《猪仙》5.31删档压力测试即将开始。人性化的新手引导、崭新的竞技场系统、提升能力的装备强化系统以及全新设计的关卡等待着您的到来!现已进入倒计时……

猪仙网页版是一款基于WEB的即时策略游戏。它借鉴了魔兽争霸3、DOTA、剑与勇士等优质游戏的游戏方式并加以创新。

目前《猪仙》猪仙的开发进程中包括3大种族9位英雄27个兵种。玩家在面对不同的战况下要作出最适合自己打法的战术选择来赢得对战的胜利。而在《猪仙》的世界中,金钱并不是衡量胜利的唯一因素,战略、战术更成熟的玩家才是最强的胜利者。
PS:本人在研发团队中担任资深策划一职,如有哪位朋友对《猪仙》有好的意见或建议,本人将随时恭候大驾。
体验服地址:http://pigod.g.1360.com/zonelist.html
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经历了连续几年的上市低潮,中国网络游戏界可能拉开新一轮上市热潮。包括昆仑万维、趣游在内的多家网页游戏公司,都在加快自己的上市步伐。
面对这些盈利水平良好且毛利很高的网页游戏公司,资本市场该如何进行估值?业内对此有颇多争论。
“网页游戏公司上市的估值肯定不会高。”上海一家大型网页游戏公司的副总表示,这一行业过度激烈的竞争和缺乏可持续成长性,是网页游戏公司上市的最大障碍。
而另一些人则非常看好网页游戏的成长前景,著名天使投资人、4399游戏的董事长蔡文胜在电话中表示:“我们依旧非常看好整个网页游戏市场的发展。”
网页游戏不差钱?
近日证监会披露的信息显示,北京昆仑万维科技正在申请在创业板上市,目前这一申请仍然在初审中。
另一家大型网页游戏公司趣游也很可能今年上市——趣游刚刚任命新CFO赖佑明,他曾经主导中芯国际、掌信彩通、掌上灵通等多家公司的上市,本次火线加盟趣游,被外界解读为趣游正式启动上市的标志。一位接
“每名游戏设计师都有一个选择:尝试在你的职业生涯中做一些有趣的游戏,或者不断的创造出垃圾糟糕的衍生品。”此话来自于Daniel
Cook,他是Spry Fox的首席创意执行官,他在GDC上关于游戏创意的会议上,发表了相当尖锐的言论。
“对于游戏设计师来说,我们就是发明家,我们有一个机会来创造世界上独一无二的标志,而不是在科隆别人的游戏,然后只增加10%自己的创新。”Cook认为,80%的游戏开发商都在抄袭别人的创意:“但是我认为在未来的几十年中,这种现象将会改变,抄袭别人的创意将变成游戏界的冰山一角。”
Cook急于强调的是开发商发明创新给他们带来的商业利益:“创新不负有心人,有创新他会让你成为第一个,史无前例的,他可以让你成为业界的前端成为业界的主宰。”
Cook概述了一些工具,这些工具可以帮助设计人员追求创新:“设计从根本上是个非常好的方式来促进你的创新。通常我们开始设计一个新游戏的时候,我们非常期待它会在某个方面有所突破,等我们确定了我们的创意之后,我们便知道如何去改进他。”
游戏业发展不断进步,创新是必不可少的
“猪仙”本人全程参与设计制作的一款横版策略塔防游戏。
目前,该版本游戏只支持IP4、IP4S、IPAD、IPAD2、Android 2.2.x以上。
PS:这个版本只是先行版喔~不久后会有更大的惊喜喔~
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