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《汉之云》通关简评
作者:蓝色诺亚 2008-03-06 20:46:59
标签:
 
 
制作:DOMO  类型:RPG  语言:繁体中文


一句话简评:画面优秀,系统耐玩,剧情争议

动画:
从游戏的CG数量和质量上看,汉之云幸没有受到五代恶评的影响,制作经费还是很充足的。
OP里水墨风格渲染浓重,给人耳目一新之感。然而正式进入游戏之后,更值得大书特书的是这次的轩辕剑居然首次真人语音!配音演员们的尚佳表现为游戏增加了不少带入感,虽然这不属于技术层面的进步,虽然某些台湾腔让人冷到寒毛倒竖,但对于能在国产游戏中听到国语配音的中国玩家,夫复何求?

画面:
毫不夸张地赞,汉之云的画面绝对可以在国产游戏中傲视群雄,独孤求败!(虽然是矮子里面拔将军-_-//)人物建模比较五代了精细了不少,表情的动态对于表达喜怒哀乐基本够用。场景美得非常诗意,无论是巫山峰的“道由白云尽”,还是白柳涧的“春与青溪长”,都叫人流连忘返。
视点被强制固定,虽然玩家不能纵观全貌了,但是迷宫的难度也因此而降低不少,对于路痴基本不会出现“敢问路在何方”的情况。
但是比起面子上的革新,DOMO在人物动作上还是无什长进。大众脸杂兵走起路来滑步严重,干脆跳太空舞到更容易让人接受。战斗中的打击感就更为疲软了,切人像是切豆腐,丝毫没有拳拳到肉,刀刀刺骨的快感。
城市过少过小,布局不合理是一大的遗憾。一字型的洛阳和T字型的建邺到也罢,那万恶的之字型成都简直叫人跑断腿,我每每从飞羽基地出来,都有想用土地神符直接回到城门的冲动。

剧情:
汉之云剧情的主观色彩比较浓,认同度也就因人而异。通过重新改写的三国历史,宣扬了剧作者的反战思想。故事中对战争中大不幸的无辜百姓着笔较多,各个城镇中都能遇到因战事而家破人亡的孤儿寡母。
与大气有余的主题相比,细节不足的弱点在汉之云中暴露得尤为明显,对于人物的刻画也显得不足。
在游戏的结尾,横艾会褪下神秘面纱,将游戏的真相展现在玩家面前。但是由于整体气氛烘托的不够到位,让人难以留下余音绕梁的感觉。
耶亚希和朝云的感情结局算是个小小的意外,好在煽情得恰到好处,也与五代的剧情相互衔接了。

系统:
汉之云的锻冶,炼妖系统集合仙剑4和轩辕剑系列之大成,相当有耐玩度。尤其后期杂兵火力猛然提高,如果不锻造合适的武器防具,极容易被瞬间秒杀。
战场的士气系统使回合制变得更有策略性,根据不同角色的性格在凝心,中庸,高昂时可以结合生出不同的打法。支线角色及其相关剧情的加入也为游戏增加了不少挖掘价值。战斗中是将角色置于是前排后排还是仙境小庵,均由玩家定夺。
让老玩家分外亲切的是护驾系统的回归,可惜由于怪物的能力远远不及战友,实用度上大打折扣了。此外,神魔异世录也满足了不少完美派玩家的收集癖,不过想要集齐所有的怪物还是相当有挑战的。
汉之云中共设计了两个小游戏,一个是利用伪诸葛丞相吸引敌兵,一个是躲避狱警。可惜前者的节奏太慢,而后者由于视点问题,给玩家造成不少麻烦,好在失败十次是可以自动跳过的。
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