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mv下载(2007-03-06 16:34)
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界面的说法以往常见的是在人机工程学中。“人机界面”是指人机间相互施加影响的区域,凡参与人机信息交流的一切领域都属于人机界面。“而设计艺术是研究人一物关系的学科,对象物所代表的不是简单的机器与设备,而是有广度与深度的物;这里的人也不是“生物人”,不能单纯地以人的生理特征进行分析。“人的尺度,既应有作为自然人的尺度,还应有作为社会人的尺度;既研究生理、心理、环境等对人的影响和效能,也研究人的文化、审美、价值观念等方面的要求和变化”。
  设计的界面存在于人一物信息交流,甚至可以说,存在人物信息交流的一切领域都属于设计界面,它的内涵要素是极为广泛的。可将设计界面定义为设计中所面对、所分析的一切信息交互的总和,它反映着人一物之间的关系。

  二、设计界面的存在

  美国学者赫伯特.A.西蒙提出:设计是人工物的内部环境(人工物自身的物质和组织)和外部环境(人工物的工作或使用环境)的接合。所以设计是把握人工物内部环境与外部环境接合的学科,这种接合是围绕人来进行的。“人”是设计界面的一个方面,是认识的主体和设计服务的对象,而作为对象的“物”则是设计界面的另一个方面。它是包
虽然说程序设计最核心的地方是程序的功能,但程序的界面设计是不可忽视的,它直接影响到程序的易用性。尤其在Windows时代,一个良好的应用界面会给你的程序锦上添花,甚至有画龙点睛之韵味。

一般说来,在完成核心算法的编制后,就要开始精心设计应用界面了(此前,你对应用程序的界面应该有一个初步的设计)。下面,让我们一起探讨一下界面设计的总体原则:

(1) 用户至上的原则。设计界面时一定要充分考虑用户的需要,使程序能吸引用户,让用户觉得“好用” 。除非是开发给自己用的,否则最好征求一下用户的意见。

(2) 交互界面要友好。在程序与用户交互时,所弹出的对话框、提示栏等一定要美观,不要“吓”着用户。另外,能替用户做得,就在后台处理掉。切忌在不必要的时候弹出什么提示信息,否则用户会产生厌烦感。

(3) 配色方案要合理。建议用柔和的色调,不要用太刺眼的颜色。(目前,Windows应用程序基本都是这么做的)至于具体的色彩搭配,还得看你的艺术细胞了。

让我们再来谈谈界面设计的具体原则:

(1) 初始化大小要合理。我个人认
将美的原则运用于多媒体应用系统界面设计中,可以帮助初级开发者甚至设计师创作出具有较高水准的作品。本文将探讨界面设计的基本原则,以及为设计出优美的、富有吸引力的界面而需要注意的一些基本问题。

  界面设计中常遵循的原则有:对比原则、协调原则、平衡原则、乐趣原则等。运用这些原则可以加强界面的气氛、增加吸引力、突出重心、提高美感。

一、对比原则
  1.大小的对比
  大小关系是界面布局中最受重视的一项。一个界面中有许多区域,包括文字区、图像区、控制区等,它们之间的大小关系决定了用户对系统的最基本的印象。大小差别小,给人的感觉较沉着温和;大小差别大,给人的感觉较鲜明,而且具有震撼力。例如可通过将最重要的菜单选项设计得大一些,来突出它的地位。

  2.明暗的对比

  阴与阳、正与反、昼与夜等等的对比可使人感觉到日常生活中的明暗关系。明暗是色感中最基本的要素。利用这一对比可以通过将界面背景设计得暗一些,把最重要的菜单选项或图形设计得亮一些,来突出它的地位。明暗逆转时,背景与前景的关系就会互相变换。例如
一個成功的醫療器材設計與使用者界面的品質有著深厚的關係,特別是當相關研發能力與應用技術愈見成熟,而投入市場的競爭者越來越多時,使用者界面的品質會變成產品層次區分時的一個重要指標。
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隨著人們對於醫療保健之重視,醫療器材的市場已從以往的專業醫療機構轉戰至一般的居家醫護生活中;因此,如何在新的市場中,佔有絕對的市場力並贏得先機,除了廣泛的銷售管道及優秀的能力外,優良的使用者界面設計,才是最好的行銷利器。
一個優良的使用者界面設計,簡而言之,就是要符合使用者的需求,考慮到使用者的身、心理狀況;一個友善便利的使用者界面,不但可增加使用之方便性,亦可減少使用錯誤率,使醫療器材發揮最大的功能,達到造福使用者的目的;當然,對於製造廠商而言,其研發的行為才更具社會意義與經濟價值。那麼,如何才能設計出真正優良的使用者界面,又該如何去評估其設計之合理性呢?美國國家研究中心的專家針對此一問題提出了十大設計法則,詳述如下。

減少顯示器的視覺密度

一般醫療器材需表達的資訊很多,易造
目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。
1:易用性:
按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确*作。

易用性细则:
1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。
2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。
3):按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。
4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。
5):界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
6):同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。
7):分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab
8):默认按钮要支持Enter及选*作,即按Enter后自动执行默认按钮对应*作。
9):可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦



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