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大话移民,你被网易给耍了
作者:陈贤 2007-04-22 16:15:34
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来自网易的消息:
     大话到现在已经运营了四年,创造了中国游戏界的一个奇迹。我们拥有数以百万计的付费用户,拥有60万的同时最高在线,这些靠的都是我们广大玩家的支持。然而,我们也不能回避游戏逐渐老化的问题。所以,为了让广大支持我们的玩家们可以继续自己的大话缘,为了为支持我们的用户提供更好的游戏品质,也为了吸引更多的新玩家投入到大话中来,我们决定做这次版本升级。
    从网易做这件事的本质上来说移民应该是网易为了稳定住目前正在流失的大话玩家,而大话和梦幻是网易成为业内老大的基础,从去年开始大话和梦幻都曾经有过玩家流失的迹象,尽管这种情况有断有续,但已经引起了网易高层的高度关注,加上去年的《大唐豪侠》和今年的《天下2》表现并没有给网易带来惊喜,于是本次大话移民活动就成为了今年网易的头等大事。从战略的高度上来讲目前本次移民的成败完完全全超过了《大唐豪侠》和《天下2》的公测。可以说这是近三年来网易的最大的一次举动。
这真的是移民吗?
   来自网易的各种信息来看,这次从《大话2》到《大话3》区别不大,我不禁要问这真的是移民吗?在回答这个问题之前我们先拿这次移民与盛大当年的移民比较一下,目前大话有9900万帐户资料决对是一个天文数字,而在此之前盛大也曾经有过一次从《热血传奇》到《传奇世界》的移民行动,两者存在着三个区别
其一、当年盛大的移民是不得已的行为(当时由于盛大在分成费问题上与WEMADE和ACTOZ闹翻,韩国人将《传奇3》签给了光通,在面临着《热血传奇》的用户将被分流的情况下,盛大不得不将《热血传奇》用户资料平移到了《传奇世界》之中)而此次网易的移民则经过了长时间的精心策划的结果,完完全全是一次自发的举动。其二、当年盛大的移民是让玩家在《热血传奇》和《传奇世界》两个游戏中进行自由选择,而此次大话移民则完完是一次无选择性的移民,也就是说你不移民也得移民没有任何选择性。
其三、当年盛大的移民是一次对技术控制权的转移,从外国控制技术游戏的核心技力转变成国内控制技术,这样为日后《传奇世界》的改进铺平了道路,而网易的移民没有这层意思。
    以上三点都证明,网易移民没有很大的必要。
    尽管与四年前盛大的那次移民有所区别,但两次移民之间还有一个共同点移民的前后游戏本质都差不多,无论是从《热血传奇》到《传奇世界》还是从《大话2》到《大话3》游戏的本质都差不多,只是画面有所提高,以及其它的细节产生了一定的变化,大体上的玩法还是基本一样的,这种方式如同对自家房子进行一次装修,房子还是原来的房子只是将里面的设施换了一下,再将外墙粉刷了一下,也许一开始会有换然一新的感觉,但时间一长也感觉很平常了。如果是这样,我们可以用当年盛大的移民的用户变化,来作为推测网易这次移民的结果参考。
    当时面对着光通《传奇3》的巨大威胁,盛大的移民过程中仅仅被光通的《传奇3》挖走了十万同时在线。如今的《大话》在基本上没有竞争者的情况下应该说此次移民就风险而言要比当时的盛大轻松的多。如果顺利的话,《大话》不太容易有大量玩家流失的情况。只要能解决技术上的问题,这次移民风险很小。看到这里相信大家也明白了大话这次移民更像版本升级,也许说这根本上就是一次版本升级,移民只不过是一种说法。
网易为什么要这么做?
    尽管移民的风险不大,但对于网易来说,没有足够的利益他们为什么要这样做的,至少从网易这个方案的决策者角度来说,他们认为他们这么做能给大话带来些什么?
其一:造势
    如果网易仅仅将这次“移民”定义版本升级那么他们能吸引到那些目前正在玩大话的那些玩家的关注,而那些曾经的大话玩家不会有太大的关注,甚至这些人都不会注意到大话这种资料篇。而这次网易以一个全新游戏的说法给这个资料篇冠以《大话3》的新名字,至少可以吸引到目前大话玩家群、曾经大话玩群、新的玩家群三个玩家群的高度关注,从这一点来看,这种宣传的手法相当高明,从目前来看可以说是基本达到了预期的效果。
其二:留人
    这个原因应该说是网易由于大话目前现状最本能的目的了,玩家不断流失已经是一个公开的秘密了,就像一个水杯有了一个洞正在往向漏水,尽快想办法将这个洞堵住是最重要的。
其三:转换工作重要,吸引注意力
    就新游戏研发而言,《大唐豪侠》和《天下2》都不错可以说是国内精品,但都没有达到网易期望的预期成绩,无论是来自网易内部员工的想法还是上层投资商的看法,都使得网易将重点放在一个利润的增长点之上。让上上下下都看到公司的希望这个也就《大话3》的使命。 
   
   
   
   
   
 
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