加载中…
个人资料
abrina
abrina
  • 博客等级:
  • 博客积分:0
  • 博客访问:3,844
  • 关注人气:1
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
留言
加载中…
图片播放器
访客
加载中…
好友
加载中…
博文
标签:

时事评论

Copyright By Yasu Matsushima 無斷轉載禁止

 

    与PS3的尴尬登场截然不同,11月19日Wii在北美地区的全面铺货似乎使一贯喜欢刺激和新鲜感的老美们找到了发泄的新方法。疯狂热销的背后,呈现在我们眼前的是更多的人——尤其是很多以前对游戏不太感冒的人——加入到了game players的行列之中。当然,更准确的说,应该是Wii game players。就连我那在美国某乡下小城艰苦奋斗的同学,前几天也在QQ上对我埋怨说他隔壁住的那小两口自从买了Wii以后,再也不出去泡吧了。取而代之的是成天电视机旁不停的稀里哗啦和兴奋的尖叫声,吵得他都想去投诉。在这里,我们先不去讨论类似这样的情况在美国已经购买了Wii的人群中是否具有相当的普遍性。但已经可以肯定的一点是,任天堂当初的所提出的拉更多人上游戏这条“贼船”的目的,算是初见成效了。至少当PS3和XO还在为谁的画面更优秀谁的机能更强大这些传统话题争论不休的时候,Wii已经凭借它那小巧的身躯从那两个庞

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
(2007-10-08 13:01)
标签:

人文/历史

Copyright By Yasu Matsushima 無斷轉載禁止

 
此文成于2004年3月,因彼时认知过浅以致此文纰漏甚多,故未曾见于世人。今刊于此,未有任何修改,漏误之处,唯作笑尔。
 
人间五十年——
阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
标签:

知识/探索

Copyright By Yasu Matsushima 無斷轉載禁止

 

“棋子”困境

    2006年12月12日,PSP上市两周年纪念日,同时也是SE的DQ新作发表日。当所有人都在翘首以盼SE会毕恭毕敬向PSP双手奉上DQ的掌机版,以作为亲生大礼的时候。SE却用“DQ9,对应NDS平台”的消息,无情的将这些人的殷切期盼打入了十八层地狱。DQ9,系列正统续作,完全原班人马打造,Level-5全程开发,对应任天堂WIFI Connection……除了那款遥遥无期的《最终幻想 危机之源》以外,什么《北欧女神 蕾纳斯》,什么《最终幻想战略版 狮子战争》,在DS一手独揽的DQ正统续作面前,通通都是如此的黯然无色。起码,给PSP的,都是旧人换新颜的陈汤。给任天堂的,却是诚意十足的新味

    这不禁让我想起了2001年底那场同样与任天堂有关的发布会。GC发售之初,三上真司便自作主张将包括生化危机全系列在内

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
(2007-10-03 10:37)
标签:

知识/探索

Copyright By Yasu Matsushima 無斷轉載禁止
 

走钢丝的王者

    如果说任天堂帝国的全面衰败始于SFC,可能很多人都会觉得讶异。尽管提前登场的世嘉MD挤压了任天堂不少的美国市场,但这段时期仍然可以称得上是其最辉煌的顶峰阶段。然而为了在当时的那局博弈里对世嘉的MD-CD继续穷追猛打,老任却在无意间引入了一个新的“敌人”。任天堂与索尼在SFC光碟机开发项目上达成合作意向,是其历史上最大的策略败笔。她错误的高估了世嘉的实力,也高估了自己对索尼的威摄力。当狡猾的老任意识到这次的合作的前提只是一场杞人忧天式的虚惊而想要撕毁合约的时候,已是为时已晚。在合作期间,索尼了解到了进入这个崭新行业的所有准入机制,也弄明白了参与这个圈子里博弈游戏的所有规则。同时,被任天堂始乱终弃的SFC光碟机PSX(只是开发代号而已,和后来的PSX完全无关),以及从与老任的合作中学来的游戏业理念,也为索尼的入局奠立了硬件和软件的基础。1994年底,SFC还在表面的繁

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
(2007-10-02 11:38)
标签:

知识/探索

Copyright By Yasu Matsushima 無斷轉載禁止

  

    不得不承认,当我满怀好奇翻开那本翻印的《西方经济学》原著时,这个在密密麻麻的英文字堆中显得特别扎眼的词组“Game theory”一下子就吸引了我全部的注意力。而紧接着这个词组的,是一个很有意思的案例讲解:

