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分类: 行业文章

中国的互联网习惯于拷贝美国,因为那样省时省力,又容易给投资人讲明白。所以我们能够看到各种在美国大热的网站均在中国有着不同程度相似的山寨网站,比如早些年的雅虎和搜狐、ICQQQ

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3d网络游戏

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分类: 趣味文章

                                                                                 文:扬耀/李楠

    本来是想写一篇关于游戏之最的文章,但考虑到游戏的种类太多,不同类型游戏之间的差别实在太大,甚至没有可比性,比如网络游戏由于受到带宽和大众性等因素影响,在画面上是无法超越单机游戏的,这和各自的侧重是有关系的,所以把网络游戏和单机游戏放在一起进行比较就没有什么意义,而现在是网络游戏的天下,由于它人与人之间的高互动性,越来越多的人开始参与到这种游戏中来,3D网络游戏以它绚丽的画面和高表现力更使之成为网游中的佼佼者,未来的发展方向,所以干脆就做一个3D网络游戏的评比,

(2008-10-21 18:06)
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3d

用户体验

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分类: 行业文章

                                                                                      文:扬耀

    我们生活在一个三维的世界,所以基本上我们对3D地展现形式具备与生俱来的熟悉。

    以前的互联网产品大多是2D的平面展示效果,而二维的互联网更像书本上的知识,他是一个经过分析抽象的一种展现的形势。是人类逻辑智力浓缩的结果,是一种非常有效的存储内容载体,同时也可以作为信息展示与管理的一种高效处理的方式。不过在与讲求体验感受的今天,除了理性我们似乎还在意感性,苹果抛开内在的技术,其主要是贩卖一种感觉,一种style。

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3d

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虚拟世界

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分类: 用户研究

其实我们都在演戏,在什么场合都是如此。我们是我们自己的导演--虽然往往被别人给导演了,我们会幻想如何搭建一个舞台,这个舞台上我是主角,我会构想我的角色,会构想我该说什么话,我该做什么事情。但是,我往往不能编导演于一体。往往是别人给我编好剧本,有人还指挥着我怎么去演戏,而我还演得不算成功,所以就成了一个戏子的悲剧。

      我已经在现实社会中受够了,难道在虚拟的网络世界中还得继续?所以海内的兄弟朋友们才会贴出一张南昌起义的图,大谈如何起义,如何反对海内的机制。其实网民们已经开始在虚拟世界

  

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