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博文

Maya/Nuke/阿诺德渲染器制作恐龙角色材质灯光渲染教程FXPHD - MYA310 Lookdev and Lighting with Maya and Arnold

这个以项目为基础的课程将涵盖所有的方面,包括Maya look development和灯光照明,以及阿诺德渲染器的使用,整合Nuke后期合成本课程将带你通过全面评估板如何整合3D资产,在3d布局EXIF信息照片,设置位移基地Zbrush贴图,实现不同的颜色、高光和凹凸贴图,创建一个lightrig直接照明和HDRI。最后,我们将会在Nuke中创建一个快速的灯光拍打,以使Boelthor与一些光的变形,comp阴影,并整合在5个教程中创建的所有元素。

 

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破旧汽车纹理贴图绘制教程CGCookie The Blender & Substance Texturing Workflow 免费下载

Substance Painter 和Substance Designer都是专门为纹理绘制的优秀程序。Substance Designer允许你构建复杂的程序纹理材质,而Substance Painter允许你使用用画笔、遮罩甚至粒子笔刷,来模拟材质应用到你的网格中。在这门课程中,作者将带您如何最好地使用Blender和Substance Painter绘制破旧汽车材质,以及包括Blender Cycles渲染器使用。这是一个非常棒的工作流程。

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Houdini结合Nuke制作沙尘暴高级VFX特效案例教程FXPHD – VFX306 Advanced VFX The Desert Sandstorm 免费下载

在这期Houdini FX 15和Nuke X视频教程中,作者将带你学习如何从一开始创造一个照片级真实感高质量沙尘暴渲染。包括Houdini Pyro FX发射器对象和噪波设置,如何通过FX流体特性来控制流体的运动,Mantra Render Engine渲染引擎介绍,以及如何在胡迪尼的沙尘暴序列中设置照明,AOV渲染通道设置,以及如何Nuke X最终合成及颜色分级。本课程包括创建高分辨率流体缓存的课程文件,以及hounidi和

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高效率的打光与视觉开发软件The Foundry Katana 2.6v2 Win/Lnx AMPED免费下载

The Foundry Katana 2.6V2是一款由The Foundry开发的打光与视觉开发软件,KATANA提供了一种高效、协作的,基于资产的方法来方法来完成视觉开发和打光。给您广阔的创新拓展以及延展性来满足现今最为严苛的CG视觉效果渲染项目的要求。适用于或短或长的动画和视觉特效项目,KATANA的独特设计让您可以处理大规模场景和大量镜头;轻松地重复使用视觉效果;并进行修改,而不必重复场景设置的工作,这样你就可以把更多的时间用于获得更高质量的结果。

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软件版本:After Effects CC,CC 2014,

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灰猩猩金属HDRI贴图扩展包GSG GreyscaleGorilla HDRI Expansion Pack Pro Studios Metal 免费下载

GSG和Chad Ashely发布了一个新的HDRI扩展包:Greyscalegorilla HDRI Expansion Pack Pro Studios Metal。它是一套90组HDR贴图,可用于渲染金属标志,金属表面,产品或任何你需要发光的闪亮金属物体。Chad拥有20年的现场活动生产知识,了解金属在现实世界中的行为,并制作了专门用于可渲染任何金属的HDRI。渲染反光材料现实地依赖于材料反射的环境。

 

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