最近看了很多有关虚拟物品的新闻和讨论,发现很多意见和看法其实带有一定的片面性甚至误解。在我的系列文章中已经有许多明确表达了我的观点,如“以网络游戏为代表的精神产品是做好思想教育工作、激发创造力和提供就业机会的天赐机遇”、“征途启示录”、“2008年网络游戏产业发展预测”、以及央视曾经在去年11月播出的专题片《金币农夫的秘密》等。这里再简述一下我个人的观点。
1、一个栏目对虚拟物品交易的看法并不能代表中央电视台的意见。毕竟去年播出的专题片第一次也是非常全面的描述和看待了这个行业。中央电视台作为中央媒体,肯定要表达各方面的意见和看法。而且对于任何一个媒体来说,对任何一种新生事物,找问题总是最容易的,也容易引起轰动效应,吸引眼球,提高关注度,所以对这种媒体的常态行为不必大惊小怪,甚至广而推之。只是这对相关产业界提了一个醒,要想让社会能尽快的正确理解和接受这个产业,作为产业界的领头羊和中坚力量,是要多花些时间和精力在产业宣传和引导方面了。
2、玩游戏完全可以成为职业,这在欧美,早在单机版游戏时代就
