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Unity VR精品应用:《Tilt Brush》在虚拟世界中作画!

(2015-06-24 14:30:32)
标签:

杂谈

你是否想象过在Oculus的视界里作画?如果你的画布不再像二维平面那样,只能依靠透视法去表现立体,那么,在一个本来就是立体的画布上,而且它还是虚拟现实的话,那么你就可以用手去操控你要表现的整个世界。


《Tilt Brush》是一款使用Unity 引擎制作的虚拟现实工具级应用。应用的强大之处在于以注视点为基础的界面,这种虚拟现实里以菜单为驱动的界面,可以让你获得前所未有的逼真感。


通过《Tilt Brush》,用户可以在一个二维控制板上操作,整个平面可以按照任何角度调整移动,这样就能画出富有景深的形状。依靠Oculus Rift DK2的位置追踪功能,用户可以活动自己的头去作画。用《Tilt Brush》作画时,菜单就浮动在用户身边,而当用户眼睛盯着不动就能捕捉到显示器上的光标,这样用户就可以用一个鼠标或平板电脑来选择菜单。


《Tilt Brush》是一家位于旧金山的设计工作室Skillman&Hackett开发的,这个团队一直都在高速仿形(Rapid Prototyping)和虚拟现实领域探索,至今已经累积了20年的硬件平台开发经验,他们曾参与开发过 Kinect,Kinect 2.0, Leap Motion控制器,PS4摄影机和Oculus等。



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