两个嫌疑犯作案后被警察抓住,隔离审讯;警方的政策是'坦白从宽,抗拒从严',如果两人都坦白则各判8年;如果一人坦白另一人不坦白,坦白的放出去,不坦白的判10年;如果都不坦白则因证据不足各判1年。于是,每个囚徒都面临两种选择:坦白或抵赖。而之后这个在抵赖和坦白中选择对自己最优结果的过程,也就是“Game Theory”。

    至此我才有些明白,原来这个挂着“游戏”之名的理论,和那些我所想象的攻略方法通关秘籍毫不相关。而上面这个被称为“囚徒困境”的案例,更像是二人对弈之时保弃进退之策的选择。所以,Game Theor

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
(2007-10-01 11:54)
标签:

人文/历史

Copyright By Yasu Matsushima 無斷轉載禁止
 

第五章 梦中之梦

    光阴如梭,转眼已是庆长十九年(1614年)了。西边的丰臣家,还在过着看似独立的小朝廷生活。淀君一边忙着修建寺庙神社,一边也仍然没有忘记暗中活动,联络那些能够帮助丰臣家中兴的大名们。她还没从早已成为明日黄花的虚荣中清醒过来,依然做着那个恢复太阁殿下生前霸业的痴梦。

    企盼之心仍在,人心却已不古。还是关原之战后的第二年时,当大坂的密使来找人称“加贺宰相”的前田利长,希望共商丰臣家再兴大业的时候,就遭到了他的严词拒绝。前田利长全然不提丰臣家对前田家的照顾,只是冷冷的说了一句:“丰臣家的大恩,家父利家生前即已以鞠躬尽瘁予以了报答。至于能有今日前田家的繁荣,全是仰仗了大御所和将军殿下的特别照顾。前田家已经和丰臣家没有君臣关系了。想让我帮丰臣家,只会给我们前田家添麻烦而已。”

  &nb

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
(2007-09-30 12:33)
标签:

人文/历史

Copyright By Yasu Matsushima 無斷轉載禁止
 

第四章 女人天下

    如同惊艳一现的昙花一般,庆长八年元旦大坂城中的繁华,很快就凋零在了寒冬的凛冽之中。庆长九年,又到了新年伊始。那些一年前还在秀赖和淀君面前高喊“千秋万岁”的大名们,如今几乎已经忘记了大坂的存在。冷冷清清的大坂城中,表面上还属于丰臣家的家臣里,只来了那位福岛正则。

    “请一定要忍耐下去。”,听完淀君对丰臣家臣们不忠行为的唠叨后,福岛也只能说些安慰的话了。“从现在的情况来看,家康大人开设幕府只是一时之计吧。现在少君越长大,家康大人离死亡也就越近了。等到家康大人过世,德川家就不会如此目中无人了。到时候鄙人自会联络天下诸侯,要求江户把国政大权奉还给秀赖少君!”

    末了,正则十分肯定的给淀君下了保证:“到时候在下一定这么办!”

 &nb

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
(2007-09-29 12:29)
标签:

人文/历史

Copyright By Yasu Matsushima 無斷轉載禁止
 
第三章 二元政治

    “正义必胜!”

     关原战前,每当西军的武将们对三成的战略安排提出置疑时,他都会用这句话来回答他们。然而,正如上杉景胜所说,“正义永远只会站在战胜者一边”。一天之内,三成从权力的颠峰跌入了无尽的黑暗之中。连他寄托了无限希望的所谓“正义”,也无情的离他而去。

    攻陷佐和山城没有花费那些杀红了眼的东军将领们多少时间。守城的三成妻儿老小全部吞没在熊熊的战火之中。还对回居城重振旗鼓抱有一丝幻想的三成,远远望见佐和山城冒出的滚滚浓烟,彻底绝望了。庆长五年九月二十一日,关原合战之后的第六天,巡山的田中吉政家臣田中长吉在高时村抓住了已经憔悴不堪的三成。

   “成王败寇”的规律又一次显现出了它的可怕效果。接下来的,是所有战胜者都会

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
(2007-09-28 17:47)
标签:

文学/原创

从今天开始这儿变成我的连载专用网啦
全部都是我曾经发在《游戏.人》上的文章
首先连载的是某人说看不懂的《桐与葵》
阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
(2007-09-19 17:40)
Never regret of doing anything.
But you have one thing for what you should get ready,early or late,you will suffer for that!
You keep my words!
阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
  

新浪BLOG意见反馈留言板 电话:4000520066 提示音后按1键(按当地市话标准计费) 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

新浪公司 版权所有