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(2017-02-18 23:17)
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你一生的故事

降临

分类: 电影
    最不能理解的是片名起的太诡异,说实话,第一次看到这片名还以为是查理辛1996年那部科幻片要翻拍了,没想到居然是《你一生的故事》,为毛就不能用原作名。
    看这片之前期望不高,曾经看过原著,觉得书中表达的内容很难用影像来表达。不过真正看完觉得还算不错,大体故事框架没变,为了打进中国市场而加的中国戏份也还可以接受。
    但是对于没看过原著的观众来说,有些片段理解起来可能会有点困难。比如片头不停的出现的一些闪回,很容易把人搞晕。
    总的来说,作者的思想依然是未来不可改变。也就是命运是有定数的……
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兄弟

双子传说

分类: 游戏
    比较独特的游戏。制作组 Starbreeze Studios 位于瑞典,游戏也充满了北欧风。整个游戏过程没有任何文本,人物对话也多是一些无意义的声音。更多是通过动作来传达信息。
    操作方式很独特,需要一个玩家同时操作两名角色。游戏特别指出需要用手柄玩,但实际过程中发现键盘一样也可以玩的很舒服。只是默认的空格和 Ctrl 在中文 Windows 下是切换输入法键,会产生冲突导致操作无反应。最好提前把弟弟的操作键改为小键盘8456和+,否则很多场景会卡住。
    画面咋说呢,近景和人物贴图实在是惨不忍睹,甚至比不上身为网游的《魔兽世界》。但远景则是大气磅礴,尤其是后期到了山顶,蓝天白云,皑皑白雪再加上巨大的建筑,感觉心旷神怡。
    游戏本身难度不大,从头到尾只有一条路,没有什么支路可走,玩家任务就是想办法移除路上前进的障碍,或者想办法穿过看似不可能之处,大多数谜题都需要两个角色配合。
    剧情很虐心,玩到最后哥哥死了不说,弟弟还得亲手把他埋了,制作组简直就是恶意爆棚。
    有个设计让人眼前一亮,就是弟弟最后一个
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光之子

分类: 游戏
    买这款游戏的时候 Steam 还是以美元结算的。一晃一年多过去了,终于下决心拿出来玩了一遍。
    育碧蒙特利尔出品,玩的时候需要登录 Uplay,这才搞明白原来育碧中国和 Uplay 帐号还不通用,以前在育碧中国买了个《鹰击长空》根本无法在 Uplay 上激活。Uplay 去年倒是挺大方,育碧30周年活动送了《刺客信条3》《分裂细胞》等七款游戏。
    说回这款游戏,可以称得上是艺术精品,差不多能和《三位一体2》一较高下。游戏本质上是个平台解密类和 JRPG 的混合体,且更多的是倾向于 RPG,弱化了解密。因此手残党也不用害怕。
    画面是 2D 水粉绘本风格,颇像是一本童话故事书。据说天野喜孝也参与了设计。
    音乐更是没得说,主旋律 Aurora's Theme 透着一股淡淡的忧伤,似乎本身就在讲述一个故事,各个场景的音乐是恰到好处,几场 Boss 战的 BGM 也是燃到爆。查了一下作曲 Cœur de pirate 是个89年的妹子,当时给这游戏配乐的时候也才 24 岁,服。
    3.74 美元买这个游戏,也算是买了一个本故事书和一张 CD,很超值。
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artifex

mundi

分类: 游戏
    最大的亮点是蒸汽朋克风格,除此之外流程比较短,收藏系统基本没难度,成就也都很简单,小游戏完全不需要跳过。感觉像是个赶工作品。
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(2017-01-31 01:05)
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湄公河行动

分类: 电影
    好话就不说了,本片最大的缺陷是配乐,几段煽情的地方明显是用的 Hans Zimmer 的 Rock House Jail 改的。简直就是不可饶恕的错误。
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疯狂动物城

分类: 电影
    刚出来就听说不错,但毕竟年龄大了,对好莱坞动画一般没大有主动去看的念头。今天刚巧在电视上看到,不得不说确实是很不错,角色形象有趣,故事也很吸引人,表面充满了一股子美式主旋律正能量,背后却是在调侃美国社会的种种分裂和阴暗。小朋友可以看的乐哈哈,成年人也会被启发思考一些问题。颇有当年看郑渊洁童话的感觉。
    有两大惊喜,一是毒贩子道格致敬《绝命毒师》,本来只是看着车厢挺像,结果人家俩助手羊分别就叫“沃尔特和杰西”,简直了;二是瞪羚歌手,听着名字就像夏奇拉,真人(羊)一出来,好嘛,完全就是本人形象,弄了半天连 CV 都是本人。
    卖盗版盘那段也很恶搞。
    值得一提的是这次看的是国语配音版,配的非常好,和人物形象非常搭配,查了查果然没有什么大明星,都是些专业配音人士。其实这些国外片本来就不该用什么明星配音,辨识度太高,容易出戏,而且大部分明星的配音水平确实很差。
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怪形

分类: 电影
    复习。如今看来,本片其实挺 Kuso 的,怪兽各种恶搞造型,一看就不是什么正经怪兽。人名挺有趣,Windows,Childs 啥的。
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(2017-01-25 14:52)
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fate/staynight

分类: 游戏
    FSN 火了很多年了,一直没真正去了解过,14年再次动画化又火了一阵,想了解一下就把游戏下载回来,15年夏天玩了一下,发现对话太长就放弃了。最近在落网听到《骑士王の夸り》,于是又静下心来通了一遍。
    这可以说是玩过的最长的 gal 了,文本量超大,堪比一部长篇小说,与其称之为“gal”,还是叫“Visual Novel”更合适些。一周目就花了十六七个小时,没想到还有二周目 UBW 线。就算很多对话都是快进的,二周目也用了八九个小时。到三周目 HF 线结束,五个结局全玩出来断断续续玩了接近两个月,游戏时长超过 40 个小时。
    更木想到的是居然还有不可描述的镜头。PC 汉化版并非纯正的原版汉化,而是加入了 PS2 版的配音,只不过 PS2 版是全年龄版,和谐部分自然也是没有语音。    
    一周目通的是 Saber 线,不得不说真是感慨万千,仿佛亲历了一样。有三幕场景非常煽情,分别是 Saber 初现身,两人第一次对战黄金弓兵,最终 boss 战,尤其是配上《骑士王の夸り》,很久没有这种体验了。所以说 gal(视觉小说)这种类型的游戏在表现形式上是有其独到之处的。就像你看一
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