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跳棋收官6-2真正意义上的死局是怎么出现的

(2013-10-19 12:16:01)
标签:

跳棋

收官

定式

死局

局面

分类: 跳棋收官

  什么是死局?死局仅存在于收官阶段,双方可以不通过重复走棋回到原来的局面,谁让步谁吃亏。实战中真正出现的死局并不多,有不少被误认为是死局的局面,一个是僵局,僵局能破解,只是很多人不会走,另一个就是重复走棋,现有在线跳棋游戏平台的规则不完善造成了重复走棋这种赖皮现象。真正意义上的死局都是有闲步可走的,不会形成简单的重复。

  1号死局产生于2003年上半年,当时雅虎的echo和feidi下棋,echo用了一个等级分很高的id来下,走到最后把feidi堵成了这个形状,本来feidi早冲最后一个可以赢的,可是错失了良机。但是顽强的她并没有放弃抵抗,死守最后一子就是不让步,echo调整了半天也拿她没有办法。由于echo等级分高出很多,赢了不会得多少分,一旦输了可就要失去很多分,轻易不肯让步。这盘棋双方磨蹭了半个多小时,结果是什么记不清了,这个也并不重要,重要的是双方最后都没解开。从这开始我注意到了这个局面,当时感觉就是一点办法也没有。直到几个月之后我发现单子被堵这方其实还有棋,经过化简居然能产生斜飞的手段,从而可以巧妙地先进家。然而这一想法没能经得起验证,又走了几次发现对方还有更加巧妙的防守手段。这一年9月我在论坛上发贴子公开了这一棋局,引发了热烈的讨论,回贴多达90多次(现在好像没有人如此热心了)。这个棋局的复杂程度超出了人们的想像,很多人一错再错,改了又改,讨论到最后我的那一攻一防得到了验证。

  其实想想以前在联众自己也走出过那样的棋,好像是和故乡的云下出来过,当时以为对方不是高手,自己只是不小心才落后了一步。要不是在雅虎遇到两个那么有耐心的人下成此局,真不知什么时候才能发现,因为联众遇到它都以为被堵的一方肯定没戏了,直接送上去只落后一步已经是很好的结果了,再等只会输,没有人坚持下去。

  尽管研究出来了走法,但很长时间内没有人能正确地走出来。即使是当时参与讨论的艺术家和海燕,后来遇到这一棋局时还是记不住当时的破法。最早在实战中和我走出此局的正确走法的是风雨同路,可能是棋风的原因,我们两个很容易形成和这相近的局面。一开始几次临界点都是后进家,我告诉他到我的网站去看看解法。他看懂了以后,实战中终于形成了标准的死局。可惜我让步以后的走法他又走错了,就这样又错了两次才完全弄清楚其中的变化。我们已经走成了这一死局很多次,有时竟然会出现连续两盘死局的情况!其他人以后很长时长才走出来过。 

  2号死局,2005年由微风袭尘发现的。表面上看起来蓝棋把红棋堵在低位,似乎无论如何都赢了,但实际上只要红棋不主动让开最后一子,蓝棋一点办法都没有。与之相类似的几个四子收官的棋型都是死局。见风雨同路和美人走出过来2次,第一次旁观者都认为蓝可胜,风雨同路走不出来,大家在旁边瞎指挥,给指挥平了。第二次是美人执蓝棋,同样没法赢,让步成了平局。在实战中我还没走出过这一棋型。  

 1号死局

2号死局 

跳棋收官6-2真正意义上的死局是怎么出现的 

 跳棋收官6-2真正意义上的死局是怎么出现的

  3号死局,2005年门派联赛时我通过研究以前风雨同路和艺术家的棋发现存在这个死局,但当时他们在实战中并没有走成这一形状,只存在于理论中。这一死局变化极其复杂,应对出现一点错误就死不了。但如果知道了正确答案反而会变的简单,只要变换成答案中的图形对方是无论如何也攻不破的。第一次在实战中出现这一局面是我和明明走出来的,后来我和相国也走出过这一局面,我在几年前一共遇到这两次。前两次死局都是先有实践后有理论,这次是先有理论,然后指导了实践,意义非凡。 

  4号死局,2006年我在和老外的一局棋中走出来过。蓝方只可调整大营中的棋子,可以4个棋型之间相互转换,但是始终不能移动最后两子。红棋则动不了最后一子,形成死局。实战中仅出现这一次。 

3号死局 

 4号死局

 跳棋收官6-2真正意义上的死局是怎么出现的

 跳棋收官6-2真正意义上的死局是怎么出现的

   5号死局。2009年实战中走出,和死局1原理相同。

   6号死局。仅存在于理论中,如果双方不懂得僵局可能会走成这么残的局面。实际上只要有一方懂得破解僵局,这一局面就不会形成,对于实战意义不大。有2种局面,后面这种出现的可能性大些。

  目前发现有死局有以上六种局面,如果还有新的死局,欢迎大家告诉我。

 5号死局

6号死局-1

6号死局-2

跳棋收官6-2真正意义上的死局是怎么出现的

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跳棋收官6-2真正意义上的死局是怎么出现的

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