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17COS寻仙专区

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今天早上醒来,觉得很轻松

困扰我1天的16W经验随着在东海24楼的一道闪光消失

回顾这9天,感慨颇多,今天去森林练稻草人

发现已经物是人费,而1线下水道也是人去楼空~

而随便加进的红云队,也是回力崩击普攻.

属性装备在15级的人眼中都是浪费

以前的倾力攻击,而今变为笑谈---'那样不是很费魔吗?'

罢了,看看21级的20W经验反而轻松了

从今天起,练练宠做做任务,把技能烧好,慢慢地静静的游戏吧

------------------冲级篇-----------------

欲尽事先利器

每个合格的练级者都应该至少有2件属性装备

而20个碎片,1级150的2件装备,应该是作为你起码的准备

练级地点现在都很清楚了

我只是想说,当你进队时,请尽量用技能吧

物理系请尽量带魔宠吧,500块买吃普通老鼠,或者出生带的使魔

都是前期的练级好帮手

无限普攻,回力,换来了MP的节省,也换来了效率的低下和队友的白眼

难道,经验真是最重要的么?

当你混到49,你会发现,除了BP,自己一无所得

也许.歧视并不是大多数法师的选择

我宁愿如此相信

最后,向在队中努力奋斗的物理职业

  闲话少叙,书归正传。

  如何迅速而准确的判断一直宠物是否可以培养呢?

  第一步,看宠物星数分配,魔力2中星数分配是一切的基础。

  首先,决定宠物类型。以满D为例,3星以上每级最大成长是2,因此3星项的分布决定了该宠物是攻魔宠(力魔)、血魔(体魔)、敏魔(速魔)…这点想必大家都能明白。

  其次,星数分配将决定宠物BP分布,从而影响整个DP。一只宠物的BP最大值是总星数乘以2再加2(金卡12星因此是12*2+2=26)。其次,4星项的理想BP一般是8,3.5星理想BP是7,从而进一步影响对宠物的判定。最后,也是最关键的,关于成长,我教大家一个简单的方法,虽然不是很准确但是比公式好记,一只满档宠物每级每项实际成长大约略小于每项星数除以2(4星项实际成长接近2),这点很重要,尤其关系到吃烤肉的效果,因此尽量选择3.5星项2个以上的宠物,星数最低项不要低于1.5,至于2.5星项最大成长2的美好憧憬,我个人不推荐,(如火山)。

  第二,掉档分布,请看清楚,不是宠物D位,而是每项掉D分配。

  如果不明白,请参考路比计算器使用方式。所谓掉1D就相当于该项自然成长比理想满D自然成长掉0.2(个人觉得这

  首先从人物加点开始,推荐加点纯DM,保证人物有最大的MP值,没有必要加HP;人物等级为10级以下,因为人物在LV1~LV10加满MP定价36G(超便宜),红伤价格:LV3是56G,LV9是506G,还有个原因下面说到。

  其次是采集方式。所有的采集技能(在没有网络延时的情况下,不管是什么等级)动作完成一次,Gr1用时10秒,Gr10是7秒(其它Gr用时可以推算出来),在受伤的情况下(无论什么伤)用时是原来的是双倍;但有一种情况即使受伤采集用时也不加倍(不知道是否也是个bug),方法很简单,就是采集受伤后不要移动人物,可以补HP/MP,注意不要移动人物,采集的效率还是跟没受伤之前是一样的(已经过了大量的实践证明*^^*);还有就是人物在LV10以下(不含LV10),红伤后再受伤是不掉魂的(这个很重要),这关系到采集成本,如果人物只是LV3采集完后红伤,成本就是36+56=92G,LV10以上还要去招魂,这样不划算,低等级受伤采集,不用挂着机还担心HP不够用,这对新手很实用,加血也要钱的;有资本的人物可以升到LV9,增加MP值;采集R1,R2技能还好,控制得好可以不受伤,尤其是R2的,之后R3,R4受伤采集是家常便饭来的,因为高级技能HP掉得疯狂,失败一次最高会掉到10点HP,而且掉血频率

 现在很多玩家已经完成了一转,但大家都对一转的条件各有各的猜测~昨天我的小号矿工也达成了一转的条件~但为了更详细的知道大家猜测已久的一转条件,所以做了一些小小的测试~~

