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新游戏《Perry Rhodan》篡改登月史

 他是世界上最著名的宇航员,甚至比阿姆斯特朗还要著名!其实他才是第一个登上月球的人,也是他为人类打开了通往星际的大门&&他出生在美国,但他的父母是德国人。而且他的国籍一直是一个谜——他被认为是全宇宙的居民。他的名字叫Perry Rhodan&&

  以上是著名科幻小说《Perry Rhodan》的情节,如今,这一经典的科幻作品被改编成了一款同名单机游戏,使玩家能够亲身体验小说中Perry Rhodan的神奇经历。以下是本作的精美截图:

Perry Rhodan

大脑感应游戏控制器即将开售 定价299美元

据美联社报道,今年晚些时候,美国Emotiv Systems公司将开始以299美元的价格销售一款EPOC神经耳机,该耳机可以帮助玩家通过大脑想法控制游戏。

游戏  
美国Emotiv Systems公司公司推出的这款可控制游戏的耳机设备

  据Emotiv Systems公司称,这款耳机的传感器可以通过读取大脑周围的电子信号,检测人的有意识思考、表达以及'无意识情绪'。去年中,Emotiv Systems曾在美国旧金山举办的游戏开发者大会(GDC)上展示了这款无线配件。

  Emotiv Syst

GDC08:游戏 '性'内容令开发者难堪

 国际游戏开发者协会性爱特别兴趣小组(International Game Developers Association’s Sex special interest group,好一个兴趣小组)创建人Brenda Brathwaite在游戏开发者大会上表示,游戏开发者害怕性,不是说他们躲在角落不敢和异性接触,而是说他们不敢在游戏中制作性内容。

  Brathwaite在她的'Hentai, Hardcore, and Hotties(变态、重口味、火辣辣)'演讲中说:'开发者害怕他们制作性而获得了AO评级(18禁),无异于向死神招手。'

  她说,有一些大型连锁店甚至连M评级(17禁)的游戏都不会进货。'欧美的性爱游戏如《情圣拉瑞》和《七宗罪》都卖的很差。'她叹气道,'它们卖的差是因为Best Buy、沃尔玛或者Target都不卖AO游戏。如果你无法进入这三家售店,你就完蛋了。'

  Brathwaite还叹息游戏的审核系统阻碍了正式、有教育意义的性爱游戏发展。'比如说,你想制

《潜行者:晴空》访问纪实 这就是GSC一直打算制作的游戏吗?

潜行者》在很多方面来讲都算是一款不错的游戏,但是它对于我们来说,在革命性的自由视角方面,还是相距甚远。而现在呢,开发商GSC公司正在实现这个玩家所祈求的梦想。相信我们再次踏入切尔诺贝利将会看到与以往有所不同的东西。

  作为游戏的前篇,《晴空》将会主要讲述更多关于Strelok的过去,以及产生记忆裂痕的缘由。这次,你将会身处一个不同的世界中。这个区域(Zone)的反应堆爆炸,让整个区域更加不稳定,就像项目负责人Anton Bolshakov解释的那样'故事中的爆发现象让区域中的某些地方发生了巨大的变化,而那些会产生变化的地方也会随着时间的改变而出现或消失。也许通往已知地区的道路很可能也会消失,而也会出现其它的通路。旧区域的一部分将会保留下来,同时也会增加新的区域。目前,Pripyat将不会在《晴空》中出现,但是

收购成瘾!EA欲以20亿美元洽购Take2

 日前曾有传闻称Viacom集团打算以15亿美元的价格买下,今天EA又提出以20亿美元现金收购Take-Two,但再次被后者的董事会拒绝。 Take-Two的股价在上周五报收于17.36美元,而EA的提价为每股26美元,高出整整一半。之前EA已经提出了25美元的收购价,但被拒绝,故而现在提高1美元,以期打动Take-Two的股东们。当天EA股价收于49.74美元,相比前日上涨79美分(1.6%)。

  其实早在数月之前,就有消息说Take-Two将被一家大型媒体发行商或者游戏发行商收购,而Viacom和EA无疑都符合身份。EA之所以看上Take-Two,最大的诱因莫过于《GTA》系列及其开发工作室Rockstar。如果收购成功,这将是继去年11月Activision和Blizzard以180亿美元的价格合并以来游戏业界最轰动的大事。

