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以后只管一个blog了(2008-12-01 22:26)

    不再打算同时维护两个blog了,同样的文章发两次也确实无意义,以后只维护百度的blog了:

http://hi.baidu.com/sftk/blog

万言书(1) 房市究竟要救市庇商还是救世济民?

http://new.qzone.qq.com/622006071/blog/1227445598

万言书(2) 救市中被掩盖的中国住房位居真相

http://blog.qq.com/qzone/622006071/1227537150.htm#commentTitle

 

 

    每个在城市里生活的人都会遇到这个问题,尤其对于在大城市中的打工者来说更是压在头顶的大山。虽然离开校园1年多暂时不用考虑买房的问题,但几年后终究会面对这个难题的,没有一个稳定的住处谈何成家立业?如果十年内中国房价还是降不下来,多半就只能成为房奴了(除非步入高收入群体)。

    今天三个同事过集体生日,我们程序部和策划部近30人在餐馆吃得热火朝天,好几个人都喝醉了。快走的时候我和一个同样爱好历史的满族同事聊了起来。他说:“我虽然是旗人,但我更喜欢你们汉族的历史,不大喜欢清王朝的事,这次你共享的《大秦帝国》我就非常喜欢看。。。。。。”。后来不知怎么扯到阎崇年被打的事上了,他说:“尽管现在大家不怎么提过去的事了,但我知道扬州十日、嘉定三屠这些都是事实,如果有扬州一带的朋友我一定代表旗人向他道歉。。。。。。”。

    虽然我以前对这类事就有个折中的看法,但今天却让我亲耳听到了一个满族朋友的心声,很是震撼。历史必须被尊重不得歪曲,同样对于这类过去的民族矛盾问题只能就事论事,不得影响到今天其它民族头上。事实上这位同事没有义务代表他的民族道歉,否则的话今天恐怕陕西人就得向河北人道歉,北方人就得向南方人道歉。。。。。。就让过去的历史以知识的形式存在于书本和头脑中吧,今天的我们更应该把精力放在如何以史为鉴,解决现实遇到的问题上去,希望若干年后中华民族能够真正的形成。

1、单件完全可以用名字空间+全局函数的方法实现,没必要做成单件类。如下:

//--------------------------n_player.h---------------------------

namespace n_player

{

      void Build();                /// 模块创建

      void AddExp(int exp);        /// 加经验

      void AddMoney(int money);    /// 加金钱

      ......

};

//--------------------------n_player.cpp---------------------------

namespace

{

           //-------------私有成员---------------

          //-------------私有函数---------------

};

 

void n_player::Build()

{

 

    这段时间“三鹿事件”闹得沸沸扬扬,“三聚氰胺”这种化学物质也一下走红,估计在公众眼里已和毒药画上了等号。公众不禁要问为什么之前的奶粉一直没检测出来这种有毒物质,三鹿已被打入地狱,国家的食品质量检测也被大大地质疑。然而,抛开人为因素而言,发现奶粉中含有“三聚氰胺”也存在技术上的问题。简而言之,世界上有毒化学物质何止千万,如果要对奶粉一一检测是否含有那些物质,恐怕产品连质保期都过了,检测人员并不是不知道“三聚氰胺”有毒,但之前谁也没想到有人会在牛奶中参入这种东西,估计之前国家的奶制品检测标准里也没有这一项。现在三鹿事件曝光出来才想到检测“三聚氰胺”,那以后会不会又有“二聚氰胺”、“一聚氰胺”。。呢?

    从程序的角度来看,现在的检测方法类似:

     if( 三聚氰胺->超标() )     return 不合格;

     if( XX->超标() )           return 不合格;

     if( YY->超标() ) &nbs

    正看到《大秦帝国》(一部好片无需多言)第38集,商君对孝公说:“以法治成明君,以法治防昏君”。他认为只要建立人人守法的体制,即使出了一两个昏君国家也能正常运转,除非大奸之臣与昏君同时出现。然而,商鞅的理想最终没能实现,历代以来法制并非时时被人遵守,奸臣昏君层出不穷,本质上来说历代仍然是人治,仍然是靠君主的明断和能臣的治理来维持一时的开明之治,终不能长久。结合在看的《国史大纲》来说,根源在于战国以来的变法只革除了贵族垄断的政府,但对最高领导人仍然采用世袭,这就使得君主产生法落后于官吏的选拔法,使得昏庸之君也能登上最高权力的舞台,使得内朝(君主、外戚、宦官等)与外朝(中央和地方政府)对立。有昏君必有奸臣,再加上权力没有节制,必会乱法乱国,所以历代的盛世都只为昙花一现。

    中国政治上的第二次大变革在推翻清王朝建立共和后,持续到今天最高领导层也没能世袭,有能之士人在政坛上角逐,已经远较王朝时期为好。不管是上级任命还是下级选举,只要能长期保持有能之士居于要职,那么这种制度就是成功的。当今的中国仍然面临很多问题,改革之路任重道远,国家如此,公

http://hi.baidu.com/sftk/blog/item/45c678edaeb4a6d72e2e2140.html

 

图片的东西本就上传麻烦,没必要两边都弄了。

这周末(2008-08-10 00:57)

    这周比较特殊,周五就是万众瞩目的北京奥运会开幕式,晚上和一起住的同事坐在显示器前看高清电视直播。我们坚持把整个开幕式都看了,包括中间200多个国家的入场(很多名字闻所未闻)。开幕式很有震撼力,看得出张艺谋他们团队是下了功夫的,部分反映了文明古国的风貌。当然不足之处也有,不过瑕不掩瑜,大多数人都对这次开幕式给与了很高评价。第二天在网上看了下,争论颇多,有些人在吹毛求疵,还好主流舆论并没向他们倾斜(相比新版红楼梦一边倒的情况)。

 

    开幕式后第一天,中国就已拿了两枚金牌,这固然是件让大家兴奋得事。不过对于未能夺牌的选手也不能给与太大压力,比如谭雪今天输掉了比赛,中央台的记者下来就去马上采访问人家原因,这就不对了。拿金牌为国争光固然不错,但为此造成心理负担影响发挥就得不偿失了。其实何止体育如此,中国很多地方很多学科都要求参与者出成绩,甚至将此与待遇挂钩,这种急功近利的做法严重制约了各学科的发展,也没有逼出一个诺贝尔奖或者一个足球奖项来。

 

    此外,我还开始重温仙剑,2000年的新仙剑,画面

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a6e7dce01007rre.html

文章发表在《大众软件》23期,主要是blog上《游戏成功学》这个系列的一个整理。
在此感谢大软的汪铁兄弟,对本文的修正和配图(有兴趣的读者可以看看那些配图,非常有意思)
由于是发在大软上的文章,所以如果要转载的话,请一定注明文章来源于《大众软件》


缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

作者:blacksteps 来源:《大众软件》

编者按:

这篇文章脱胎于一个叫《游戏人成功学》的系列文章,它是作者长期身处游戏开发行业、亲历游戏行业痼疾后不吐不快的随笔。世界上的任何事情都是这样,当一个人对某个事物了解越多,他也就越能清晰地看到这个事物的缺陷。编者报道游戏行业也有数年时间,觉得作者这篇文章虽然有过于“专业”的嫌疑,但比起那些行文浅显、美化游戏行业、特意以“玩家”为对象谈论游戏行业本象的文章来说,这篇文章对我们的读者和游戏玩家也更有意义。从刊物的角度说,尽最大可能展现、记录这个行业的方方面面,本来也是媒体份内的责任。以上就是我们选