  首先是上线时间,我觉得这个影响是最小的,因为我的矿工号只是断断续续的上线~采集一些需要的矿~

  然后就是声望问题,其实这是大家最为认可的一个重要条件~那么这个隐藏属性是怎么体现的,我认为其实所谓声望的体现就是魅力值~我的矿工在能一转的时候是100的魅力值~但出门死过一次后,魅力值降到了98,再去转职的时候显示的没达到所需的条件~大家都知道,每个技能升一个等级是会加1点魅力值的,所以,我又去升了2个技能,把魅力值加到了100~转职的大门又再次向我打开~如此说来,高魅力值是转职的一个重要条件。

  然后就是得意技,我的矿工是挖和精炼青铜都是GR10,铜是GR7,铁是GR3,而我的大号FS,则是3个单体的GR6,和一个片伤的GR6,都同时达到了一转条件~~也就是说,任何一个职业对得意技掌握的多与少,好与坏,都是一转的一个重要条件。

  而许多人所猜测的上线时间,做任务的多少,我认为全都不是一转的条件~因为这几天也看到了许多低级

  抓了很长时间的幻歌妖拿出来与大家分享一下

  首先是幻歌妖的捕捉地点在古代树根茎1本层

  这个地方也许大多数人不太清楚因为它是威利斯的宝藏的任务地图而这个任务目前并没有列在任务菜单中因此很多人并不知道这个任务

  具体任务介绍在此不在多说任务攻略到处都是补充一点的是打到肉骨头后那条叼着关键纸片的狗却不容易找到很多攻略都么写出就因为那条狗让我浪费了一天时间~(魔力时间)

  那条狗的出现地点在

  进入口的岩石的地图(33,30)附近

  洞窟内地图(5,32)附近

  山顶跟前的地图(33,73)附近

  山顶跟前的地图(55,40)附近

  其次是拿着纸片回到城内找哈丁时记得要对话两次才能接到任务悲剧的我只对话了一次就兴匆匆的跑到SC

  结果发现无法继续--实在很尴尬

  之后按照攻略进入古代树在2层打过一个20的BOSS(稍微有点实力,等级太低的封印最好不要一个人单挑)进入古代树根茎1本层,这是个随机地图,10分钟刷新一次有水蓝鸟魔土蜘蛛,当然还有幻歌妖~怪物等级18~20,怪物不强,且回SC补给方便,而且因为时间限制,一次抓的时间不会很长,因此来抓宠

 本以为今天会开35.

  不想居然太在磨蹭。小埋怨一把。

  先说下现在的队伍分布情况。

  由于职业歧视不少物理职业在FS队伍出现的几率几乎为0.

  所以得到如下队形。1CJ4FS.1CJ4物理。1CJ1物理3FS.

