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个人资料
About
Name:vikiye
City:Beijing
Title:concept artists
E-Mail:hai1190@163.com
 
姓名:叶.viki
职业:原画设计师,兼职插画师
工作经历:目标软件,完美时空,搜狐至今
位置:中国,北京
 
工作联系 QQ 155319080

邮箱:hai1190@163.com

 
“开始进入一段超乎预计和想象的密集忙碌时期。
开始感到时间不够用。身体不够好。头脑尚不够清楚。
来不及风花雪月伤春悲秋——以及那确实已经不在趣味点之内。

 
没什么雄心,也没什么理想。那点工资也不用谈什么职业道德。
只不过见招拆招守住底线而已。总归要现实和自我认知相符合才不会心虚。

 
从前,看不清前路会慌张,心中列出一千零一个猜想。
现在,只管笃定的走下去就是了。”
   ----摘自北京女病人
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博文
1(2009-11-25 01:44)

我很好~每天加班到9点。

只是暂时不想上MSN,QQ。

我爱你们

(未完成)

原画组的两三事(2009-11-23 23:30)

一大早,替“默罕默德。阿拉木汗。畅。买买提”同学改画--我在毁灭了他的稿子以后默默路过去泡面了...(我终于知道我有多坏了...)    没错,就是我们~LDJ原画组DOTA打得最烂的组合。我们每位组员,都是在精挑细选后被挑剩下的--移动荣誉,野外ATM。中午的DOTA活动,每个项目组都不带我们玩,因为我们有团灭光环.....在无尽的做野人之后,我们决定要成立自己的“小黑屋战队”!成员如上~~~~

再在两个星期之后。也就是上图说的10个工作日,14个自然日之后,我们以开黑屋都屡战

(2009-11-20 00:21)

(这张图起稿时空间感就小了~所以深入举步维艰的,画到现在颜色也不够丰富,缺乏冷色调和次光源;这是眼下自己的水平能看到的...未完成)

我放弃了UC09。坦白说最开始只是看见雷同和借鉴自己的创意生闷气~接下来闷闷地觉得思路不能便宜旁人,一定要做完。一来二去,情绪变得不好,脑子里想来想去都是赢不赢的事,好象都忘记自己本来在做啥了。我知道自己出了毛病,至少现在是个闹别扭小心眼的人。想承认这些虚荣并不容易,但我更厌恶自己内心的功利。

 

接下来连续好几个晚上的时间,都在默默看林冉和三名制前辈的BLOG,无极黑场景视频。那些绘制的概念心得,黑白线条交织着色块似乎重新把心填写踏实平复下来。(林的心得写的不错,有心的朋友可以百度,我没有征得同意不敢随便转帖)早在参加DW

抬头先谢谢最近给我留言和写信的同好们~谢谢大家对我的信任,最经流感发烧崩溃中,信俺会集中找时间回复的,这里先给大家鞠躬了~SORRY,QQ号不公开,一来我还是不爱上内个~二是夸我和寒暄都会扭捏到不行对不住各位了....... 
先转一段话,随便说一段感想唠叨。原文写得还不错  可惜不敢完全苟同,紫色为自己心声
  在中国,喜欢画游戏中那些鬼怪、精灵、美女、战士等角色的画手们越来越多,但是游戏角色设定的职位太少了,我听说有的人学画画开始就画各种精灵战士,结果去了游戏公司人家让他设计游戏界面、菜单、窗口什么的,角色设定根本轮不到他。(一个正规的游戏公司,招聘来做人物设计的就是人物原画设计师,UI设计师就是UI设计师)再说一个游戏公司能养起几个月薪几千元的角色设定师啊(几千不多,孩子)……大家都在
UC09草稿(一)(2009-10-19 11:17)

李早同学在观摩过我公司的设计以后有个很经典的评价:你简直是在骗公司钱~~

没办法,谁让我在卡通风格的项目做“盒子”呢~~~群里人鼓捣嚷嚷了好久参加UC09的事,一个周末过来竟然都藏着掖着不出手,没关系,冲锋陷阵的事我先来。

我要力图像小枣子同学证明,自己除了小可爱的房子也会画点别的盒子。

战-repeat(2009-10-18 03:14)

响应瞎子哥号召,业余时间做一张WOW同人。一群奔三张的人,为一个共同单纯的绘画理想聚在一起真不容易,不满意效果,再来一次,这回画马终于有点经验了。凌晨3点,好困,明天再接着来

LEEWIART的刘娟同学MSN给我发了消息,恩~关于以下这个比赛的事,似乎又是个很好玩的游戏,今年有四支代表队,喜欢玩的大虾设计师们可以来捣糨糊了,不过这次时间满紧的.....(可能是翻译需要时间?)好像美国gameartisans赛区月初已经开赛了(杯具)。

大赛官方网站:http://www.unearthlychallenge.com/2009/en_index.php

去年Jeff MD的设计稿(局部)

十月-战(2009-10-08 16:42)

尝试像Adrian smith一样去起单色稿,也许是基础不扎实的缘故,实际绘制中发现难度比我想象得大得多。

作品还在进行中,马上就要上班了,抽时间每天零碎收拾一下吧,通过黑白稿发现了许多自己造型和明度关系的毛病~一点点推进解决,还是比较吃力的;十月计划:三张左右的同题材系列插画,虽然是最不擅长