| 分类:激言战语 |
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| 获胜机率(Win Probability) = |
1 --------------------------------------------------------- 10^((对手的评价-自己的评价) /400) + 1 |
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我之前不是激战(GW)的玩家,没有激战(GW)的故事,很羡慕封测玩家可以体验游戏,写出有关激战(GW)的文章,拿到内测号。虽然我没这样好的背景故事,但是我有一颗一直期待能体验激战(GW)的心。不是男玩家对游戏才有要求,作为女玩家的我也同样有着一份执着。
不知道是什么时候对游戏有种苛求,希望它讲究操作,讲究团体精神,讲究操作者在游戏里的品德,讲究游戏的公平性,讲究……。
之前我是WOW的玩家,从公测到前些日子一直穿梭在WOW大陆,留下自己的影子。后来没等新区的开放就离开了。许多朋友的离去,纵使旧玩家离去,新玩家还是会继续,但他们的离去让我再也找到从前跟朋友PK的快乐,在副本打败BOSS的欢快,在野外战胜敌对阵营的荣誉感,……一切已经物似人非,再也无法投入那么多感情,夕日的激情消减。我选择了离开。
离开以后一直寻找另一个游戏,一个能取代WOW的游戏,玩过许多,可是无法比拟。后来在九城看到另一个代理游戏激战(GW),开始关注GW。看了很多有关的资料,视频,对这游戏的设计有了基本的认识。GW讲究团体合作性,讲究操作,这也正是我所追求的。我能想象自己在激战(GW)里跟其他玩家一起快乐游戏,组队完成各个剧情紧凑的