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在这里和同学们度过的每一天都很开心,这一期又快结束了,有点舍不得大家。衷心祝愿你们都能找到满意的工作,将来不管你们走到哪,魔豆永远是你们的后盾!有空常回家看看! ​​​​













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(2014-12-14 13:15)
未来世界的女武神
真的太久没有更新作品了 确实比较忙 惭愧


希望大家喜欢
 

最近真想多画些自己的作品。。。
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(2014-08-15 17:36)
好久没有画自己的画了
一直以来都在忙教学和工作
是该上来除一下草了
终于借着俊霊来我家玩的时间涂了一张
留了些步骤与大家分享!希望对大家有帮助吧!





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给 世嘉和工画堂 画的 colossus order 实体卡牌游戏 
第二批
官网清晰图请点下面链接:
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艺用人体结构的教材有很多~所谓艺用人体结构 主要研究的对象是骨骼和肌肉 也包括皮肤和毛发~并不研究脏器等其他结构

YY公开课的同学们想要这些图 我就发在这里吧 大家自取

祝大家绘画进步~记得我教的了解人体结构的方法!多实践 多练习!

附上图:








希望对大家有帮助!

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(2013-12-14 21:44)
应大家的要求 把这周YY的头像部分过程奉上 要的自取哈!

希望大家喜欢!
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(2013-12-11 22:52)

画了一个兽人剑圣,这次没有很强的戏剧光影,也没有酷炫狂霸拽的设计,相对比较简单,希望对大家有帮助!


下面跟大家分享一下简单的步骤(比较适合初学者)



首先先画一个大概的线稿,这时候不用在意细节(比如铠甲的花纹,皮肤的褶皱),只要把大框架打好就好,光影关系简单的定一下,不要画的过焦。

 


正片叠底叠上不同部位的配色(固有色)


适当的塑造一下形体,加了一套色。

 


背景刷了个基调,调整了一下体型,进一步刻画,适当的丰富一下颜色。


把上半身的受光做强了一些,继续刻画细节,使原本简单土鳖的设计看起来丰富一些。比如肌肉的褶皱,突起的血管,金属上的斑驳等。


主要调整了一下面部的神情,加强的金属部分高光的亮度。

浅浅的叠了一层材质在背景上,完成。

 

下面附上一个GIF动图,希望这个小教程可以对大家有帮助!



感谢收看!

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世嘉和工画堂出的 colossus order 这个实体卡牌游戏

收到的卡牌制作的非常精致~想起了小时候玩的闪卡


卡面有一些闪光效果 如果图不是很清晰的话可以去官网看

链接:指揮するガンチュラ

链接:棘尾のリザード

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半个小时的速涂~

希望大家喜欢这个胖子!

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(2013-11-13 12:30)

这次配合朋友画一个系列作品~

这个哪吒算是这个系列的第一个尝试

很早就画完了 无奈同事们都拖泥带水迟迟没有画完

先发上来吧!

 

 

 

我心目中的哪吒就是这个样子的

不做太多夸张的设计

忠于原著的描写

希望大家喜欢!

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