  2004年4月离开EA、经营私募股权投资基金ElevATIon Partners的John Riccitiello于去年4月重

故事情节座谈小组的Denis Dyack和Tim Willits主张说,在将来,游戏的特定风格将会消失,取而代之的是一种混合风格的游戏。

  以七人小组讨论'游戏设计中的未来剧情模式'的人们也对此表示赞同。而他们一致认为可能会消失的就是目前特定的游戏风格类型。

  Too Human的开发者Silicon Knights的主席Denis Dyack谈到,'在将来,或许是5到10年的时间内,目前这样的游戏类型可能就会消失。而你所看到的,很可能是类似于话剧,科幻,动作这些你在书中所接触的。'

  Id Software的合伙人Tim Willits也表示赞同,他补充说,'对于我来说,类似角色扮演、第一人称射击,即时战略这样的游戏类型,我到希望它们会逐渐的消失。'

  尽管如此,作为讨论小组的主持人,indie game的开发者Deborah Todd也表示赞同。

  Saber 3D的合伙人Matthew Karch确信,对于游戏的成功,它的剧本和游戏的类型是有着密切关系。例如说角色扮演游戏,它的剧情起着关键性的作用,而对于战略或者射击类的游戏来说,则变得有些次要。'我不认为赋予《使命召唤

体验能源大战《前线:战火之源》汉化即将完成

 假想未来发生能源危机,进而引爆大战的 FPS 游戏《前线:战火之源》,其代理公司翎盛科技表示,目前游戏制作已经进入最后的阶段,除了 PC 版积极的中文化外,在游戏上市之前也先将庞大的网站内容完全中文化,预计在2 月 23 日正式上线。希望让国内的玩家在游戏上市之前,能更瞭解《前线》的游戏内容与世界观。

  官方网站中,除了有基本的游戏画面与展示影片让大家一窥《前线》的面貌外,也有详细的特色与历史背景解说,还有游戏中每一项武器与载具的性能介绍。除此之外,网站也提供了如桌布、小图示、甚至是制作网站的相关素材等,让玩家下载。

flfow   

两大工作室协力开发《战锤:灵魂风暴》中文版下月登场

  经典即时战略游戏《战锤》,将推出可独立执行的最新作《战锤:灵魂风暴(Warhammer 40,000:Dawn of War-Soulstorm)》繁体中文版,预计 3 月上旬推出。

  Relic工作室开发的《战争黎明》、《冬季攻势》与《黑暗十字军》等一系列《战锤》的作品,都获得极高的评价,而这次的《灵魂风暴》又加入了以制作 ARPG《泰坦任务》闻名的 Iron Lore 公司,由THQ旗下的两大研发公司共同打造这款经典游戏的最新作品。

wh4w   

EA广告藏玄机!《红色警戒3》最新情报

  近日,GT即时战略游戏社区站长Tree提供新闻线索,岩石壁画社区论坛的一位热心玩家摘录了《PC Gamer》有关《红色警戒3》报道的新内容,征服者翻译如下:

  1、基洛夫空艇和天启坦克将回归
  2、盟军将不再拥有光棱科技(可怜的爱因斯坦),他们将继续使用幻影和超时空技术
  3、《红色警戒3》的大部分单位都拥有第二功能,比如苏联的动员兵,将拥有投掷'Moltov Cocktails(以苏联外长莫洛托夫命名的燃烧弹,混合了各种易燃易爆的液体,主要是反坦克)'的能力,德国的猎豹坦克可以震慑住一个敌方单位。
  4、游戏的全部战役都基于双人合作设计,当然,单人依然可以完成它们(玩家可以让电脑AI作为自己的合作伙伴,共同闯关)
  5、相比自由建造建筑的形式,《红色警戒3》的建筑物需要布置在不同格子的范围内(类似《红色警戒1》的设计),以避免某些寻路错误的发生
  6、三个阵营各有8-10个任务
  7、游戏将强化海军战斗部分
  8、尤里不会出现在游戏中,但可能会在资料片中登场
  9、苏军的警犬被北极熊替换

 

《孤岛危机(crysis)》游戏截图特别回放(1)

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