以上是著名科幻小说《Perry
Rhodan》的情节,如今,这一经典的科幻作品被改编成了一款同名单机游戏,使玩家能够亲身体验小说中Perry
Rhodan的神奇经历。以下是本作的精美截图:
美国Emotiv Systems公司公司推出的这款可控制游戏的耳机设备
据Emotiv Systems公司称,这款耳机的传感器可以通过读取大脑周围的电子信号,检测人的有意识思考、表达以及'无意识情绪'。去年中,Emotiv Systems曾在美国旧金山举办的游戏开发者大会(GDC)上展示了这款无线配件。
Emotiv Syst
Brathwaite在她的'Hentai, Hardcore, and Hotties(变态、重口味、火辣辣)'演讲中说:'开发者害怕他们制作性而获得了AO评级(18禁),无异于向死神招手。'
她说,有一些大型连锁店甚至连M评级(17禁)的游戏都不会进货。'欧美的性爱游戏如《情圣拉瑞》和《七宗罪》都卖的很差。'她叹气道,'它们卖的差是因为Best Buy、沃尔玛或者Target都不卖AO游戏。如果你无法进入这三家零售店,你就完蛋了。'
Brathwaite还叹息游戏的审核系统阻碍了正式、有教育意义的性爱游戏发展。'比如说,你想制
作为游戏的前篇,《晴空》将会主要讲述更多关于Strelok的过去,以及产生记忆裂痕的缘由。这次,你将会身处一个不同的世界中。这个区域(Zone)的反应堆爆炸,让整个区域更加不稳定,就像项目负责人Anton Bolshakov解释的那样'故事中的爆发现象让区域中的某些地方发生了巨大的变化,而那些会产生变化的地方也会随着时间的改变而出现或消失。也许通往已知地区的道路很可能也会消失,而也会出现其它的通路。旧区域的一部分将会保留下来,同时也会增加新的区域。目前,Pripyat将不会在《晴空》中出现,但是
其实早在数月之前,就有消息说Take-Two将被一家大型媒体发行商或者游戏发行商收购,而Viacom和EA无疑都符合身份。EA之所以看上Take-Two,最大的诱因莫过于《GTA》系列及其开发工作室Rockstar。如果收购成功,这将是继去年11月Activision和Blizzard以180亿美元的价格合并以来游戏业界最轰动的大事。
2004年4月离开EA、经营私募股权投资基金ElevATIon Partners的John Riccitiello于去年4月重
以七人小组讨论'游戏设计中的未来剧情模式'的人们也对此表示赞同。而他们一致认为可能会消失的就是目前特定的游戏风格类型。
Too Human的开发者Silicon Knights的主席Denis Dyack谈到,'在将来,或许是5到10年的时间内,目前这样的游戏类型可能就会消失。而你所看到的,很可能是类似于话剧,科幻,动作这些你在书中所接触的。'
Id Software的合伙人Tim Willits也表示赞同,他补充说,'对于我来说,类似角色扮演、第一人称射击,即时战略这样的游戏类型,我到希望它们会逐渐的消失。'
尽管如此,作为讨论小组的主持人,indie game的开发者Deborah Todd也表示赞同。
Saber 3D的合伙人Matthew Karch确信,对于游戏的成功,它的剧本和游戏的类型是有着密切关系。例如说角色扮演游戏,它的剧情起着关键性的作用,而对于战略或者射击类的游戏来说,则变得有些次要。'我不认为赋予《使命召唤
官方网站中,除了有基本的游戏画面与展示影片让大家一窥《前线》的面貌外,也有详细的特色与历史背景解说,还有游戏中每一项武器与载具的性能介绍。除此之外,网站也提供了如桌布、小图示、甚至是制作网站的相关素材等,让玩家下载。
经典即时战略游戏《战锤》,将推出可独立执行的最新作《战锤:灵魂风暴(Warhammer 40,000:Dawn of War-Soulstorm)》繁体中文版,预计 3 月上旬推出。
Relic工作室开发的《战争黎明》、《冬季攻势》与《黑暗十字军》等一系列《战锤》的作品,都获得极高的评价,而这次的《灵魂风暴》又加入了以制作 ARPG《泰坦任务》闻名的 Iron Lore 公司,由THQ旗下的两大研发公司共同打造这款经典游戏的最新作品。
近日,GT即时战略游戏社区站长Tree提供新闻线索,岩石壁画社区论坛的一位热心玩家摘录了《PC Gamer》有关《红色警戒3》报道的新内容,征服者翻译如下:
1、基洛夫空艇和天启坦克将回归
2、盟军将不再拥有光棱科技(可怜的爱因斯坦),他们将继续使用幻影和超时空技术
3、《红色警戒3》的大部分单位都拥有第二功能,比如苏联的动员兵,将拥有投掷'Moltov
Cocktails(以苏联外长莫洛托夫命名的燃烧弹,混合了各种易燃易爆的液体,主要是反坦克)'的能力,德国的猎豹坦克可以震慑住一个敌方单位。
4、游戏的全部战役都基于双人合作设计,当然,单人依然可以完成它们(玩家可以让电脑AI作为自己的合作伙伴,共同闯关)
5、相比自由建造建筑的形式,《红色警戒3》的建筑物需要布置在不同格子的范围内(类似《红色警戒1》的设计),以避免某些寻路错误的发生
6、三个阵营各有8-10个任务
7、游戏将强化海军战斗部分
8、尤里不会出现在游戏中,但可能会在资料片中登场
9、苏军的警犬被北极熊替换