  最后一种不是是为了带物理的同志。但是效果还是不乐观。

  本人今天要谈的。不是在哪练及快。更不是怎样的队型效率。

  今天的关键词是:护卫。

  众所周知。魔力是一个人物与宠一起战斗的游戏。不要当我BC.让我说完……同时。战斗的经验也是有2倍份。

  关键就在这里。如果不拿宠呢。可以增加约30%经验。如果是队长还能增加约15%经验。经过本人在石道的亲身试验。

  队长加不拿宠是带宠且非队长的1.446倍。如果打卡。那么。就是将近3倍的经验。至少我29在石道这样练是2000*2一盘。

  下面说下方法。请耐心看下去。方法虽好。但是对人对事也是有要求的。

  其实办法很简单。收宠。叫队伍里的人站你前面。

  最典型的是1CJ4FS.CJ站FS前面防御。反正CJ的输出基本可以无视。CJ人宠各可以护卫一个。本人把站别人前面叫做护卫。不是技能护卫谢谢。此方法很

  对于MY的新区,我想各人都有不同看法的,有人整天盼着新服有人对新服深恶痛绝,下面我来分析下为何会有如此现象,不对的地方还请见谅

  首先,MY里每天都有新手进来,为了分担服务器压力多开服是有必要的,

  但是,君不见如今的MY三天一小区五天一大区,让很多玩家很是窝火,今天这开区咱把脑袋削尖了才挤进去大把砸钱疯狂练级争做第一,好,明天那又开一新区,在这区混的不如意的就又跑那边去了,过几天就少了一大半,每开一新区就要少很多人一个月后卖号的不玩的鸽子满天飞,TMD老  子砸了那么多钱搞个第一最后自己一个人唱独角戏 . 忽忽   终于明白了GRD天晴真TMD黑,看出上述例子的规律了吗?每一个新区必定会有大量RMB玩家,为夺第一争先恐后的砸钱当你砸到一定程度,另外的新区又出来了,此时一定会有大匹人马跑过去,而这边人员流失严重,如此循环几个月后就没什么人了.至于你,你是一个人继续做没意义的垂死挣扎呢还是换区重新你第一的梦想呢,随便你.呵呵,而在这后面看着的天晴的利益是最大的……怎么样看完我的文章明白为什么会有开不完的新区了吧,  瞧TQ把你们耍的…其实MY虽然天天有新玩家进来,但同样每天也都有老玩家离开,或许吧!“一代

   最快乐的事就是每天晚上站在树心开着落叶一片一片的落下,我的心情也随着那一片一片的落叶不知飞想何方,曾经总是傻傻地以为爱了就会有回报,为何自己不早点放弃,每次在雷鸣看到你和别人开心的聊天,我心里会感到高兴为什么每一次被你骂,自己都觉得幸福,难道这就是所谓的爱。

    也许你从来就没喜欢过我,但是我真的是好爱你,是一种无法用语言表达的。是哪个说的游戏里没有真感情,我就是个例外。从一开始玩魔域,我就有魔域中的一家人!她们把我当小弟弟一样的看待,宽宽的蝴蝶姐姐,宽宽的月色姐姐,宽宽的挥手师傅,还有天使姐姐〈我曾经喜欢过的人〉,还有好多好多朋友,每当和他们在一起的时候,心里就感到特别高兴,宽宽的一家人,你们听到了吗,我真的很珍惜你们每一个人,是你们让我在魔域里找到了快乐。

    魔域,我谢谢你给我的这些美好的回忆!也谢谢我的游戏里的姐姐们,还有师傅,我永远都不会忘记你们滴!

    如果有带着感情玩游戏的朋友,请来22大区2小区,你会有意想不到的收获!我叫~时尚★寳宝~ 欢迎大家来找我耍啊!

    最后感谢魔域,是

在上周的更新中,《武林群侠传OL》的赏金任务新增了一个全新的系列——天刹追缉令!作为赏金任务的最新组成部分,天刹追缉令并不是难度最高的任务,但却凭借独一无二的奖励赢得了关注。

  任务起始于大都公布栏,现阶段的天刹追缉令任务共有两个任务地点,分别是五行星界和鬼界。根据难度和奖励的不同,天刹追缉令分成了4项,分别是20级五行界、20级炎灵、40级鬼界、40级鬼之子。其中,执行20级炎灵任务的先决条件是完成20级五行界任务,而同样的,执行40级鬼之子任务的先决条件是完成40级鬼界任务。

  呵呵 大家好 本人五月初开始玩这款游戏 以前也算网游的骨灰玩家了.
  MU 热血江湖 挑战 神泣 甚至跑跑卡丁车 街头篮球都玩的级别很高了 因为一直在一家上市公司作区域操盘 时间相对自由 基本与电脑为伴 SOHO为主 除了结婚生子和工作外 基本爱好就是网游 呵呵 .
  现在网通紫禁之巅的一个54小DL 说实话 国产游戏作成这地步还算OK了 而且玩起来挺轻松的 我在公测前基本就是运运粮 刷下FB 杀杀悬赏BOSS 参加下活动 尤其喜欢武林智尊 呵呵 不才很少出前三 很少领帮会福利群怪 我群的时候总是容易打瞌睡 哈哈 有时在大都仓库跟朋友们PK下 臭屁下 总觉得可以卸下工作时的面具轻松交谈 两个月没花多少钱 昨晚算了下 大概1280元吧 .
  呵呵 不多 玩呢吗 开心就好了 钱不是问题 可是公测的改动让我觉得可能离开大家了 其实不想离开 为什么呢?
  我无意加入DL强与不强的讨论中 我觉得这个职业挺符合我现在玩游戏的心态的 强与不强都是相对的 没有最强职业只有最强玩家吗 我们开始玩的时候DL就是这么个可以隐身的游戏定位 “由俭入奢易 由奢入俭难”同理 你把DL惯起来了 现在要改成这样 大家怎么会答应呢?我们花钱就是为了享受快乐 不是来作贱难为