http://blog.sina.com.cn/solittlecat[订阅][手机订阅]
个人资料
电视机
名War3玩家Blog
TED的BLOG

小胖子!

MYM]lucifer的BLOG

鬼王啊!

苏昊的blog

精灵们的偶像啊!

WE.Sky的BLOG

人皇Sky中国人的骄傲

分类
    内容读取中…
访客
读取中...
好友
读取中...
评论
读取中...
音乐播放器
博文
 PGL08第四赛季线下赛已经入围选手名单:
  中国 人类 mouz.TH000
  中国 人类 WE.Pepsi.Sky
  中国 兽族 Colorful.Wulin
  中国
第一日 1月1日 星期四 16:00-23:00 团队赛第一轮 2场KOF 战况查询
第二日 1月2日 星期五 13:00-23:00 团队赛第二 三轮 3场KOF 战况查询
第三日 1月3日 星

第一比赛日团队赛

 

C组

中国 暗夜 WE.Pepsi.Suho(3)
乌克兰 暗夜 HoT(4)
俄罗斯

  实验过程:

  让英雄去攻击一个坦克,统计一分钟内他们的攻击次数。让英雄带上不同数量的加速手套(0~6个),记录7种情况下的攻击次数。

  选择的英雄是剑圣,以及地精炼金术士,均1级。因为一个攻速很快,而另外一个很慢,这样比较有普遍性。一分钟我是掐我自己的闹钟看的,虽然不能保证绝对精确,但是至少误差可以在1之内。如果到时间的时候有攻击动画产生,但是没有攻击下去(即没有造成伤害),则没有算这次攻击。

  实验数据:

  剑圣:
  0 手套:51次
  1 手套:55次
  2 手套:60次
  3 手套:65次
  4 手套:70次
  5 手套:76次
  6 手套:81次

  地精炼金术士:
  0 手套:29次
  1 手套:33次
  2 手套:36次
  3 手套:40次
  4 手套:43次
  5 手套:47次
  6 手套:50次

  吹风目前而言还是打ORC最主要的一种战术,尤其是TR,EI,TS,这种图上,这些图都有一些共同的特点:例如都有很多狭窄的地形,而且地图不大,TM不太好用,一是地形太开阔,容易被对手贴身,二是TC等级提升快,并且打出吸血光环的概率很大.先说下这个战术的特点,机动性一般,练级能力还可以,成型比较曼,非常依赖道具和阵形,但是风德的性价比是非常高的,65人口以下打ORC多10人口的部队都没太大的问题,很依赖英雄,这么说可能让你对吹风已经有了初步的了解,下面详细分析一下.

  首先说首发英雄的选择,基本上99%以上的概率都是DH,其它那个概率中的大部分都是WD,当然还得是在像TS这种很容易到3的地图上,DH是一个非常适合的英雄,骚扰能力非常强,前中后期都敢与BM正面对抗,中后期起还可以很好的限制TC的MANA,高等级的DH还有非常可观的输出,并且还是一个非常可靠的肉盾,到6之后还有可怕的变身,总之,非常的完美.其它英雄就不说了,建议不要用来首发,除非MOON那种鸟类.二发通常有BM,KOG,NAGA三个选择,BM二发是最常见的,因为有豪猪的存在而使其压制能力非常的强大,MF也比较快而且损伤比较小,战鹰还可以用来侦查,并且防BM骚扰,高等级战

  写在前端:
  在最近的一些关于兽族对抗亡灵的比赛中剑圣的出场率远远超过了先知,狼骑+白牛的组合也远远高过了飞龙,于是小编在想:难道Orc就这样把飞龙给遗弃掉了吗?于是为了我为了发掘先知和飞龙的潜力,夜里用着IMBA的中国电信大战竞舞台东南亚UD,侥幸赢得数局,遍把心得分享给大家,还请大家多提宝贵意见,让我们都加油去超越自己。

  正文:
  游戏的开局采用常规的BA+BO+BB的开局,只是让FS作为了首发英雄,并让一个苦工前去探路,这些基本常识想必不需要做太多解释了。

战术

  其实对自己操作有信心的朋友可以尝试一下单BO跳本然后飞龙,在下菜鸟,人又胆小,想来想去还是老老实实等有40木放下第二个BO吧!