闲游戏门户。

  随着网络休闲游戏正成为时下一股最新网络潮流,凭借庞大的用户资源和强大的研发实力,QQ游戏一直保持高速发展。其试运营第一天QQ游戏的最高同时在线仅为100人,至2004年5月,其同时在线已经突破30万。2004年8月,QQ游戏同时在线更是一举突破62万,确立了QQ游戏在国内休闲游戏平台的领导地位。

  QQ游戏支持玩家直接用QQ号和QQ密码从网站或客户端直接登录,使广大QQ用户可以方便地加入这一网络娱乐潮流。同时,QQ游戏不断增加游戏种类,在棋牌类游戏的基础上增加了更多时尚流行的休闲游戏。同时QQ游戏引入趣味的'道具'设计,结合大受欢迎的QQ秀,使产品更具亲和力。

  目前QQ游戏共有18款完全免费的游戏产品,并且不断地增加游戏品种。腾讯QQ游戏以自主研发为主,随着研发实力的上升,不仅能够提供更加优秀的产品,而且可以

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  腾讯控股于6月16日(星期三)在香港联合交易所主板正式挂牌,股份代号700。

  在祝贺成功上市之际,腾讯在此衷心感谢广大用户长期以来的支持。作为中国最早的互联网即时通信软件开发商之一,中国的互联网服务及移动增值服务供应商,腾讯公司于1998年成立以来,最关注的就是用户服务。在香港上市的举措,也势必会让腾讯有更大的空间为用户提供更全面、更好的优质服务。腾讯的发展和壮大离不开全体用户一直以来的支持和关注,用户的意见和建议也是腾讯前进的动力。

  在产品方面,腾讯将继续围绕互联网、无线网与固网等三大通信平台,为用户开发出更多的创新产品和增值服务,使用户不仅可以传输文本信息、图像、视频、音频及电子邮件,还可以获得更多各种提高网上社区体验的互联网及移动增值服务,包括移动游戏、交友、娱乐信息下载等各种娱乐资讯服务。

  在技术方面,腾讯将继续凭借后台上千台数目的服务器机群和400多名技术研发队伍,以追求卓越的技术为导向,为QQ庞大的用户提供强负

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  5月17日,广东移动举办的'我最喜爱的移动梦网短信业务'评选活动揭晓,腾讯公司的'移动QQ'业务勇夺所有业务的总冠军,取得了96000多票,满意度为146672,成为广东移动用户心目中最受欢迎的移动梦网短信业务。


  目前腾讯与广东移动合作的主要业务包括了移动QQ、非常QQ男女、QQ加油站、QQ行等二十余项,2002年开展的'QQ之星选拔赛'、2003年的开展的'动感之旅'等一系列推广活动都深受好评,取得了非常好的推广效果。


  腾讯公司作为广东移动梦网的首批无线增值服务提供商,此次能在众多SP中脱颖而出,除了经常组织丰富多彩的市场活动,对用户进行丰厚回报外,更重要的是能够不断推陈出新,在业务种类、业务质量和数量、技术创新等多方面获得广大用户的认可。获奖后,腾讯公司表示将继续与运营商紧密合作,开拓更广阔的市场,为广大的用户提供更多、更好的服务。

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  QQ游戏自2003年8月试运营以来,得到了广大玩家的大力支持,同时在线人数节节攀升。2004年5月14日,QQ游戏的同时在线人数一举突破30万大关!

  QQ游戏中心分为网站(http://game.QQ.com)和客户端(下载地址:http://game.QQ.com/download)两个入口。玩家可以直接用QQ号和密码登录QQ游戏中心,也可在QQ上邀请好友一起玩QQ游戏,还能在QQ游戏中心显示自己的QQ秀形象;特别设计的趣味游戏道具,增加了游戏的新意和乐趣;界面活泼亮丽,受到QQ用户的青睐。在运营不到一年的时间内就能取得这么好的成绩,证明QQ游戏已经成为了QQ一族最时尚最新潮的娱乐方式。

  QQ游戏目前拥有14款完全免费的网络休闲游戏,适合不同玩家的多样化需求:
  棋类游戏:军棋、象棋、五子棋、飞行棋
  牌类游戏:升级、斗地主、锄大地、拱猪、梭哈、21点、三打一
  休闲游戏:火拼俄罗斯、火拼泡泡龙、QQ秀聊天室

  QQ游戏未来还将推出更多更好玩的游戏,满足玩家的更高娱乐需求。

  QQ游戏同时在线历史
  2003年12月,同时在线突破5万
  2004年1月,同时在

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    使用Tencent Messenger,免费发送自写短信延期至2004年7月1日

  2003年12月15日,腾讯一款最新的即时通讯软件——Tencent Messenger(简称腾讯TM) 对外发布,此版本是腾讯IM产品线中继QQ和RTX之后,又一个强有力的补充,推荐希望在办公环境中和熟识朋友即时沟通的网友下载使用。

  腾讯TM主要面向商务办公环境的个人用户,侧重于熟识朋友之间的沟通和联系,界面风格朴实而细腻。

  在功能上,从办公环境的角度考虑,TM相应弱化了娱乐、休闲的内容。使用上,TM需要用户首先将手机与腾讯IM系统建立一一对应的关系后,方可登陆并免费使用。这也意味着,用户的“好友”身份相对真实,方便用户进行熟人间的沟通。

  TM在适应办公环境的即时通信应用,以及如何获得更多行业信息方面,进行了新的探索,推出了“智能秘书”免打扰和“公开名片”、“行业黄页”、“行业查找”等功能。

  除此之外,为了方便用户与原QQ好友共享于腾讯TM,TM还提供了个人形象展示和一键切换至QQ等功能,非常方便快捷。

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