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博文
(2009-12-18 23:49)
标签:

修正值

知觉

购点法

基本属性

游戏

分类: 所见即所得

《无冬之夜》基本属性

  每个角色都有六个基本属性,它们直接影响到角色大部分行动是否成功,因此对于角色来说如何确定基本属性值非常重要。每个基本属性都有一个修正值(从-5到+5.)。人物每升4级得到一点属性点奖励,可以将它加在任意一个基本属性上。影响施法的基本属性取决于你是哪一种施法者:智力影响巫师;知觉影响牧师、德鲁依和圣武士;魅力则影响术士和吟游诗人。除了拥有较高的基本属性外,施法者也需要有相应的等级才能得到特定法术等级的附加施法次数,而且施法者的相关属性必须至少为10才可以施法
  属性的修正值是这样计算的:(ability/2)-5,得到的值就是修正值了,如果小于0的话,就是为负,在判定时就起消极作用了,比如一个力量18的角色力量修正就是+4,他在使用近身武器时得到+4的命中和+4的伤害奖励,如果他的力量只有8,那么他的命中就要-1了(伤害不减)。
  在NWN中创建人物的属性不是投骰子了,而是采取购点法,开始时人物每个属性的值是8,然后有30个点数来增加属性值,每提升一点属性点都要一定的点数,比如从8点提升到9点需要1个点数,而从17提升到18需要3点。下表是详细数据:

 

  

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