RT,明天要去参加很久以前就听说过,但工作了四年还没试过的拓展训练,六点多就要起床~~

主角的线稿基本画好了~~接下来就开始画怪了~~
点开变大
今年最大型的一张作品,名为《救赎》,将在《致命诱惑》完成后
正式开始画,然后这张也画完后,准备开始一个名为《血天使》的系列。
最近有人问我头发和皮肤怎么画的,我觉得单讲很难说的清楚,于是涂了个小画(就是前面博文的那张)用来说明下。
全部点开变大



点开变大
因为只是概设,就直接选色直接涂了,很久没这么干了,或者说几乎没这么干过~~学画的早期试过几次~~
发完收工洗澡~~~热死了,还好有空调~
气息包括情绪、情感、气质和气氛~~~无论是小说电影动漫还是插画,流露出浓烈气息的作品,才是能让人感动的作品。我们是被故事流露出的气息打动的,而不是被故事打动的。特别对插画作品来说,通过画中的气息来让人联想出画中的故事,而不是表达故事而画故事,那样故事会很僵硬,会假,也没有能让观者有想象的空间。那么如何表达气息呢?人与人的主要是气息(主要是情绪)的冲突,呼应,共鸣等;单人的主要是人与道具的联系,道具是角色气息流露的线索,缘由或导火线;无人的场景最重要是通过光影和颜色来表达气息。总结了12字真言:爱恨情仇(情感),风雨雷电(环境特效),血羽泪花(气氛道具)。
点开变大

公司的项目现在不是我负责了,说是要改风格了,被要求做些概设,于是试着快速的直接涂不打线稿的画了三个果体备用,顺便恶搞下娱乐娱乐~~
另外前面哪几张果体的完成图原本是作为宣传画用的,大概也能提前在博客里和大家见面了~~
帮表姐夫的单位做的LOGO方案

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最近酝酿着一个大的突破,最近改以前的作品就是一个先期的小尝试,接下来会再用一张小画来做些更深入的尝试,然后就是当当当当~~~一张我今年最重要的作品~~~希望成功突破