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完美推游戏盒,靠谱吗?

2013-10-29 22:22:23评论 杂谈

最近互联网公司是争先恐后做硬件的节奏。雷军的小米估值飙到百亿美金就不说了,360先是出随身WiFi、接着是儿童卫士手环,百度推小度WiFi、小度路由、小度影棒“三剑客”还不够,另外拉上咕咚跟映趣等一众小伙伴开搞可百度云穿戴设备网站。

游戏公司也没闲着,上周四中青宝宣布要与兆驰股份合作推出内置中青宝游戏产品的智能电视、Android机顶盒等智能终端设备,今天下午的消息则是完美世界跟金亚科技联合宣布推出电视游戏智能盒——完美盒子。

中青宝的盒子还是无踪无影的事,我们先来看看完美盒子。据搜狐报道,这款新产品采用的是基于Android4.2开发的“完美UI”,设计来自金亚科技旗下的英国创业板上市公司“哈佛国际”,完美盒子独家内置了完美世界的游戏平台,3D舞蹈网游《Touch》将在完美盒子上全球首发。

与曾经推出过盛大盒子、要打造网上迪斯尼的盛大相似,完美世界近年在游戏生态圈上频频落子。游戏的上游,有网络文学纵横中文网与金庸数部小说和《诛仙》的IP;技术层面,有引擎Angelica,有与Steam十分类似的游戏平台Orc,它家的美术实力也有目共睹;游戏运营上颇有亮点,还代理了DOTA2;舆论宣传方面有178等媒体,最近还收购了三大电玩媒体电玩巴士、A9VG跟CNGBA;从游戏延伸到更广义的文化产业,完美影视的《失恋三十三天》等作品也收获了口碑跟票房。

再结合此前上海自贸区对主机电子游戏的解禁方案,似乎有着无尽想象空间。所以,完美世界真的就如之前的媒体所说,要“制霸”电视游戏/主机游戏了么?

对于主机游戏,游戏葡萄君持保守态度,中国游戏厂商涉足主机游戏,主要是做外包,育碧、Konami、南梦宫也都在上海设过研发中心。代工之外,则乏善可陈,国内开发商没有做主机游戏软件的经验和积累。台湾在90年代有过一款主机a'can,但很快失败;大宇资讯很早就涉足主机游戏开发,仙剑和神雕都是当时罕见的中文主机游戏。

FC时代,中国主机游戏失败的原因在于策划,那时国内的策划水平不够。在MD16机时代,跟美日厂商的差距就越来越大了,无论是企划、技术还是美术。到现在,这种差距已经是成为门槛。目前主机上国人可以涉足的游戏产品仅仅限于小品级游戏,而且只能在XBOXLIVE和PSN上销售,根本无法制作成光盘销售。主机游戏对于技术要求非常高,很多技术创新都是从主机那边过来的,比如物理碰撞算法等等。有评论说到,“这些技术,国内程序人员很难做到,不是技术问题,而是眼界问题。”

至于完美,资深电玩玩家“MP蜘蛛”对游戏葡萄表示,“完美本身与主机领域是没有直接交集或者间接交集的”,它“到现在为止,还没有拿出一款demo来证明自己是真的要进军主机游戏软件市场。”

而关于游戏机顶盒,苹果AppleTV、谷歌Chromecast与亚马逊将要推出的机顶盒确实都意味着这一领域的潜力。不过,在国内市场“土豪经济+屌丝人气”的游戏消费市场中,很难想象占中国人口绝大多数的买房安居都极度困难的屌丝们会去买一台智能电视与机顶盒:对于富士康厂房宿舍里的年轻人,还是手机游戏更合适;对于中小老板大R土豪,游戏里被虐的玩家数量少会直接导致他们动力不足。何况,这个体量还不太大的市场中,已经涌入了不少玩家:有线电视网络、电信运营商、设备厂商等等。而渠道上并无多大优势的完美世界跟中青宝,前景不一定明朗。不过,葡萄君认为,这个领域还是值得期待。

最后,值得注意的是,凭借与完美世界的合作,金亚科技股价迅速攀升。29日这个召开发布会的时间节点也颇为微妙——金亚科技董事长持有的逾7000万股限售股即将于10月31日解禁上市。

完美推游戏盒,靠谱吗?

   

 

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